Achtung, Falle! Aber was macht eigentlich das Knicklicht an Laras Gürtel? Richtig: Es leuchtet blau... |
Archäologin gegen Bär. Duelle wie dieses scheint es häufiger in Rise of the Tomb Raider zu geben. Hoffentlich nicht zu oft. |
Rise of the Tomb Raider | |||||||||||||
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Preview vom 23.6.2015
Sehr gut
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Userwertung
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13.11.2015 LinuxMacOSPCPS4360XOne |
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Viel Spaß beim Lesen!
Ich hoffe, dass die Gegneranzahl bei den Schießereien zurückgeschraubt wurde. In manchen Situationen hab ich mich nicht wie in einem Tomb Raider-Spiel, sondern wie bei Call of Duty mitten im Krieg gefühlt. Bei Tomb Raider: Legend hatten sie die Balance perfekt getroffen, schade dass sie sich dann lieber an Uncharted orientiert haben für den Reboot.
Wenn die Xbox 360-Version grafisch das Niveau des Vorgängers hält, werde ich sicher mal einen Blick riskieren.
Das war auch mein einziger großer Kritikpunkt am letzten Teil. Ich freue mich schon, wenn der kommende Teil dann auch später mal für PC oder PS4 heraus kommt. Bis dahin gibts ja Uncharted 1-3 Remastered und Teil 4 für die PS4.
Das Gleiche hoffe ich auch. War beim Reboot teilweise eine wirklich absurd hohe Masse an Gegnern, die es niederzuschießen galt.
Zum Glück gab es keine respawnenden Gegner, da konnte man zumindest die Areale befrieden und sich wieder ums Wesentliche kümmern ;) Mir wäre es auch lieber gewesen, das Spiel hätte die Shooter-Sequenzen drastisch reduziert, auf die Selbstheilung verzichtet und mehr und vor allem größere Gräber in der Landschaft versteckt.
Sowas wie Legend oder Underworld mit der neuen Präsentation wäre echt der Knaller gewesen, dennoch denke ich, dass es in der aktuellen Form ein verdammt gutes Spiel geworden ist.
Für mich persönlich war Nora Tschirner der größte Minuspunkt im Vorgänger.
Ich mag Nora Tschirner, aber die gute Lara hat sie einfach nicht gut gesprochen. Alle Synchronsprecher im Spiel haben die Aufgabe besser gemeistert. Fand ich sehr schade.
Dennoch bin ich sehr gespannt auf den Nachfolger, wenn er letztendlich für die PS4 erscheint.
Gerade Tschirner fand ich unglaublich gut im Vergleich zu anderen deutschen Synchros. Weil sie die Texte komplett anders gesprochen hat, als man es sonst kennt. Es war das erste Spiel seit langer Zeit, das ich mit deutscher Synchro komplett durchgespielt habe.
Ich fand sie auch sehr gelungen!
Fand sie auch sehr gut in der Rolle!
Ganz meine Meinung, das war endlich mal nicht dieses komische "Synchronsprecher-Deutsch", was furchtbar künstlich wirkt, sondern kam sehr natürlich rüber. Zwei, drei Stellen waren unpassend betont, aber das ist in der Masse nicht relevant gewesen.
Ich spiele die meisten Spiele und schaue die meisten Filme auf Englisch, weil ich diese ewig gleichen Stimmen mit ihrer unnatürlichen Sprechweise einfach nicht mehr ertragen kann.
Tomb Raider war eine löbliche Ausnahme, die beiden neuen Wolfenstein-Spiele sind ähnlich exzellent mit unverbrauchten und normal redenden Sprechern synchronisiert (in der deutschen und in der englischen Version, in beiden wird ja Deutsch gesprochen).
Ich fand Nora Tschirner in Tomb Raider super, vor allem wegen ihr hab ich auf Deutsch gespielt. Find es eher andersrum wie du, dass einige der Nebencharaktere dafür nicht ganz so gut vertont waren wie Lara Croft.
Wenn hat den überhaupt die Story Interessiert ? Sie war zu dem Gameplay sowas von unpassend. Ich hab den letzten komplett durchgespielt ohne auch nur zu wissen was da vor sich ging. Wäre sie wenigstens ein wenig witzig, sarkastisch oder ironisch dann hätte ich vielleicht mal reingeschaut aber so. Für mich war es ein gutes Ballerspiel ,ohne Rätsel und Verstand. Dafür brauch ich keine Story, genauso wie ich keine Story in Painkiller oder Serios Sam brauche. Das Geld für Tschirner können die sich sparen.
Mich hat die Story interessiert, auch wenn sie jetzt nicht herausragend ist. Aber wenn ein Spiel eine Story hat, dann will ich die auch mitkriegen und nicht wegklicken. Mit Painkiller oder Serious Sam würde ich Tomb Raider überhaupt nicht vergleichen, denn ein reines Ballerspiel ist es auf keinen Fall.
Mich hat die auch nicht gestört. Hatte zunächst auch bedenken, aber im Spiel fand ich sie dann tatsächlich gut.
Sie war für mich das Highlight der Spiels.
Auch wenn ich sie als Schauspielerin nicht sooo gut finde...
Also ich fand das es grade wegen Nora Tschirner eines der ganz wenigen Spiele ist, das man auch mit der deutschen Synchro spielen kann, ohne das sich einem alle paar Minuten die Fussnägel aufrollen.
Ich hoffe nur, wenn Tschirner es wieder macht, sie stöhnt nicht mehr so oft rum. Das war stellenweise wirklich peinlich und nervig.
Wurde im O-Ton etwa nicht herumgestöhnt..? ;)
Britischer! ;)
Keine Ahnung, hatte keine Lust auf Sprachumstellung. Mußte mich eh durch das Spiel durchquälen. Waren mir zuviele Shooter- und QTE-Einlagen.
ich freu mich drauf!
Der heilige Gral? Der gehört doch schon Indy! Hier hätte ich mir schon etwas Eigenes Neues gewünscht, etwas mystisches, irgendein Schatz von dem man noch nix gehört hat, oder dergleichen. Da hätte man kreativer sein können.
Bei Jonah Maiava sage ich schon mal voraus dass er im Spielverlauf die Seite wechseln wird ^^
Das mit den schwachen Texturen wundert mich ein wenig, aber so lang man eine Steigerung erkennt und alles stimmig wirkt, kann da vielleicht drüber hinweg sehen.
So klingt es zumindest nach einem soliden Nachfolger mit hofffentlich gut umgesetzten Open World ELementen - interessante Objekte erforschen, und keine Sammelaufgaben pro Gebiet wie beim Vorgänger.
Heilige Gral? Hast den Indy-Vergleich falsch interpretiert? Ewiges Leben bedeutet nicht sofort Gral.
Ich gehe da mal von einem Artefakt wie einem Kelch aus. Das Gesöff selbst könnte da einer Quelle entspringen. Ewiges Leben durch Schocki oder gar Nanosonden würde da nicht reinpassen.
Ewiges Leben durch Mütterchen Russlands Schokotraum, klingt gut genug für mich.
Und ich sage mal ebenso voraus...er wird sterben...seit dem Final Fantasy Film ist das so ein Gesetz in meinem Kopf
"dass ihre Lippen der Temperatur angemessen zittern."
Bei jeder anderen Spiele-Serie wäre ich hier drüber gegangen...aber hier... :( *angemessen schäm*
PS: Der ist extra für Sciron! ;)
Wah. Böses Kopfkino. Böses Kopfkino.
Ach und irgendwann mal dann für den PC.
Danke für den Bericht.
Zum Spiel:
Ich fand den Gameplay-Trailer relativ durchwachsen. Aber gerade so manche realistisch anmutende und dann doch so unlogisch erscheinende Szene in dem Gameplay-Trailer war wirklich zum Haare raufen. Da brent noch das Lagerfeuer und der Gegner, der Lara sucht, sagt allen ernstes "Die Feuerstelle ist noch warm!" Na klar, es brennt ja noch!
Dann die Szene mit dem Bären. Vorher stapft sie langsam durch den Schnee, weil er sie bremst. Verletzungen werden schnell regeneriert. Dann überlebt (!!) sie den Schlag von dem Bären mit einem verhältnismäßig kleinen Kratzer und kann trotzdem noch mit Sprüngen und Rollen dem Tier entweichen, um danach wieder zu schleichen und direkt nach dem Kampf weiter im Level zu rennen. Sry, aber solche Unstimmigkeiten sind der Horror! :/
Hallo Crizzo,
benutze doch bitte in Zukunft die "Bearbeiten"-Funktion, wenn du deinen Beitrag erweitern willst.
:D :D :D :D :D :P
Aber aber...ich wollte die Beiträge ob ihres Niveaus und inhaltlichen Gehalts aber trennen...außerdem wurde fies dazwischen gepostet und das ist sowieso... :(
Na. Weil du neu bist sehe ich mal von einer Verwarnung ab.
*uff* Wasn Glück...
Und mogel in Zukunft nicht mehr herum! Dein zweiter Beitrag wurde sage und schreibe 22 (!) Minuten früher gepostet als Dein erster Beitrag! :P
Ich spiele wohl lieber das Tomb Raider Quadrology Standalone auf Basis der CryEngine 3... das war für mich zumindest noch Tomb Raider...
Ich könnte einfach nur noch weinen :(.
Tomb Raider Quadrology mit Cryengine 3? Hab ich was verpasst? o.O
Dacht ich mir auhc gerade :O. Ein Link wäre nett, gute Novachen :O.
Mit dem Indiana Jones Vergleich oben kam mir grad so die Idee...möchte Lara nicht mal nach Atlantis suchen? Und dort auf Dr. Jones treffen? Von einer atlantischen Falle in Karbonit gegossen? Und zusammen schlagen sie sich zum heiligen Gral voran doch die Vorlonen sagen: You are not ready for this. Und verstecken sich mit dem Ding in KhazadDum. Wo ihn Gollum stiehlt (my presious) und Lara durch Opferung ihrer Sterblichkeit das Teil sichert...für ein Museum...wo ihn Indy eines Tages neu schmiedet und in den Kampf gegen die Nazis zieht, in einem DeLorean...aber das ist eine andere Geschichte und soll ein anderes Mal erzählt werden. :)
Und noch einer: bin ich eigentlich der einzige Haarfetischist bzgl. Tomb Raider? Bessere Haaranimation=Kaufgrund? What is wrong with me...
Und dass sie auf Bäume klettern kann...uff...vermutlich weil ich das als Kind nie durfte...
Hab gerade gelesen, dass es erst ein Jahr später auf der PS4 erscheinen soll. Dafür dann aber für nur noch 40€.
Aber alles noch Spekulation.
Das werde ich mir wieder vorbestellen , wie damals die survival Edition =)
Ich finde es besorgniserregend, wenn man tatsächlich das Verbiegen von Ästen im Gebüsch explizit erwähnt und mit anderen, nicht veröffentlichen Titeln, vergleicht. Killerfeature! In diesem Zustand wäre TR defintiv nichts für mich! Äste müssen sich einfach wie 2015 offensichtlich STANDARD korrekt um die Spielfigur "biegen". Alles andere ist doch technisch einfach nur veraltet, ich würde ja dann die bis dahin veraltete PC Version mit KOMPLETT veralteten Features kaufen...
Zumal das Reagieren der Vegetation an sich nicht gerade Standard ist, selbst im technisch aufwändigen Witcher 3 gibt es keine Kollisionsabfrage mit Sträuchern. Schon etwas gewagt gleich von "fast schon veraltet" zu sprechen, weil es nicht ganz so gut aussieht, wie in einer Demo zu Uncharted 4, welches im Übrigen erst irgendwann NACH Rise of the Tomb Raider erscheinen soll.
Der "es leuchtet blau!"-Witz was ja quasi Pflicht! ;-)
In dem 14min Gameplayvideo leuchtet es allerdings gelb. Wird vermutlich von Happy 5 hergestellt :)
Die verschiedenen Farben kommen als DLC. ;)
Ich hab in sämtlichen TR Teilen hordenweise Gegner umgepustet! Böse Männer mit Waffen und zahllose Tiere! Warum dann alle auf dem Reboot rumhacken, kann ich nich nachvollziehen...
Zumindestens in den ersten Teilen waren die Rätsel/Jump-Einlagen eher in der Überzahl bzw. häufiger vorhanden. Und wenn Gegner kamen, waren das selten mehr als 5 gleichzeitig. Da hat das neue Tomb Raider leider doch einige extreme Situationen, wie z.B. in dem Wellblech-Dorf.
Ist auf jeden Fall ein must have auf der one im Herbst. Hoffe es hat viele neue interessante Ideen zu bieten.
Storytechnisch habe ich aktuell meine Zweifel, aber spielerisch könnte es deutlich vielfältiger werden. Etwas vollkommen anderes als in letzten Teil scheint aber nicht zu erwarten zu sein. Ich hoffe mal, dass sie es mit den Bären nicht übertrieben. Das schien mir auf der E3 ein zu wichtiges Element gewesen zu sein. Aber das muss nichts heißen. Wer weiß, viellleicht gibt es auf der gamescom ja ein ausführliches Hands-on, wo sich mehr sagen lässt...