E3 2015: Lara wird erwachsen

Rise of the Tomb Raider Preview

Benjamin Braun 28. Juni 2015 - 18:29 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Achtung, Falle! Aber was macht eigentlich das Knicklicht an Laras Gürtel? Richtig: Es leuchtet blau...
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Vorsicht ist der Meister der PorzellankisteDer vielleicht größte Unterschied zur Uncharted-Reihe ist, dass die Stealth-Mechanik in Rise of the Tomb Raider wesentlich stärker betont wird. Schleichen war zwar schon im Vorgänger möglich, jetzt wird es aber noch stark ausgeweitet. Lara kann generell auf Bäume klettern und sie für Sprungangriffe nutzen. Zudem schleicht sie gezielter von Deckung zu Deckung, um eine Wache nach der anderen ausschalten, und zwar weniger geskriptet als im Vorgänger. Um Gegner abzulenken, darf sie Pfeile verschießen, deren Einschlag die nahestehenden Wachen hören, oder auch ein Funkgerät werfen. Knicklichter, die ihr auch zur Orientierung in dunklen Umgebungen nutzt, sind hier ebenfalls ein brauchbares Mittel.

Es geht natürlich auch ein bisschen rabiater. So kann Lara einen Benzinkanister zu einer Art Granate umfunktionieren, die bei ihrer Detonation die Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises erledigt. Das wohl wichtigste Kampfutensil dabei ist der Bogen. Ihn kann Lara, genauso wie ihre Kleidung, im Laufe des Abenteuers selbst verändern: Per Crafting entscheidet ihr euch etwa für größeren Schaden der Waffe, besseren Sichtschutz eurer Kleidung oder eine bessere Schutzwirkung. Ausgeweitet wurde auch das Angebot an Ressourcen, die Lara sammelt. Beispielsweise brecht ihr allerorts Stöckchen ab, um euch daraus neue Pfeile zu basteln, oder nutzt die Sehnen von Tieren, um die Reichweite eures Bogens am Lagerfeuer aufzuwerten. Packt ihr noch giftige Pilze dazu, craftet ihr Giftpfeile, die eure Gegner in einer toxischen Wolke zum letzten Atemzug zwingen. Überdies findet ihr Munition für die Schusswaffen oder auch mal Pfeile auch bei Gegnern. Wahllos platzierte Geschosse wie in manchen Levelabschnitten der Vorgänger gibt es aber wohl nicht mehr.

Gräber und Bären
Archäologin gegen Bär. Duelle wie dieses scheint es häufiger in Rise of the Tomb Raider zu geben. Hoffentlich nicht zu oft.
Apropos Schusswaffen: Auch in Tomb Raider darf geballert werden. Gesehen haben wir neben den Schleichsequenzen bislang aber ausschließlich Kämpfe gegen Tiere, genauer gesagt Bären. Das sah alles sehr spaßig aus, gerade in den geskripteten Sequenzen, wenn wir vor einem der braunen Kolosse flüchten. Laufen wir durch den tiefen Schnee, kommen wir nicht schnell genug voran und werden unweigerlich von den mächtigen Klauen zermanscht. Sind wir schnell genug, kommen wir aber auch nicht um den Quick-Time-Event herum, in dem Lara letztlich schwer verletzt doch noch die Flucht gelingt. Es ist übrigens eine der Situationen, nach denen Lara verletzt weiterzieht und sich selbst Heilmittel besorgen muss. Ansonsten heilt sie sich in Kampfpausen automatisch.

Quick-Time-Sequenzen wird es also auch im neuen Teil vermutlich nicht wenige geben, auch in den Gräbern, von denen uns viel mehr erwarten sollen als im direkten Vorgänger. Hier verlangsamt sich die Zeit, wenn Fallen drohen, Lara in ihre Einzelteile zu zerlegen, sodass euch Zeit für die richtige Reaktion bleibt. Die Rätsel selbst sollen eine Ecke anspruchsvoller werden als zuletzt. Gesehen haben wir davon allerdings noch wenig. Physik-basierte Aufgaben sind wieder dabei, Schalterrätsel und komplexere Jump-and-Run-Passagen. Obwohl die allermeisten Gräber optional sein werden, würden wir uns wünschen, dass sie tatsächlich mehr Grips erfordern als im Vorgänger.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Erst haben „alle“ gemeckert, dann haben sie es selbst gespielt und in der Regel dasselbe erkannt wie die GamersGlobal-Redaktion: Das Tomb-Raider-Reboot war ein richtig gutes Action-Adventure! Noch ist es zu früh zu sagen, dass Rise of the Tomb Raider noch besser wird und die Schwächen des Vorgängers komplett ausbügelt. Aber nach allem, was ich bislang gesehen habe, bin ich guter Dinge.

Technisch wird es in jedem Fall besser, durch die erweiterte Schleichmechanik sollte mehr spielerische Vielfalt und auch Freiheit ins Abenteuer kommen. Und auch das erweiterte Crafting-System klingt sehr vielversprechend. Ich bin gespannt auf weitere Eindrücke, dieses Spiel könnte genial werden! Einstweilen betone ich noch mal, dass Nora Tschirner eine tolle Lara war und ich sehr froh bin, dass sie ihr auch in Rise of the Tomb Raider ihre Stimme leihen soll.

Rise of the Tomb Raider
Vorläufiges Pro & Contra
  • Klasse Inszenierung
  • Eine gleichsam toughe wie verletzliche Lara
  • Größere spielerische Freiheiten
  • Schönere Grafik
  • Dem Anschein nach große, vielfältige Open World
  • Ausbau von Stealth- und Crafting-Features
  • Story klingt nach 08/15
  • Vorerst Xbox-exklusiv
Aktueller Zustand:
Beta-Version (Xbox One)
Aktuelle Einschätzung:
Derzeit sieht alles danach aus, als wenn das neue Lara-Croft-Abenteuer den Vorgänger noch übertreffen könnte. Es kopiert bei der Inszenierung weiterhin vorbildlich die Uncharted-Reihe, baut aber gleichzeitig mit erweiterten Schleichfeatures und vielfältigeren Crafting-Möglichkeiten die Spielmechanik aus – und überdies die Grafik.
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Userwertung
8.7
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3D-Actionadventure
18
Crystal Dynamics
13.11.2015
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Benjamin Braun 28. Juni 2015 - 18:29 — vor 8 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 28. Juni 2015 - 18:30 #

Viel Spaß beim Lesen!

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 28. Juni 2015 - 18:48 #

Ich hoffe, dass die Gegneranzahl bei den Schießereien zurückgeschraubt wurde. In manchen Situationen hab ich mich nicht wie in einem Tomb Raider-Spiel, sondern wie bei Call of Duty mitten im Krieg gefühlt. Bei Tomb Raider: Legend hatten sie die Balance perfekt getroffen, schade dass sie sich dann lieber an Uncharted orientiert haben für den Reboot.

Wenn die Xbox 360-Version grafisch das Niveau des Vorgängers hält, werde ich sicher mal einen Blick riskieren.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 28. Juni 2015 - 21:32 #

Das war auch mein einziger großer Kritikpunkt am letzten Teil. Ich freue mich schon, wenn der kommende Teil dann auch später mal für PC oder PS4 heraus kommt. Bis dahin gibts ja Uncharted 1-3 Remastered und Teil 4 für die PS4.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. Juni 2015 - 9:33 #

Das Gleiche hoffe ich auch. War beim Reboot teilweise eine wirklich absurd hohe Masse an Gegnern, die es niederzuschießen galt.

v3to (unregistriert) 29. Juni 2015 - 12:28 #

Zum Glück gab es keine respawnenden Gegner, da konnte man zumindest die Areale befrieden und sich wieder ums Wesentliche kümmern ;) Mir wäre es auch lieber gewesen, das Spiel hätte die Shooter-Sequenzen drastisch reduziert, auf die Selbstheilung verzichtet und mehr und vor allem größere Gräber in der Landschaft versteckt.
Sowas wie Legend oder Underworld mit der neuen Präsentation wäre echt der Knaller gewesen, dennoch denke ich, dass es in der aktuellen Form ein verdammt gutes Spiel geworden ist.

Janno 15 Kenner - 3720 - 28. Juni 2015 - 19:04 #

Für mich persönlich war Nora Tschirner der größte Minuspunkt im Vorgänger.
Ich mag Nora Tschirner, aber die gute Lara hat sie einfach nicht gut gesprochen. Alle Synchronsprecher im Spiel haben die Aufgabe besser gemeistert. Fand ich sehr schade.
Dennoch bin ich sehr gespannt auf den Nachfolger, wenn er letztendlich für die PS4 erscheint.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 28. Juni 2015 - 19:32 #

Gerade Tschirner fand ich unglaublich gut im Vergleich zu anderen deutschen Synchros. Weil sie die Texte komplett anders gesprochen hat, als man es sonst kennt. Es war das erste Spiel seit langer Zeit, das ich mit deutscher Synchro komplett durchgespielt habe.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 28. Juni 2015 - 21:48 #

Ich fand sie auch sehr gelungen!

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 28. Juni 2015 - 21:56 #

Fand sie auch sehr gut in der Rolle!

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33460 - 29. Juni 2015 - 0:14 #

Ganz meine Meinung, das war endlich mal nicht dieses komische "Synchronsprecher-Deutsch", was furchtbar künstlich wirkt, sondern kam sehr natürlich rüber. Zwei, drei Stellen waren unpassend betont, aber das ist in der Masse nicht relevant gewesen.

Ich spiele die meisten Spiele und schaue die meisten Filme auf Englisch, weil ich diese ewig gleichen Stimmen mit ihrer unnatürlichen Sprechweise einfach nicht mehr ertragen kann.

Tomb Raider war eine löbliche Ausnahme, die beiden neuen Wolfenstein-Spiele sind ähnlich exzellent mit unverbrauchten und normal redenden Sprechern synchronisiert (in der deutschen und in der englischen Version, in beiden wird ja Deutsch gesprochen).

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 28. Juni 2015 - 22:52 #

Ich fand Nora Tschirner in Tomb Raider super, vor allem wegen ihr hab ich auf Deutsch gespielt. Find es eher andersrum wie du, dass einige der Nebencharaktere dafür nicht ganz so gut vertont waren wie Lara Croft.

coral81 10 Kommunikator - 549 - 29. Juni 2015 - 11:59 #

Wenn hat den überhaupt die Story Interessiert ? Sie war zu dem Gameplay sowas von unpassend. Ich hab den letzten komplett durchgespielt ohne auch nur zu wissen was da vor sich ging. Wäre sie wenigstens ein wenig witzig, sarkastisch oder ironisch dann hätte ich vielleicht mal reingeschaut aber so. Für mich war es ein gutes Ballerspiel ,ohne Rätsel und Verstand. Dafür brauch ich keine Story, genauso wie ich keine Story in Painkiller oder Serios Sam brauche. Das Geld für Tschirner können die sich sparen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 29. Juni 2015 - 14:35 #

Mich hat die Story interessiert, auch wenn sie jetzt nicht herausragend ist. Aber wenn ein Spiel eine Story hat, dann will ich die auch mitkriegen und nicht wegklicken. Mit Painkiller oder Serious Sam würde ich Tomb Raider überhaupt nicht vergleichen, denn ein reines Ballerspiel ist es auf keinen Fall.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 29. Juni 2015 - 6:16 #

Mich hat die auch nicht gestört. Hatte zunächst auch bedenken, aber im Spiel fand ich sie dann tatsächlich gut.

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 29. Juni 2015 - 9:18 #

Sie war für mich das Highlight der Spiels.
Auch wenn ich sie als Schauspielerin nicht sooo gut finde...

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 29. Juni 2015 - 12:04 #

Also ich fand das es grade wegen Nora Tschirner eines der ganz wenigen Spiele ist, das man auch mit der deutschen Synchro spielen kann, ohne das sich einem alle paar Minuten die Fussnägel aufrollen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 29. Juni 2015 - 13:14 #

Ich hoffe nur, wenn Tschirner es wieder macht, sie stöhnt nicht mehr so oft rum. Das war stellenweise wirklich peinlich und nervig.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 29. Juni 2015 - 13:18 #

Wurde im O-Ton etwa nicht herumgestöhnt..? ;)

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 29. Juni 2015 - 13:58 #

Britischer! ;)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 29. Juni 2015 - 14:00 #

Keine Ahnung, hatte keine Lust auf Sprachumstellung. Mußte mich eh durch das Spiel durchquälen. Waren mir zuviele Shooter- und QTE-Einlagen.

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 28. Juni 2015 - 19:27 #

ich freu mich drauf!

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 28. Juni 2015 - 19:46 #

Der heilige Gral? Der gehört doch schon Indy! Hier hätte ich mir schon etwas Eigenes Neues gewünscht, etwas mystisches, irgendein Schatz von dem man noch nix gehört hat, oder dergleichen. Da hätte man kreativer sein können.
Bei Jonah Maiava sage ich schon mal voraus dass er im Spielverlauf die Seite wechseln wird ^^
Das mit den schwachen Texturen wundert mich ein wenig, aber so lang man eine Steigerung erkennt und alles stimmig wirkt, kann da vielleicht drüber hinweg sehen.

So klingt es zumindest nach einem soliden Nachfolger mit hofffentlich gut umgesetzten Open World ELementen - interessante Objekte erforschen, und keine Sammelaufgaben pro Gebiet wie beim Vorgänger.

Maulwurfn (unregistriert) 28. Juni 2015 - 20:17 #

Heilige Gral? Hast den Indy-Vergleich falsch interpretiert? Ewiges Leben bedeutet nicht sofort Gral.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 28. Juni 2015 - 20:29 #

Ich gehe da mal von einem Artefakt wie einem Kelch aus. Das Gesöff selbst könnte da einer Quelle entspringen. Ewiges Leben durch Schocki oder gar Nanosonden würde da nicht reinpassen.

Maulwurfn (unregistriert) 28. Juni 2015 - 20:50 #

Ewiges Leben durch Mütterchen Russlands Schokotraum, klingt gut genug für mich.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 28. Juni 2015 - 21:54 #

Und ich sage mal ebenso voraus...er wird sterben...seit dem Final Fantasy Film ist das so ein Gesetz in meinem Kopf

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 28. Juni 2015 - 20:24 #

"dass ihre Lippen der Temperatur angemessen zittern."
Bei jeder anderen Spiele-Serie wäre ich hier drüber gegangen...aber hier... :( *angemessen schäm*

PS: Der ist extra für Sciron! ;)

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 28. Juni 2015 - 20:39 #

Wah. Böses Kopfkino. Böses Kopfkino.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 28. Juni 2015 - 19:50 #

Ach und irgendwann mal dann für den PC.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 28. Juni 2015 - 20:02 #

Danke für den Bericht.

Zum Spiel:
Ich fand den Gameplay-Trailer relativ durchwachsen. Aber gerade so manche realistisch anmutende und dann doch so unlogisch erscheinende Szene in dem Gameplay-Trailer war wirklich zum Haare raufen. Da brent noch das Lagerfeuer und der Gegner, der Lara sucht, sagt allen ernstes "Die Feuerstelle ist noch warm!" Na klar, es brennt ja noch!

Dann die Szene mit dem Bären. Vorher stapft sie langsam durch den Schnee, weil er sie bremst. Verletzungen werden schnell regeneriert. Dann überlebt (!!) sie den Schlag von dem Bären mit einem verhältnismäßig kleinen Kratzer und kann trotzdem noch mit Sprüngen und Rollen dem Tier entweichen, um danach wieder zu schleichen und direkt nach dem Kampf weiter im Level zu rennen. Sry, aber solche Unstimmigkeiten sind der Horror! :/

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 28. Juni 2015 - 20:38 #

Hallo Crizzo,

benutze doch bitte in Zukunft die "Bearbeiten"-Funktion, wenn du deinen Beitrag erweitern willst.

:D :D :D :D :D :P

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 28. Juni 2015 - 20:42 #

Aber aber...ich wollte die Beiträge ob ihres Niveaus und inhaltlichen Gehalts aber trennen...außerdem wurde fies dazwischen gepostet und das ist sowieso... :(

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 28. Juni 2015 - 20:45 #

Na. Weil du neu bist sehe ich mal von einer Verwarnung ab.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 28. Juni 2015 - 20:46 #

*uff* Wasn Glück...

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. Juni 2015 - 9:37 #

Und mogel in Zukunft nicht mehr herum! Dein zweiter Beitrag wurde sage und schreibe 22 (!) Minuten früher gepostet als Dein erster Beitrag! :P

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 28. Juni 2015 - 20:40 #

Ich spiele wohl lieber das Tomb Raider Quadrology Standalone auf Basis der CryEngine 3... das war für mich zumindest noch Tomb Raider...

Ich könnte einfach nur noch weinen :(.

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 28. Juni 2015 - 21:51 #

Tomb Raider Quadrology mit Cryengine 3? Hab ich was verpasst? o.O

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 30. Juni 2015 - 8:23 #

Dacht ich mir auhc gerade :O. Ein Link wäre nett, gute Novachen :O.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 28. Juni 2015 - 21:48 #

Mit dem Indiana Jones Vergleich oben kam mir grad so die Idee...möchte Lara nicht mal nach Atlantis suchen? Und dort auf Dr. Jones treffen? Von einer atlantischen Falle in Karbonit gegossen? Und zusammen schlagen sie sich zum heiligen Gral voran doch die Vorlonen sagen: You are not ready for this. Und verstecken sich mit dem Ding in KhazadDum. Wo ihn Gollum stiehlt (my presious) und Lara durch Opferung ihrer Sterblichkeit das Teil sichert...für ein Museum...wo ihn Indy eines Tages neu schmiedet und in den Kampf gegen die Nazis zieht, in einem DeLorean...aber das ist eine andere Geschichte und soll ein anderes Mal erzählt werden. :)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 28. Juni 2015 - 21:59 #

Und noch einer: bin ich eigentlich der einzige Haarfetischist bzgl. Tomb Raider? Bessere Haaranimation=Kaufgrund? What is wrong with me...
Und dass sie auf Bäume klettern kann...uff...vermutlich weil ich das als Kind nie durfte...

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 29. Juni 2015 - 6:34 #

Hab gerade gelesen, dass es erst ein Jahr später auf der PS4 erscheinen soll. Dafür dann aber für nur noch 40€.
Aber alles noch Spekulation.

Lipo 14 Komm-Experte - 2226 - 29. Juni 2015 - 9:27 #

Das werde ich mir wieder vorbestellen , wie damals die survival Edition =)

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 29. Juni 2015 - 10:59 #

Ich finde es besorgniserregend, wenn man tatsächlich das Verbiegen von Ästen im Gebüsch explizit erwähnt und mit anderen, nicht veröffentlichen Titeln, vergleicht. Killerfeature! In diesem Zustand wäre TR defintiv nichts für mich! Äste müssen sich einfach wie 2015 offensichtlich STANDARD korrekt um die Spielfigur "biegen". Alles andere ist doch technisch einfach nur veraltet, ich würde ja dann die bis dahin veraltete PC Version mit KOMPLETT veralteten Features kaufen...

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 29. Juni 2015 - 11:24 #

Zumal das Reagieren der Vegetation an sich nicht gerade Standard ist, selbst im technisch aufwändigen Witcher 3 gibt es keine Kollisionsabfrage mit Sträuchern. Schon etwas gewagt gleich von "fast schon veraltet" zu sprechen, weil es nicht ganz so gut aussieht, wie in einer Demo zu Uncharted 4, welches im Übrigen erst irgendwann NACH Rise of the Tomb Raider erscheinen soll.

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 29. Juni 2015 - 11:11 #

Der "es leuchtet blau!"-Witz was ja quasi Pflicht! ;-)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 29. Juni 2015 - 12:46 #

In dem 14min Gameplayvideo leuchtet es allerdings gelb. Wird vermutlich von Happy 5 hergestellt :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 29. Juni 2015 - 14:37 #

Die verschiedenen Farben kommen als DLC. ;)

Kanonengießer 15 Kenner - 2996 - 29. Juni 2015 - 14:39 #

Ich hab in sämtlichen TR Teilen hordenweise Gegner umgepustet! Böse Männer mit Waffen und zahllose Tiere! Warum dann alle auf dem Reboot rumhacken, kann ich nich nachvollziehen...

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 29. Juni 2015 - 15:02 #

Zumindestens in den ersten Teilen waren die Rätsel/Jump-Einlagen eher in der Überzahl bzw. häufiger vorhanden. Und wenn Gegner kamen, waren das selten mehr als 5 gleichzeitig. Da hat das neue Tomb Raider leider doch einige extreme Situationen, wie z.B. in dem Wellblech-Dorf.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 30. Juni 2015 - 9:26 #

Ist auf jeden Fall ein must have auf der one im Herbst. Hoffe es hat viele neue interessante Ideen zu bieten.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 2. Juli 2015 - 22:00 #

Storytechnisch habe ich aktuell meine Zweifel, aber spielerisch könnte es deutlich vielfältiger werden. Etwas vollkommen anderes als in letzten Teil scheint aber nicht zu erwarten zu sein. Ich hoffe mal, dass sie es mit den Bären nicht übertrieben. Das schien mir auf der E3 ein zu wichtiges Element gewesen zu sein. Aber das muss nichts heißen. Wer weiß, viellleicht gibt es auf der gamescom ja ein ausführliches Hands-on, wo sich mehr sagen lässt...