Benjamin Braun 11. März 2016 - 18:39 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Die Fluggegner sind recht fies, besonders wenn wir parallel von Fußtruppen attackiert werden.
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Gar nicht mal so leicht
Erfreulich an den Kämpfen ist, dass Ratchet & Clank kein Selbstläufer ist. Wer blindlings die Container zur Auffrischung seiner Trefferpunkte zerschlägt und damit einsammelt, wenn die Lebensenergie-Leiste noch beinahe voll ist, oder den Angriffen der vielfältigen Gegner nicht entschieden ausweicht, liegt schnell am Boden. Gerade die Fluggegner, die nach einem festen Muster Lasersalven auf uns abfeuern, sind gar nicht mal ohne, besonders wenn gleichzeitig ein paar Fußsoldaten ebenfalls mit der Strahlenkanone in unsere Richtung schießen. Das Checkpoint-System setzt uns allerdings nie weit zurück, manchmal ist es sogar eine Spur zu gnädig.
Sully ist wieder da
Die Fahrzeugabschnitte wirken vergleichsweise träge zur Bodenaction.
Zu träge im Vergleich zum gleichsam rasanten wie fordernden Kampfes zu Fuß kamen uns die Fahrzeug-Sequenzen vor. Aber so eine entspannende Phase zwischendrin kann man ja auch mal gebrauchen. Davon gibt es in Form von Zwischensequenzen aber mehr als genug. Die sind auch in der deutschen Fassung sehr gut vertont, wobei Sony mal wieder seine üblichen Verdächtigen nicht aussparen konnte. So ist Richard van Weyden, der etwa in der Uncharted-Reihe den Victor Sullivan spricht und auch in The Order 1886 (Test: Note 6.5) zum Einsatz kam, eine der Figuren. Aber wir wollen gar nicht meckern, denn gelungen ist die deutsche Sprachfassung trotz der "Sony-Wiederholungstäter" allemal.
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Meinung: Benjamin Braun
Ratchet & Clank ist eine dieser Spielereihen, mit denen ich weder herausragende noch enttäuschende Erinnerungen verbinde. Bei dieser "guten Standardqualität" wird es mit dem neuen Teil auch bleiben. Insomniac Games und Sony riskieren nichts, um die Reihe zu einem Must-Have für Freunde einer Mischung aus Jump and Run und Shooter mit Rollenspiel-Anteilen zu machen, vermeiden damit aber gleichsam, Fans der Reihe zu enttäuschen. Denn die werden sich auf gewohntem Niveau unterhalten fühlen und das bedeutet bei Ratchet & Clank in keinem Fall etwas Schlechtes.
Ratchet & Clank
Vorläufiges Pro & Contra
Detaillierte, effektreiche Grafik
Visuell abwechslungsreiche Levels
Unterhaltsame Zwischensequenzen
Nette Mischung aus Action-Adventure und "Shooter-Jump-and-run"
Shooter-Mechanik mit Steuerungsschwächen
"Kennt man einen, kennt man sie alle"
Aktuelle Einschätzung
Fans werden ihren Spaß an Ratchet & Clank haben. Wer bunte, ballerlastige, aber kindgerechte Action mag, kommt voll auf seine Kosten.
Also ich kann mich erinnern, das die Ratchet & Clank-Reihe sich damals auf der PS2 mit der Jak & Daxter bzw. Jak-Reihe ein heißes Kopf an Kopf Duell geliefert hatte, welche Serie die bessere ist.
Von "nur" einer guten Qualität konnte damals keine Rede sein. Heute mag das Genre etwas überholt sein, aber damals war ein Teil großartiger als der andere.
Das Sony viele ihrer Standard-Sprecher wieder verwendet hat, finde ich überflüssig zu erwähnen. Wo wird das denn nicht gemacht. Wenn ich allein schon daran denke in wie vielen Filmen ich Manfred Lehmann gehört habe, geschweige denn in Werbespots... Hauptsache sie machen einen guten Job.
Pat Stone
18 Doppel-Voter - P+ - 12853 - 12. März 2016 - 1:05 #
Frag mal z.B. Benjamin Völz, wie lange da verhandelt wurde, damit er die Staffel 10 von den X-Files synchronisiert ;) Warner Deutschland hat erst gar nicht verhandelt. Mit einem Sprecher, der vorher neun Jahre einem Charakter die Stimme geliehen hat.
Punisher
22 Motivator - P - 32223 - 12. März 2016 - 21:51 #
Mei, er hat sichs halt bei dem Kinofilm verk*ckt... ist ja legitim, wenn er die zigfache übliche Summe haben möchte, aber ebenso legitim ihn dann halt nicht zu engagieren. :) Immerhin dürfte er David D. ja noch bei Californication seine Stimme leihen. :)
Einer der Gründe, warum ich den O-Ton bei Serien vorziehe, zumal für mich die Synchronarbeit unter den gegenwertigen Bedingungen an Qualität eingebüßt hat.
Früher hatten selbst mittelmäßige Filmproduktion eine annehmbare Synchro.
Bin bei der R&C-Reihe erst mit der PS3 eingestiegen. Bis auf All4One und den Teil mit dem Tower Defence-Spielprinzip, die ich beide ausgelassen habe, waren alle Teile sehr gut gewesen. Schön das Insomniac hier wieder an die Fans gerichtet haben :)
Green Yoshi
22 Motivator - P - 36258 - 11. März 2016 - 21:43 #
Bin mit dem Remaster auf der PS3 nicht warm geworden, aber das Remake soll ja auch spielerisch neue Wege beschreiten. Bin auch auf den Kinofilm gespannt.
Also die alten Teile waren auch für mich wirklich klasse ;) die haben einfach spaß gemacht, vorallem mit den vielen verschieden Waffen und auch mit der "seichten" Story. Ich freu mich drauf.
Ich muss jetzt mal nachhaken:
Sind wirklich die R&C Standardsprecher am Werk (-Clank)? Der Film hat nämlich ein komplett neues Ensemble, weil dem Verleih das ja vollkommen egal ist und er seine Promisprecher unterbringen muss.
Huch. Wäre wohl was für meine Kinder. Hilft mir aber ohne PS 4 auch nicht ;).
Dann wäre das vielleicht ein Grund sich eine zu kaufen? Die Kinder würden sich bestimmt wahnsinnig freuen! :-)
Hat schon mit der WiiU nicht geklappt. ;)
Also ich kann mich erinnern, das die Ratchet & Clank-Reihe sich damals auf der PS2 mit der Jak & Daxter bzw. Jak-Reihe ein heißes Kopf an Kopf Duell geliefert hatte, welche Serie die bessere ist.
Von "nur" einer guten Qualität konnte damals keine Rede sein. Heute mag das Genre etwas überholt sein, aber damals war ein Teil großartiger als der andere.
Das Sony viele ihrer Standard-Sprecher wieder verwendet hat, finde ich überflüssig zu erwähnen. Wo wird das denn nicht gemacht. Wenn ich allein schon daran denke in wie vielen Filmen ich Manfred Lehmann gehört habe, geschweige denn in Werbespots... Hauptsache sie machen einen guten Job.
Frag mal z.B. Benjamin Völz, wie lange da verhandelt wurde, damit er die Staffel 10 von den X-Files synchronisiert ;) Warner Deutschland hat erst gar nicht verhandelt. Mit einem Sprecher, der vorher neun Jahre einem Charakter die Stimme geliehen hat.
Mei, er hat sichs halt bei dem Kinofilm verk*ckt... ist ja legitim, wenn er die zigfache übliche Summe haben möchte, aber ebenso legitim ihn dann halt nicht zu engagieren. :) Immerhin dürfte er David D. ja noch bei Californication seine Stimme leihen. :)
Einer der Gründe, warum ich den O-Ton bei Serien vorziehe, zumal für mich die Synchronarbeit unter den gegenwertigen Bedingungen an Qualität eingebüßt hat.
Früher hatten selbst mittelmäßige Filmproduktion eine annehmbare Synchro.
Bin bei der R&C-Reihe erst mit der PS3 eingestiegen. Bis auf All4One und den Teil mit dem Tower Defence-Spielprinzip, die ich beide ausgelassen habe, waren alle Teile sehr gut gewesen. Schön das Insomniac hier wieder an die Fans gerichtet haben :)
Bin mit dem Remaster auf der PS3 nicht warm geworden, aber das Remake soll ja auch spielerisch neue Wege beschreiten. Bin auch auf den Kinofilm gespannt.
freu mich schon total auf diesen Titel :D
bin ein echter Fan von solchen Games ^^
Also die alten Teile waren auch für mich wirklich klasse ;) die haben einfach spaß gemacht, vorallem mit den vielen verschieden Waffen und auch mit der "seichten" Story. Ich freu mich drauf.
Der hochaufgelöste Ratchet sieht grottig synthetisch aus, ohne jeden Charme. Ich bleibe lieber bei den Originalversionen für die PS2.
Ich muss jetzt mal nachhaken:
Sind wirklich die R&C Standardsprecher am Werk (-Clank)? Der Film hat nämlich ein komplett neues Ensemble, weil dem Verleih das ja vollkommen egal ist und er seine Promisprecher unterbringen muss.