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Skylanders Superchargers Preview

Benjamin Braun 3. Juni 2015 - 14:00 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Das komplette Spiel soll auch ohne den Einsatz von Fahrzeugen spielbar sein. Wir bezweifeln allerdings sehr, dass der Verzicht auf die größte Neuerung von Vorteil ist. Immerhin hat sich an der Kernspielmechanik zu Fuß nicht allzu viel verändert.
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Ich brauche gar kein AutoZwingend notwendig, um Skylanders Superchargers durchzuspielen, sind die genannten Fahrzeug-Spielabschnitte allerdings nicht. Wer möchte, soll die Hauptstory auch komplett zu Fuß erledigen können, wobei ihr dabei teils andere Pfade beschreiten müsst. Beispielsweise könnt ihr durch die Fahrzeugabschnitte eine potenziell knifflige Passage umgehen, die mit diversen Blitzfallen gesäumt ist. Da sich das gewöhnliche Gameplay zu Fuß aber unserem Eindruck nach nur in Nuancen von den bisherigen Skylanders-Titeln unterscheidet, ist ein Verzicht auf die neuen Elemente im Zweifel eher nachteilig. Mit dem Dive Bomber etwa rasen wir erst durch einen Kanal, wobei wir Hindernissen mal durch die Fahrt an der Oberfläche und mal durch einen Tauchgang ausweichen, und bekämpfen schließlich in einem optionalen Bosskampf den "Sturm-Sequenzer" von Lord Stratosphere. Schwierig sieht der Kampf nicht aus, allerdings ist im Vergleich mit manchen Szenen aus dem Vorgänger erstaunlich viel los auf dem Bildschirm. Von überall greifen Gegner an, die Maschine selbst produziert einen Seegang wie im Wellenbad und lässt am Grund ein Rohr im Kreis fahren, das uns immer wieder zum Auf- oder Abtauchen zwingt.
 
Mit Sammelobjekten verbessert ihr wie gehabt euren Charakter, aber auch für die Fahrzeuge gibt es zahlreiche Mods, mit denen ihr eure Geschwindigkeit, eure Panzerung oder andere Eigenschaften eures Gefährts verbessert. Alles natürlich mit kindgerechten Namen. Aber ein aufblasbarer Schwimmring in Form einer Schildkröte mit dem Namen "Mr. Squeeze" dürfte auch manch erwachsenen Spieler zum Schmunzeln bringen. Nett für Besitzer der Fallen aus Trap Team ist, dass ihr diese zur Freischaltung solcher Verbesserungen verwenden könnt. Alles andere wäre aber auch, um im Jargon der Reihe zu bleiben, ziemlich fies. Denn Gegner mit den Fallen schnappen und dann selbst spielen, geht in Superchargers nicht.
Hübsch anzuschauen ist Skylanders Superchargers in jedem Fall. Gerade im Effektbereich hat der Titel einiges zu bieten.
 
Hübsch wie eh und je
Unauffällig ist der "Super Shot Stealth Elf" nicht wirklich.
Die Skylanders-Grafik war nie darauf ausgelegt, für offene Münder bei Technikfetischisten zu sorgen. Mit nettem Comic-Look und überwiegend ansehnlichen Effekten kann sich die Grafik aber wie gehabt mehr als sehen lassen. Auch das Design der neuen Charaktere wie des "Super Shot Stealth Elf" mit seiner dicken Kanone oder dem Adler-ähnlichen "Stormblade" finden wir gelungen. Gesehen haben wir bislang ausschließlich die PS4-Fassung. Wie sich die ebenfalls am 25. September erscheinenden Versionen für PS3, Xbox 360, Xbox One, Wii, WiiU, 3DS und iOS im Vergleich damit schlagen, bleibt abzuwarten. Zur Steuerung können wir ebenfalls noch nicht viel sagen. Es wird definitiv dabei bleiben, dass das Spiel die Kameraperspektive respektive -bewegung festlegt. Freie Kameraschwenks sind also auch in den Fahrzeugabschnitten nicht möglich. Sollten die Entwickler in diesem Punkt allerdings so gute Arbeit leisten wie zuletzt, dürfte das die Spielbarkeit nicht negativ beeinflussen.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Ich habe Skylanders seit Giants gerne als netten Zeitvertreib zwischendurch gespielt, Trap Team hat mich dann ziemlich kalt gelassen. Das liegt nicht zuletzt auch daran, dass sich am Kerngameplay nicht wirklich viel verändert hat und die neue Fallenmechanik mich kein bisschen gereizt hat. Auch mit Superchargers bleibt die grundlegende Spielmechanik erhalten, aber die bislang gesehenen Fahrzeugabschnitte haben mir wirklich gut gefallen. Von einer Revolution der Reihe zu sprechen, ginge wohl deutlich zu weit. Aber ich habe Lust darauf, mich hinter Steuerknüppel und Lenkrad zu klemmen oder mit dem U-Boot die Wasserlevels im neuen Skylanders unsicher zu machen.

Ob mich das bis zu den Credits bei Laune halten kann, ist aktuell noch schwierig einzuschätzen. Aber verglichen damit, dass ich Trap Team nach den Vorabeindrücken erst gar nicht installieren wollte, spricht klar für Superchargers. Auf der E3 werden wir es selbst anspielen können. Bis dahin bleibt ein durchweg positiver Eindruck, der wenigstens eine gute Chance lässt, dass dieses Skylanders tatsächlich das beste seit langem werden könnte.

Skylanders Superchargers
Vorläufiges Pro & Contra
  • Hübsche Grafik
  • Vielversprechende Fahrzeugabschnitte
  • Alle Figuren und Items der Vorgänger nutzbar
  • Auch Fallen aus Trap Team für Upgrades nutzbar
  • Portale aus den Vorgängern verwendbar (natürlich nicht für Vehikel)
  • Spielmechanik zu Fuß kaum anders
  • Bisweilen etwas kindlich angehaucht
Aktueller Zustand:
Beta-Version (PS4)
Aktuelle Einschätzung:
Skylanders Superchargers hinterlässt einen guten Eindruck. An der Kernspielmechanik zu Fuß hat sich zwar wenig verändert, aber die Fahrzeugabschnitte könnten die Abenteuer mit den Spiel gewordenen Figuren wirklich bereichern. Die Grafik ist indes hübsch wie eh und je. Sollten die Rennen, Wasserfahrten und die Sequenzen insgesamt die Qualität halten, die sich bislang andeutet, könnte am Ende der vielleicht beste Skylanders-Teil dabei herauskommen.
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Benjamin Braun 3. Juni 2015 - 14:00 — vor 8 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 3. Juni 2015 - 14:04 #

Viel Spaß beim Lesen!

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 3. Juni 2015 - 15:32 #

Yay, endlich mehr Infos dazu! Freue mich schon, sieht um einiges interessanter aus als wie Trap Team vom letzten Jahr.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 3. Juni 2015 - 16:26 #

Dabei fand ich Trap Team richtig gut. Mich stört es nur, dass es bislang schwer ist, an vernünftige Figuren zu guten Preisen zu kommen

Sancta 15 Kenner - 3295 - 3. Juni 2015 - 16:34 #

Ich mag Trap Team auch. Bin gerade dabei, es auf Hardcore zu spielen für die Platin Trophy, mit der Kaos Falle leicht, ohne fast unmöglich schwer. Deshalb wollte ich diese Falle nachkaufen, vor ein paar Monaten wollten Menschen bei Ebay dafür 50€. Ich habe sie dann vor einer Woche für 15 gekauft. Noch immer absurd teuer, beim nächsten Skylander kaufe ich kein Starter Pack mehr, da fehlen zu viele wichtige Items.

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 3. Juni 2015 - 18:11 #

Die Kaos-Falle gibts ja seit einiger Zeit fix im 3er Fallen-Set, darum sind die Preise so stark gefallen, das 3er Set kostet glaube ich um die 10€.

Michel07 (unregistriert) 3. Juni 2015 - 16:06 #

Sind wir hier bei Toys R Us oder beim Spielemagazin für Erwachsene?
Etwas albern dieser Artikel.

Weepel 16 Übertalent - 4275 - 3. Juni 2015 - 16:09 #

Auch Erwachsene haben ab und zu Kinder...

Sancta 15 Kenner - 3295 - 3. Juni 2015 - 16:30 #

Erwachsene haben hin und wieder Kinder. Solche Spiele sollten nicht danach bewertet werden, ob Erwachsene sie toll finden. Zielgruppe sind die 6-14 Jährigen aus meiner Sicht. Ich habe mit meinen Kindern gerne Trap Team gespielt und lese jeden Info zum Nachfolger gerne durch. Wobei bei einem Test unbedingt darauf hingewiesen werden sollte, welche Figuren man mindestens braucht, um das Spiel auf höchstem Schwierigkeitagrad spielen zu können. Bei Trap Team war man da nämlich ohne die Kaos Falle aufgeschmissen.

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 3. Juni 2015 - 18:14 #

Äh hallo? Videospiel ist und bleibt Videospiel. Nur weil da zusätzlich noch Plastikfiguren vorkommen, verdammen wir das als "albernes" Kinderspiel?

Sollen dann die Tests/Previews zu den Lego Spielen auch am besten gleich abgeschafft werden?

Ich mit meinen 29 Jahren am Buckel hatte bisher viel Spaß mit den "Kinderspiel" Skylanders und kann sie jedem 3D Action/Jump'N'Run Fan nur ans Herz legen, sind immer sehr nett gemacht gewesen.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 4. Juni 2015 - 6:34 #

Also ich bin Erwachsen und spiel das Spiel gerne und meine Frau auch...

vermeer 14 Komm-Experte - 2495 - 3. Juni 2015 - 16:50 #

Michel07 hat schon recht: Das Argument "Auch Erwachsene haben ab und zu Kinder" zieht nicht, denn dann müsste man ja wirklich jedes Spiel testen...
Ich finde den test hier auf Gamersglobal auch überflüssig.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 3. Juni 2015 - 22:26 #

Dann dürfte hier auch über kein anderes Lego Spiel, Nintendo Titel oder sonst ehr an Kinder gerichteten Spiele berichtet werden. Ich finde auch vieles überflüssig aber nehme es halt so hin. Hier wird getestet was sich wohl auch gut verkauft!

Denke Skylanders wird gegen Lego den kürzeren ziehen.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 4. Juni 2015 - 13:40 #

Zudem viele Erwachsene begeistert Skylander spielen. Es gibt unterschiedliche, stark fordernde Schwierigkeitsgrade. Knack hat einen ähnlichen Grafikstil und da hat sich niemand beschwert, dass es ein Kinderspiel sei.

Michel07 (unregistriert) 3. Juni 2015 - 17:45 #

Gut wenn Ihr das so seht, meine Kinder sind längst flügge, habe ich nicht bedacht...

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 4. Juni 2015 - 13:00 #

Gibt es wirklich Erwachsene, die das spielen? Habe nicht erwartet, dass hier über sowas "seriös" berichtet wird.