E3 2016: Schön, vielfältig, pseudo-cool

Watch Dogs 2 Preview

Benjamin Braun 26. Juni 2016 - 9:15 — vor 7 Jahren aktualisiert
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San Francisco wirkt bedeutend lebendiger und authentischer als das virtuelle Chicago des Vorgängers. Die Grafik selbst ist detaillierter, die Performance eindeutig besser als im ersten Teil.
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Mehr Fans, mehr Fähigkeiten

Ein wenig kurios ist die Entscheidung, statt eines Erfahrungspunktesystems auf so etwas wie Follower zu setzen. Die sammeln wir letztlich genauso, in dem wir Haupt- und Nebenaufgaben erfüllen. Sind genug beisammen, schalten wir weitere Spezialfähigkeiten frei. Aus spielerischer Sicht wird das keinen Unterschied machen, aber der Ansatz unterstreicht, dass es Ubisoft in Watch Dogs 2 nicht mehr so sehr um die Thematisierung der Gefahren der digitalen Vernetzung geht, sondern viel mehr darum, hip zu sein.

Welche Fähigkeiten Marcus so alles in Laufe des Abenteuers freischalten wird, wissen wir noch nicht. Er kann in jedem Fall schon am Anfang deutlich mehr als Aiden Pearce im Vorgänger. Ebenfalls noch nicht allzu viel bekannt ist über die Aufgaben in der offenen Spielwelt und die Storymissionen. Gespielt haben wir unter anderem eine Szene, in der wir Informationen an einem bewachten Terminal in einer Fabrik nahe der Golden Gate Bridge auslesen mussten und einen Angriff auf den Unterschlupf einer der Fraktionen ausführten. Die sollen übrigens eine wichtige Rolle in Watch Dogs 2 spielen. Wie uns Creative Director Jonathan Morin im Interview auf Nachfrage verriet, wird man sich aber keiner davon in irgendeiner Form anschließen können. Die Story selbst dürfte also erneut recht linear ablaufen.

Launiger Koop-Modus

Marcus nutzt Hightech-Tools wie diese Drohne, um die Lage zu erkunden.
Im ersten Watch Dogs war bereits das Eindringen in die Welten anderer Spieler möglich, um diese zu hacken. Dieses Katz-und-Maus-Spiel wird es in Watch Dogs 2 ebenfalls wieder geben – ob exakt in derselben Form, ist aber noch unklar. Viel wichtiger als das ist aber die Integration eines echten Koop-Modus. Die Spielwelt selbst bildet dabei eine Art Online-Lobby, in etwa so, wie das auch in Rennspielen wie Midnight Club Los Angeles oder Need for Speed der Fall ist. Die anderen Spieler können wir dann per App mit Marcus' Smartphone zu einem Spiel einladen und die Missionen dann gemeinsam erledigen – oder auch einfach nur in San Francisco abhängen. Genauso wie wir auf der E3 könnt ihr im fertigen Spiel allerdings ausschließlich Nebenmissionen spielen. Die Story-Aufträge stehen nur im Solospiel zur Verfügung, wie uns Jonathan Morin auf Nachfrage bestätigte.

Unser Spielpartner auf der E3 stellte sich im Koop-Modus zwar nicht allzu clever an und ging letztlich bei einer Verfolgungsjagd mit den Cops drauf. Aber dennoch steht fest, dass das Ausräuchern eines Bandenunterschlupfs gemeinsam mit einem Freund ein Spielspaß-Garant ist. Theoretisch hätten wir uns auf das Fahren des Fluchtfahrzeugs konzentrieren können, während unser Mitspieler die Polizei beschießt und per Fernsteuerungshack Autos am Straßenrand in die Cops reinfahren lässt. Das Gute aber ist, dass wir all diese Funktionen auch während des Fahrens selbst nutzen können. Damit steht also ebenfalls fest, dass wir im Solospiel solche Tricks anwenden können, um die Verfolger abzuschütteln. Wir haben das Gefühl, so schnell wie im ersten Teil wird mit der erweiterten Spielmechanik in Watch Dogs 2 keine Routine bei "Standardsituationen" entstehen!

Nicht ganz optimal, aber zum Teil auch eine Gewöhnungsfrage, ist die schiere Masse an interaktiven Objekten. Es ist bisweilen einfach zu viel, was da vor uns an Hotspots aufpoppt und je nach Entfernung nicht ganz hürdenlos, den gewollten Aktionspunkt zielgerichtet anzusteuern. Das Waffenhandling erinnert ein wenig an The Division (Test: Note 8.5), könnte also von manchen als leicht schwammig empfunden werden. Interessant klingt das versprochene Crafting-System. Dabei sollen wir uns mittels einer Art 3D-Druckers individuelle Schießprügel herstellen können.
Marcus ist deutlich agiler als Aiden Pearce, was sich sowohl bei seinen Klettereinlagen oder auch im Nahkampf bemerkbar macht. Dabei nutzt der Hacker eine Billard-Kugel an einem Strick. Schusswaffen kann er mittels eines 3D-Druckers auch selbst basteln.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 25. Juni 2016 - 1:28 #

Viel Spaß beim Lesen!

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 26. Juni 2016 - 9:39 #

Kommt auf die watch list :^

Ditze 13 Koop-Gamer - 1373 - 26. Juni 2016 - 10:24 #

Watch Dogs hat mir auf Grund der der doofen Geschichte gar nicht gefallen. Null Humor und ein Gameplay, welches nicht mal in die Nähe von GTA 5 kommt.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 26. Juni 2016 - 10:25 #

Ich fand den ersten Teil, der dem Hype schon eh nicht gerecht wurde, noch bei weitem überbewertet (auch hier auf GG).
Hab WD irgendwann in einem Sale erstanden und es ist bis heute mein wohl am wenigsten gespieltes UbiSoft-Spiel. Von Charakteren bis hin zur Steuerung von Fahrzeugen hat da für mich aber auch garnix gestimmt.

Meine Erwartung an WD2 ist also eher unterirdisch, aber vielleicht werd´ ich ja überrascht.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 26. Juni 2016 - 10:38 #

Das hört sich doch schon gut an.Ist die PS4 Version der E3 eigentlich tatsächlich auf einer PS4 gelaufen? Solange das nicht der Fall ist, bin ich wegen der Technik noch skeptisch.

Das "hippe" stört mich ehrlich gesagt gar nicht. Ich finde das eher belustigend einen Hipster zu spielen, weil das so gar nicht mir entspricht. Edit: hab jetzt das Video gesehen ;)

xan 18 Doppel-Voter - P - 11650 - 26. Juni 2016 - 11:03 #

Irgendwie bin ich gespalten. Ich glaube, dass es wie AC 2 wesentlich besser wird als der erste Teil. Aber warum diese olle Coolness und mehr Humor? Ich mochte am ersten Teil gerade die Seriösität, soweit sie bei der flachen Story möglich war.
Dieses ganze überdrehte hippe überzeichnete Ironiegehabe a la GTA geht mir mittlerweile auf die Nerven. War gut, muss aber nicht immer und überall sein.
Und Witcher 3 hat doch gut vorgemacht wie Ernsthaftigkeit und Humor funktionierend verwoben werden kann.

Aber freue mich dennoch drauf.

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 27. Juni 2016 - 19:11 #

Dito. Empfand Aiden auch als sehr angenehmen Protagonisten, der so gar nicht in die übliche Klischee-Kiste gepasst hat. Gerade auch mit seinen familiären Problemen. Schade, dass sich WD2 in dieser Hinsicht wieder mehr an die Generation U18 anzubiedern scheint. Für mich befremdlich.

anni 14 Komm-Experte - 1914 - 26. Juni 2016 - 11:16 #

Product placement im Teaserbild??? Sieht aus wie ein Nvidia Logo mal zwei...

euph 30 Pro-Gamer - P - 130117 - 26. Juni 2016 - 11:18 #

Jo, klingt gut und wird auf jeden Fall ausprobiert.

Jacomo 12 Trollwächter - 1092 - 26. Juni 2016 - 11:48 #

Was bedeutet denn "pseudo cool"?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 26. Juni 2016 - 13:01 #

Daß es im Spiel soweit überzogen wird, daß es schon wieder unecht und falsch wirkt bzw. das Gegenteil bewirkt. Ergo, Marcus und seine Kumpels sind nicht cool, man versucht es aber mit der Brechstange so wirken zu lassen.

Jacomo 12 Trollwächter - 1092 - 26. Juni 2016 - 13:06 #

Ah okay, es ist also als "übertreibend" zu verstehen. Danke:)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 26. Juni 2016 - 13:10 #

Genau, quasi, das ist zuviel den Guten und weniger wäre mehr :).

Golmo (unregistriert) 26. Juni 2016 - 12:00 #

Ich hoffe ich kann das Spiel im Oktober direkt auf meiner nagelneuen PS4K in 60FPS oder in 4K mit 30 FPS spielen. Go Sony! Go Sony!

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 26. Juni 2016 - 13:21 #

Bei diesem Spiel bin ich wie so oft bei Ubisoft in den letzten Jahren hin- und hergerissen, auf der einen Seite sieht es toll aus und auch die Geschichte könnte sich vielversprechend entwickeln. Auf der anderen Seite habe ich Angst, dass die unsympathische Hauptfigur einfach nicht trägt und die Ubisoft-Formel wieder für soviel Füllmaterial sorgt, dass darüber eine dichte Atmosphäre und der Spielspass auf der Strecke bleiben...

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. Juni 2016 - 13:19 #

Das Teil werde ich mir auf jeden Fall holen! :-)

Maestro84 19 Megatalent - - 18453 - 26. Juni 2016 - 13:55 #

WD2 klingt schon interessant und die Stadt erscheint freundlicher als Chicago, aber mal schauen, ob ich am Ende für diese pseudo-Coolness nicht einfach zu alt bin und doch auf das nächste Assassin's Creed in 2017 warte. Sollte das im Alten Ägypten spielen, wie aktuell vermutet, dann gibt es wenigstens keine Selfies - oder diese dauern halt, je nach Steinmetz, einige Wochen.

knorrissey 19 Megatalent - P - 14452 - 26. Juni 2016 - 19:48 #

Dann wärs aber kein Selfie mehr ;)

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 27. Juni 2016 - 10:51 #

Bitte nicht im Profil meisseln...
...wie sonst??????

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36250 - 26. Juni 2016 - 14:31 #

Den ersten Teil hab ich bloß ein paar Stunden auf der Xbox 360 angespielt und dann zurück zur Videothek gebracht.

Aber Teil 2 spricht mich vom Setting wesentlich mehr an. Dürfte mein erstes Ubisoft-Spiel seit Assassin's Creed Rogue werden.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 26. Juni 2016 - 14:49 #

Ich muss immer noch mal den ersten Teil spielen. Hier turnt mich aber schon auch das Gehabe der Protagonisten ein wenig ab, das ist mir auch zu viel mutmaßliche Coolness, zu viel einer Internetkultur, mit der ich nicht wirklich was anfangen kann. Vielleicht kann man ja am Ende drüber hinwegsehen.

Übrigens, zum Eingang des Meinungskastens: Ich mochte bei AC2 auch die Story lieber, neben dem besseren Gameplay. Was AC1 für mich für sich hat ist die interessantere Spielwelt. Italien im zweiten ist toll, aber das kann nicht mit den Kreuzfahrerstädten mithalten. Aber das nur am Rande.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9419 - 26. Juni 2016 - 14:56 #

Dieser Hacker mit der Emote-Brille hat mir auch erstmal Brechreiz verursacht. Wer winkt sowas durch? O.o
Aber mal abwarten wie das Spiel wird. Eine schöne Open World kann auch Spaß machen wenn die Story Müll ist.
Mir würde schon reichen jede Menge Unsinn treiben zu können.

FrEEzE2046 13 Koop-Gamer - 1368 - 26. Juni 2016 - 22:25 #

Ich kann mit der neuen Ausrichtung und dem neuen Protagonisten gar nichts anfangen. Auf mich wirkt alles im höchsten Maße albern. Generell hätte ich eine Entwicklung in Richtung "mehr Humor" nicht gebraucht. Schade.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 26. Juni 2016 - 22:56 #

Dem kann ich mich vollumfänglich anschliessen.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25710 - 28. Juni 2016 - 15:43 #

Vielleicht versuchen sie so, die Zielgruppe von GTA und Saints Row gleichzeitig zu erreichen. Ich halte das für keine gute Idee.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 26. Juni 2016 - 23:42 #

Dass nun alles so auf cool getrimmt wird, gefällt mir auch nicht so, ich mochte, dass der erste Teil relativ düster war. Aber ich hab trotzdem Lust auf das Spiel, das Gameplay wird sicher wieder Spaß machen, vor allem, wenn man jetzt noch mehr Möglichkeiten zum Hacken hat.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 27. Juni 2016 - 9:06 #

"pseudo cool" trifft meinen Eindruck sehr gut, vielleicht zusammen mit "Fremdschämen". Ist kein Spiel für mich.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 27. Juni 2016 - 13:18 #

Ich fand den ersten Teil ok, hatte meinen Spaß. Die Story zog sich leider zum Ende ein wenig hin wie ein Kaugummi. Unsympathischer Held und Antagonist gaben sich die Klinke in die Hand. Aber es gab auch sehr gute Missionen und Nebenaufgaben wie die Ghettofestung oder die Puzzles um die CTOS Türme.
Ich hoffe, dass die Charakterzeichnung deutlich besser wird, ebenso das Fahrmodell der Autos. Auf die neuen Gadgets wie Drohnen und alles hackbare freue ich mich sehr, am liebsten würde ich das Spiel komplett ohne Feuerwaffen und Schiessereien spielen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 27. Juni 2016 - 14:49 #

Ich hab gelesen, dass ein Entwickler gesagt hat, man könne das komplette Spiel durchspielen, ohne jemanden zu töten.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 29. Juni 2016 - 3:55 #

Das wäre ziemlich cool, darauf würde ich beim Spielen nämlich auch abzielen.

Grandmarg 15 Kenner - 2944 - 27. Juni 2016 - 14:24 #

Nach dem Trailer zum Game, meiner Meinung nach, der schlechteste seit langem war und mir total die Lust darauf verdorben hat, werde ich wohl in ein Let's Play reinschauen, mir aber nicht mehr kaufen :(

Argonan 14 Komm-Experte - 1863 - 18. Juli 2016 - 0:10 #

Naja der erste Teil war auf ganzer Linie entäuschend. Bin daher dem zweiten Teil gegenüber sehr skeptisch. Werde es weiterhin verfolgen jedoch macht sich noch immer ein Gähnen breit. Habe noch nichts neues entdeckt was dieses Spiel bieten kann. Und das gefühlt 100 Spiel mit bewährter Ubisoft formel in neuem Setting brauche ich eigentlich auch nicht.