Ein echter Screenshot ist das natürlich nicht, aber ungefähr so ist tatsächlich der Eindruck aus den wuseligen Schlachten. |
Unser Gefolgsmann Ragdug hat wie alle "Bosse" Stärken und Schwächen, einen Stamm und spezielle Fähigkeiten. |
Die Belagerungskämpfe finden in verschiedenen Phasen statt, die ihr durch Zielerreichungen triggert. |
Viel Spaß beim Lesen! Würde euch auch das Anschauen des (offiziellen) Gameplay-Walkthroughs empfehlen.
Grad am Handy das Preview gelesen und hätte jetzt richtig bock zum zocken ^^ Video seh ich mir dann später zuhause an, aber sehr gut geschrieben, vielen dank dafür.
Klingt interessant, danke für den Bericht...
... auch wenn man für den maximalen Spielspaß sicherlich Herr der Ringe und Der Hobbit komplett ausblenden muss (gerade die Bücher), weil es schon rein gar nix mehr mit Tolkien zu tun hat.
Aber ich glaube wenn man das adActa legt und es nur als Spiel ansich nimmt, sicherlich nett.
Naja, du hast ja immer noch die Welt von Tolkien. Auch wenn der nicht an Action-Open-World-Spiele dachte, ist sein Werk doch schon mehr als Hobbit und Herr der Ringe. Sein Werk war vor allem die Ausgestaltung von Mittelerde mit seinen Völkern, Sprachen, Sagen und Kriegen, und davon ist schon eine gute Portion im Spiel enthalten.
Und die Gefechte wiederum erinnern an die visuelle Interpretation der Herr-der-Ringe-Filme von Peter Jackson.
Ich habe den Artikel noch nicht gelesen und auch das Video nicht ganz gesehen.
Aber Gefolgsleute? Och nööö ... ich fand es schon im Erstling nervig, dass, wenn ich entsprechend aufgepowert war, die Uruks automatisch "mir" gehörten, wenn ich die "falsche Taste" gedrückt habe ...
Aber nach dem Feierabend wird gelesen und geschaut. :)
Du wirst feststellen: Das ist was anderes, als du meinst...
Habe ihn nun doch schon gelesen und die Ideen begeistern mich.
Scheint eine konsequente Weiterentwicklung des Vorgängers zu sein.
Solange das "Geschichtenerzählen" im Nemesis-System auch nur ansatzweise so schön ist, wie im Original, wird es gekauft.
Die Frage ist nur ob für Xbox One oder die Scorpio? ;)
Der Vorgänger war für mich eine positive Überraschung. Trotz Open World und Ubisoft Formel (AC) war das Teil echt fluffig spielbar und kurzweilig.
Man fühlte sich sehr immersiv als Jäger und Rächer. Das war schon echt funny.
Zweiter Teil, sie sind willkommen!
Ist hoffentlich nicht wieder so monoton wie der erste Teil. Den hab ich nach ca. 15-20 Stunden abgebrochen. Das Kampfsystem war ja schon gut, aber mich hat unheimlich genervt, dass ständig neue Uruk-Häuptlinge nachgekommen sind. Richtig die Reihen lichten konnte man nicht, weil dann halt neue Orks befördert wurden, fand ich ziemlich unbefriedigend.
Ich verstehe schon, dass das Teil des Prinzips ist, nur ist das halt dann nichts für mich, wenn ich quasi unendlich lang weiterkämpfen kann und ich zu keinem Ende komme. Es geht ja immer wieder von vorne los.
Teil 1 war für mich ja schon ein Überraschungshit und dem Gameplayvideo nach haben sie die Stärken des Vorgängers wies scheint alle konsequent weiterentwickelt.
Freue ich mich drauf.
Video schaut interessant aus, aber die Stimme aus der Werbung ist sowas von künstlich und kaum zu ertragen.
Ja, schade, dass es nur ein Werbevideo ist. Sieht aber richtig geil aus :-)))
Das Gameplay Video hat echt Spaß gemacht, ist wirklich eine schöne Weiterentwicklung der ursprünglichen Idee. Das werde ich im Auge behalten.
"Abermals spielt ihr einen menschlichen Ranger..."
Man spielt aber schon wieder Talion, oder gibt es einen neuen Protagonisten?
Im Video steht Talion.
Aber vielleicht ist das ein häufiger Name unter den Waldläufern? ;)
Ah ok, hatte noch keine Zeit für das Video. Danke.
Teil 1 fand ich super, und Teil 2 klingt nach der Preview schonmal nicht schlecht, wenn sie das alles wirklich so umsetzen können. Das Video werd ich mir mal später noch anschauen. :)
Sieht gut aus! Den Vorgänger hab ich allerdings nach 3-4 Stunden zur Seite gelegt und nie wieder angefasst. Das Nemesis-System in allen Ehren, war mir der Rest doch zuviel Open-World-Allerlei in Grau/Braun.
Das wird sicher klasse!
Mich hat der erste teil sehr schnell gelangweilt und anhand des Videos kann ich sehen, dass es mir auch in Teil 2 so gehen wird ...
Ich konnte irgendwie mit dem Vorgänger schon nichts anfangen. Und nachdem ich grad das offizielle Gameplay-Video gesehen habe... Ja, das wirkt schon cool, aber auch derb überborden. Ich weiß zwar nicht, wie sich das letztendlich spielt, erweckt aber irgendwie den Eindruck eines QTE-Spiels... "Drück Kreis für ultracoole Aktion 1, Kreuz für megacoole Aktion 2 und Erledige den Gegner dann mit Dreieck und dem Finisher-Move 1!"
Außerdem frag ich mich ernsthaft, wie das - rein von der Story her - überhaupt die offizielle Lizenz kriegen konnte. Die Rechteverwalter haben eigentlich immer stets darauf geachtet, dass da eigentlich nicht alzu großer Unsinn im Herr der Ringe Universum erscheint. Turbine durfte für LotrO damals ja nicht mal eine spielbare Gegenpartei einbauen.
Absatz 1 stimme ich zu. Ein supercooler Move des Protagonisten jagt den anderen. Aber es ist ein Präsentationsvideo, vielleicht spielt sich das Ganze doch anders.
Auch in Teil 1, der mir sonst sehr gefallen hat, fand ich ein paar Elemente z.B. der Kämpfe bissle arg übertrieben, vor allem diese Fertigkeit, einen Gegner beim Überspringen gleich zu betäuben.
Bin trotzdem gespannt ...
Habe heute den Vorgänger nochmal installiert, einfach um Erinnerungen aufzufrischen. Das ist ja schon eine Icon Open World der übelsten Sorte. Hatte trotzdem Spaß mit dem Spiel, was haputsächlich am Kampfsystem und ein bisschen am Nemesissystem lag.
Ich hoffe, dass sie im zweiten Teil die Open World eleganter mit Leben und weniger mit Icons füllen. Und insgesamt darfs auch weniger braun-langweilig werden (was ja zu sein scheint). Ich freu mich weiterhin drauf!
Erst der Vorgänger, wenn es sich denn mal ergibt. :)
Aber Video sieht schon nicht schlecht aus.
So, hab mir grad mal das Video angeschaut. Sieht schon sehr cool aus, aber ob das im fertigen Spiel mit den dynamisch generierten Inhalten wirklich so aussieht wie im Video, kann ich mir noch nicht so recht vorstellen, wirkt halt doch arg geskriptet.
Ich mochte Mordors Schatten sehr, was Jörg schreibt liest sich gut, das Video schaut sich noch besser. Glaube das wird ein richtig feines Spiel und freue mich daher sehr darauf. Dürfte mal wieder ein Spiel für den ersten Tag sein.
Shut up and take my money!
Der erste Teil war klasse und dieser wird es ganz bestimmt auch. Ich freue mich drauf. :)
Der erste Teil hat mich mit dem Setting überhaupt nicht abgeholt, obwohl ich die Tolkien-Welt an sich mag.
Mal sehen, ob der 2. Teil an meiner Unlust etwas ändern kann - bin eher skeptisch.
Leider passt das Gesehene gar nicht zur Lore von HdR. Ein Ork der sich einen Drachen hält?! Ab da hab ich mich geistig verabschiedet, auch wenn das Spiel ganz spaßig aussieht. Mit der Welt von Tolkien hat das leider nix zu tun.
Ja, wie ich oben schon weiter schrieb: Ich vermisse da das Strengere Überwachen der Inhalte durch die Lizenzgeber. Aber auch im ersten Teil war da ja schon so manches Ungereimte dabei. Man kann nur hoffen, dass die HDR Lizenz nicht weiter so verramscht wird mit Versoftungen wie die Star Wars Lizenz.
Bei Star Wars hab ich die Hoffnung aufgegeben. Da machen ja selbst die Filmemacher kanon-mäßig nur Blödsinn. xD
Bei dem Spiel hier ist es ja nicht nur der Drache...ich könnte da jetzt zig Dinge aufzählen, die eigentlich Quatsch sind. Aber vielleicht bin ich da auch nur sehr empfindlich, da ich Herr der Ringe das erste Mal mit 12 gelesen habe und seidem alle Werke von Tolkien liebe.
Im Anbetracht vom "Silmarillion" oder auch der verschollenen Geschichten ist ein Drache zu dieser Zeit an diesem Ort ganz grober Unfug. Auch die Darstellung ist misslungen, aber was soll´s. Ist halt "just for the Show".
Da kann ich nur zustimmen. Bin ebenso großer HDR Fan, hab die Romane das erste mal mit 15 oder 16 gelesen.
Sieht echt nicht schlecht aus! Wenns so wie der Vorgänger wird dann kanns ja nur gut werden :)
Super Video, muss zwar noch den Vorgänger spielen (schlummert seit langem in meiner Steam-Bibliothek), aber ich glaub, das könnte ein Spiel für mich werden.