Christoph Vent 25. August 2016 - 15:42 — vor 7 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
In den Innenlevels erwarten euch immer wieder Hüpfeinlagen. Um an den Bereich in der Mitte zu kommen, müsst ihr euren Doppelsprung mit dem Dash kombinieren.
Anzeige
Flotte Action mit Grinding-Gefahr
In den flotten Kämpfen gegen unsere mechanischen Feinde müssen wir trotzdem ständig auf der Hut sein – bleiben wir mit Joule zulange stehen, stecken wir umgehend Treffer ein. Mit unserem Gewehr nehmen wir sie ins Visier und halten drauf, was das Zeug hält. Vier Munitionstypen stehen uns zur Verfügung, wobei das eigentliche Prinzip simpel ist: Rote Gegner sind anfällig gegenüber roter Munition, blaue Gegner gegenüber blauer Munition, und so weiter. Die Herausforderung ergibt sich hauptsächlich aus der Masse der Feinde und der Schnelligkeit. Zerstörte Feinde lassen übrigens Bauteile fallen, die wir einsammeln, um sie später an der Werkbank zum Craften zu verwenden.
Wie die Entwickler angeben, orientiert sich Recore sowohl an Mega Man als auch Metroid Prime. Die Sandwüste zu Beginn des Spiels ist etwa relativ offen gestaltet – begeben wir uns hier auf die Suche, finden wir hier und da etwa Höhlen. Die allerdings sind nicht alle von vornherein zugänglich. Für einige benötigen wir sogenannte Prisma-Cores, bis zu 50 sollen es sein. Wie häufig diese in der Spielwelt von Far Eden auftauchen und ob diese Mechanik womöglich sogar auf Grinding hinausläuft, können wir aktuell nicht sagen.
Neben den offenen Spielgebieten gibt es auch immer wieder Innenlevels, die fast schon wie ein 3D-Jump-and-run aufgebaut sind. Auch hier gibt es immer wieder Feindkontakt, doch spielt Joules Doppelsprung, den sie zusätzlich mit einem Dash kombinieren kann, eine noch größere Rolle als in den Außenarealen. Darüber hinaus gilt es auch immer wieder, kleinere Rätsel zu lösen.
Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)
Meinung: Christoph Vent
Mir gefällt an Recore vor allem das Setting: Nach 200 Jahren wachen wir auf einem fremden Planeten auf und müssen nun erstmal herausfinden, was hier vor sich ging. Das hat Potential! Allerdings bin ich genau deswegen auch noch skeptisch. Ob Recore mir nämlich eine ausgeklügelte Story erzählen wird, ist aktuell nur schwer einzuschätzen. Nach der kurzen Einführung lag das Hauptaugenmerk nämlich vor allem auf der Individualisierung unserer mechanischen Begleiter sowie der eigentlichen Action. Gerade Letztere sah aber zumindest schon mal sehr kurzweilig aus. Bisher hatte ich Recore kaum auf dem Schirm – das hat sich jetzt geändert.
Recore
Vorläufiges Pro & Contra
Flotte Kämpfe gegen Roboter
Fünf Roboter-Begleiter mit eigenen Fähigkeiten
Viele Individualisierungsmöglichkeiten
Interessante Ausgangslage
Jump-and-run-Einlagen und Rätsel
Sinn der Core-Mechanik bei den Begleitern könnte aufgesetzt wirken
Leicht sterile, angestaubte Grafik
Aktuelle Einschätzung
Die Mischung aus flotten Kämpfen und individualisierbaren Roboter-Begleitern hat durchaus das Zeug zum Überraschungshit. Aktuell ist jedoch noch nicht abzusehen, wie gut die einzelnen Spielmechaniken ineinandergreifen und ob die Entwickler die Chance nutzen, der an sich interessanten Story genügend Raum zur Entfaltung zu geben.
Marko B.L.
17 Shapeshifter - 6320 - 25. August 2016 - 16:26 #
Ein Metroid Prime Klon? Immer her damit! Ich habe vor kurzem das Original mal wieder ein paar Stunden gespielt (mit Dolphin Emulator am PC in 1080p) und bin immer noch davon begeistert.
Sieht wirklich interessant aus. Habe aber keine XBox, daher müsste ich da auf eine Win10 Veröffentlichung warten. "angestaubte Grafik" muss auf einem Wüstenplaneten doch so sein^^
Viel Spaß beim Lesen!
Ein Metroid Prime Klon? Immer her damit! Ich habe vor kurzem das Original mal wieder ein paar Stunden gespielt (mit Dolphin Emulator am PC in 1080p) und bin immer noch davon begeistert.
Das sieht so aus, als wäre das genau das richtige Spiel für mich.
Gefällt mir nach wie vor sehr gut. Da könnte ich echt schwach werden
Hört sich durchaus interessant an.
Bin jetzt interessierter an dem Spiel, als ich es vorher war. ;)
Sieht wirklich interessant aus. Habe aber keine XBox, daher müsste ich da auf eine Win10 Veröffentlichung warten. "angestaubte Grafik" muss auf einem Wüstenplaneten doch so sein^^
Der Win10-Release ist doch gleichzeitig mit dem Xbox-Release, musst also nicht warten. ;)
Schon vorbestellt. :-)
Spannendes Setting. Könnte was für mich sein
Für 26€ kann man auf Xbox nichts falsch machen. Habs deswegen mal Blind vorbestellt
Bei mir will er 39,99 EUR... :-(
http://www.mydealz.de/deals/recore-xbox-one-26-44-conrad-792077
Das wird gekauft !
Bereits vorbestellt :)
Vom Style her gefällt es mir, aber ich bin nicht sicher ob das Spiel am Ende etwas für mich ist.
Klingt für einen ersten Ausblick doch sehr positiv. Freut mich, denn die Trailer haben mir bis jetzt eigentlich ziemlich gut gefallen.
Überraschend ansprechend, notiert!
Wirkt und klingt alles so nach 70er-Kandidat. So richtig macht es mich auch nicht an. Ich warte mal ab, wie gut die Story sein soll.
Klingt doch nett. Ich warte dann mal auf den Steam-Release. ;-)
Hört sich gut an, mal auf die Wishlist gepackt