In der Halle des Goblinkönigs

Lego Der Hobbit Preview

Florian Pfeffer 27. Februar 2014 - 12:42 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Der Goblinkönig ist einer der Bosse, die über mehrere unterschiedliche Phasen hinweg besiegt werden.
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Teamwork unter dem BergeIm zweiten Teil der Vorführung warfen wir einen Blick in die Hallen des Goblinkönigs und durften diesen Level auch selbst auf der PS4 anspielen (auch alle Screenshots, die wir vom Hersteller bekommen haben, stammen aus diesem Abschnitt). Er beginnt mit einem Kampf gegen den Boss mit dem markanten Doppelkinn. Wie schon die Bosskämpfe in den früheren Lego-Spielen, ist auch dieser in mehrere Phasen aufgeteilt: Mal müsst ihr mit Gandalf einen Zauberspruch einsetzen, mal mit einem Zwergenbogen auf den Goblinkönig schießen. Neu ist allerdings, dass sich nun jeweils zwei der Zwerge zusammentun und in manchen Situationen als eine einzige Figur gesteuert werden. Dies ist vor allem dann praktisch, wenn bestimmte Feinde nur mit der kombinierten Stärke der beiden Zwerge angegriffen werden können oder sich die beiden gegenseitig über Felsspalten hinweg schleudern. Außer dem Goblinkönig werden auch andere aus den Filmen bekannte Übeltäter wie der Orkhäuptling Azog als Endgegner im Spiel auftreten.

In einer anderen Situation konnten wir sogar vier Zwerge miteinander verbinden, um eine Räuberleiter zu bilden und so einen höherliegenden Abschnitt zu erreichen. Norton bezeichnete dieses neue Feature stolz als „Buddy-Up-System“. Wir hatten den Eindruck, dass diese Spielmechanik durchaus Abwechslung bringen kann und vor allem durch die netten Animationen sehr sehenswert ist. Ebenfalls etwas getan hat sich beim Zusammenbauen von Lego-Objekten. Früher lagen einfach ein paar Teile auf einem Haufen, die sich auf Tastendruck automatisch zusammensetzten. Auf diese Variante werdet ihr hin und wieder zwar immer noch treffen, doch wird es zusätzlich ein etwas komplexeres Bausystem geben: Hier müsst ihr die benötigten Teile erst einmal an anderen Stellen im Level einsammeln, bevor ihr sie verbauen könnt – an dem unfertigen Objekt wird dann jeweils angezeigt, welche Teile noch fehlen. Habt ihr alles beisammen, wechselt die Ansicht und ihr landet in einem weiteren Mini-Spiel, bei dem ihr unter Zeitdruck die richtigen Legoklötzchen für die richtige Stelle auswählen müsst. Auch hier könnt ihr nicht verlieren – benötigt ihr zu lange, bekommt ihr einfach weniger Bonus-Studs.
Gandalf kann blau schimmernde Objekte wegzaubern. Dreimal dürft ihr raten, was mit der Felskugel, die gleich herabfallen wird, zu tun ist. An manchen solcher Stellen könnt ihr auch direkt den Zwerg Bombur als Kugel benutzen.

Bombur und sein BauchDie früher nur über ein Bonus-Klötzchen verfügbare Option, schnell zu bauen, ist nun von Anfang an verfügbar. Interessant sind auch die unterschiedlichen Fähigkeiten der Zwerge, die immer mal wieder zum Einsatz kommen. So kann etwa Bomburs Bauch als Trampolinersatz verwendet werden. Oder er rollt sich wie ein Igel zusammen, um eine ganze Gruppe von Feinden kurzerhand umzukegeln. Dwalin dagegen schleppt einen mächtigen Hammer mit sich herum, mit dem er wie Gimli in Lego Herr der Ringe Felsen und Bodenplatten zerschmettert. Außerdem werdet ihr wieder Mithril sammeln können, um daraus im Schmiede-Shop eigene Items herzustellen. Die vielen Fertigkeiten sind witzig und ergänzen sich sinnvoll gegenseitig. Das Minirätsel, das wir im Testlevel lösen mussten, erschien uns dagegen ein wenig zu anspruchslos. Hier mussten wir lediglich eine dreifarbige Drehscheibe richtig einstellen, um eine Hängebrücke hochziehen zu können. Einen anderen Charakter wählt ihr wie auch eure aktuelle Waffe über ein kreisförmiges Menü aus, das ihr per Tastendruck einblendet. Wir fanden die Bedienung jedoch noch zu umständlich: Habt ihr das Menü aus Versehen mit dem falschen Männchen oder Tool geöffnet, müsst ihr es zunächst immer komplett verlassen. Vielleicht wird hier bis zum Release aber noch nachgebessert.

Mit James Norton, Senior Producer bei TT Games (links), sprach GamersGlobal-Redakteur Florian Pfeffer.
Wie uns James Norton erzählte, wird es auch wieder eine Karte geben, auf der ihr von Ort zu Ort reisen könnt, und zwar tolkiengetreu auf dem Rücken des Großen Adler Gwaihir. Oft teilt sich die Reisegruppe auch auf und schlägt zwei unterschiedliche Pfade ein, da sonst einfach zu viele Zwerge gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen wären und die Übersicht leiden würde. Auch in unserem Demolevel bewegen sich zwei separate Grüppchen über die Brücken und Stege unter dem Nebelgebirge, wobei das Spiel automatisch zwischen beiden hin und her wechselt. Wie schon in früheren Spielen, aber nicht in den letzten beiden, soll es diesmal auch wieder Abschnitte geben, in denen ihr euch komplett auf Schienen bewegt und dabei hauptsächlich Studs einsammelt und im richtigen Moment zuhaut. Norton deutete an, dass sich für eine solche Sequenz die Flussfahrt in den Fässern aus dem zweiten Film besonders gut eignen könnte.

Die Grafik gefiel uns in der vorgeführten PS4-Fassung schon sehr gut – besonders die Lichteffekte wurden deutlich verbessert. Auch der 3D-Eindruck ist stimmig, da die Levels nicht immer nur von links nach rechts verlaufen – manchmal fällt auch eine Leiter nach hinten um, und es geht dorthin weiter. Zur Auflösung, in der Lego Der Hobbit auf den Konsolen laufen wird, konnte Norton noch keine Angaben machen. Er versicherte aber, das es die „bestmögliche“ sein werde. Ebenso gibt es noch keine Informationen dazu, ob und wie Kinect, Sprachsteuerung und ähnliche Nextgen-Features unterstützt werden. Das Spiel erscheint für Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4, WiiU, PC, 3DS und PSVita, wobei die letzten beiden Systeme ganz eigene Fassungen mit kleineren Levelhäppchen abbekommen werden. Außerdem könnt ihr dort dann kabellos mit anderen Spielern gemeinsam im Koop spielen.

Autor: Florian Pfeffer (GamersGlobal)
 
Lego Der Hobbit
Vorläufiges Pro & Contra
  • Buddy-Up-System macht Spaß
  • Basteln interessanter durch das Nutzen von eingesammelten Klötzchen
  • Wichtige Detailverbesserungen (Hinweissteine, Mini-Spielchen)
  • Lizenz gut umgesetzt
  • Originalstimmen aus den Filmen
  • Charakter- und Utensilienauswahl per Kreismenü zu umständlich
Aktueller Zustand:
Aktuelle Beta-Version (PS4)
Aktuelle Einschätzung:
Lego Der Hobbit ist auf dem besten Weg, die Serie nach dem leicht enttäuschenden Marvel Super Heroes wieder nach oben zu führen. Die neuen Features wie Hinweissteine oder die eingebauten Mini-Games sind sicherlich positive Entwicklungen. Außerdem gefällt uns, dass der Hersteller das bisher langweilige Bausystem endlich interessanter gestaltet. Das Kreismenü ist noch ein wenig zickig, dafür punktet Lego Der Hobbit aber mit einem dicken Atmosphäre-Bonus, da unter anderem die Originalstimmen aus den Filmen verwendet werden.

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Userwertung
7.4
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3D-Actionadventure
7
TT Games
08.04.2014
3DSMacOSPCPS3PS4PSVitaWiiU360XOne
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Florian Pfeffer 27. Februar 2014 - 12:42 — vor 10 Jahren aktualisiert
McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 27. Februar 2014 - 12:56 #

"Lego Der Hobbit ist auf dem besten Weg, die Serie nach dem leicht enttäuschenden Marvel Super Heroes wieder nach oben zu führen."

Hatte (zumindest international) nicht Marvel überraschend hohe Wertungen bekommen?

Ich hab ja fast alle Lego Titel mit meiner Freundin auf 100% gespielt. Mir fehlen nur Batman 2, Marvel und Lego City (Keine WiiU). Macht immer mal wieder Laune ein Lego Spiel nebenbei durchzuspielen. :)

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 27. Februar 2014 - 13:01 #

Ich empfand das Marvel auch nicht als entäuschend, das war bei mir eher bei DC Heros 2 der Fall

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 27. Februar 2014 - 13:03 #

Hmm. Ich finde, dass Lego Marvel bisher der beste Teil war (wobei ich Lego City nicht gespielt hab). Da spielt sicher auch meine Vorliebe zu Marvel-Superhelden mit rein, aber ich hab wirklich viel Spaß damit gehabt.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 27. Februar 2014 - 13:07 #

Hättest du ne WiiU oder nen 3DS - käme Marvel an Teil 3

Für mich ist es wirklich Lego City Undercover, Lego City: Chase begins und dann der Marvelteil.

Die LoTR und Hobbit-Teile könne ich mir dann demnächst mal

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 27. Februar 2014 - 13:21 #

Stimmt, den 3DS-Teil hab ich auch nicht gespielt, obwohl ich eigentlich einen habe.

Lego Herr der Ringe fand ich auch ziemlich gut.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25216 - 27. Februar 2014 - 17:51 #

Ja, die beiden Lego City Spiele sind wirklich am besten. Was dann der Aussage aus dem Preview widerspricht, wonach die Lego Spiele die auf einer Vorlage beruhen besser sind.

Serenity 15 Kenner - 3520 - 27. Februar 2014 - 13:26 #

Lego Marvel fand ich eigentlich richtig klasse, nur leider schmiert mir das Spiel ständig auf meiner Xbox360 ab, Fahrzeuge kann ich mittlerweile auch garnicht mehr abrufen, ist ein garantierter Freeze sobald ich auf die Fahrzeugstation zugreifen will, sowas ist echt super ärgerlich.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 27. Februar 2014 - 13:56 #

Ich freu mich schon auf das Spiel, vielen Dank für die Preview!

Und an alle LEGO-Spieler, die keine Wii U haben: Kauft euch die Konsole, das Spiel ist wirklich klasse! ;)

Crazy Penguin (unregistriert) 27. Februar 2014 - 14:24 #

Gerne! Es gibt nur leider immer noch keine weiße Premium :(.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 27. Februar 2014 - 14:41 #

In Japan schon ;-)

Crazy Penguin (unregistriert) 27. Februar 2014 - 16:04 #

Ganz toll! Bringt mir nur nix :(

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 27. Februar 2014 - 17:05 #

Freu mich auf das Spiel aber erstmal Lego The Movie dann spielen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 28. Februar 2014 - 8:02 #

Hab hier noch Lego Herr der Ringe aus dem Ultimate Games Sale im letzten Jahr ungespielt auf der HD meiner XBox 360 liegen. Bevor ich das nicht durchhabe, kommt der neue Teil nicht dran.

Da Hobbit (unregistriert) 28. Februar 2014 - 15:52 #

Aber... aber... aber der Hobbit "spielt" doch zeitlich vor dem Herr der Ringe :D

Ralf Baars (unregistriert) 23. Februar 2015 - 21:04 #

wie kann man die sprachausgabe auf deutsch umstellen ?? geht das überhaubt ?? mein Sohn dankt vielmals im voraus