Mit mutigem Humor zum Erfolg?

Goodbye Deponia Preview

Benjamin Braun 5. September 2013 - 15:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Rufus gibt's dreifach, Goal ist ein Säugling: An beidem ist der Held des Abenteuers erwartungsgemäß nicht unbeteiligt, aber irgendwie wird er wohl doch wieder einen Weg finden, alles gerade zu biegen – zumindest teilweise.
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Hört, hört!Die gezeichneten Hintergründe in Goodbye Deponia haben uns bislang sehr gut gefallen. Sie folgen weiterhin einem gröberen Comic-Stil und präsentieren sich nicht mit einem malerischen Charakter wie ihn etwa Das Schwarze Auge - Memoria (GG-Test: 8.5) zeigt oder märchenhaft verspielt wie in The Night of the Rabbit (GG-Test: 7.0). Über einen Mangel an Details müssen wir uns aber keineswegs beklagen, zumal Rufus und die anderen Charaktere merklich bei den Animationen dazugelernt haben – die Bewegungen sehen noch ein bisschen runder und vielfältiger aus als in Chaos auf Deponia (GG-Test: 9.0). Zudem scheint uns Daedalic bei der Inszenierung mehr zu tun: Der Wechsel von Cutscenes und Spielgrafik sowie auch die häufigere Verwendung von Nahansichten etwa im Dialog mit dem Psychologen, funktioniert besser und sorgt für mehr Dynamik. Auch ein riesiger Käfer, der Rufus' Kopf wohl mit einem Lutscher verwechselt, ist ziemlich ansehnlich animiert.

Am meisten hausieren kann Goodbye Deponia aber mit dem Sound. Vor allem bei den Sprechern gibt es bisher keinerlei Grund zur Klage. Monty Arnold (Rufus) ist offenbar besser aufgelegt denn je und auch sonst passen die Sprachkünstler optimal zu ihren Rollen. Umbesetzungen bei aus den Vorgängern bekannten Charakteren bleiben uns zudem erspart. Als prominenter Gastsprecher (und Sänger) ist auch Smudo von Die Fantastischen Vier mit an Bord, der als Cowboy Dodo mehrere Gassenhauer schmettert. Nicht ganz so viel hat sich bei der Hintergrundmusik getan, bei der zumindest uns spontan keine neuen Stücke aufgefallen sind. Nun, außer dem mit neuem Text versehenen Lied, das Jan Müller-Michaelis wie üblich nach dem Intro vorträgt. Davon dürfte es in den vier Akten der finalen Deponia-Episode wieder mehrere geben.

Ausblick: Aller guten Dinge sind drei
Rufus in der Therapiesitzung: Natürlich ist Rufus völlig in Ordnung, die anderen sind das eigentliche Problem.
Nach dem starken Auftakt in Deponia im Januar 2012 war nicht unbedingt zu erwarten, dass Daedalic sich beim Nachfolger noch steigern könnte. Mit kreativen Rätsel, einer gehörigen Portion Humor und stark vertonten Dialogen gelang es ihnen dennoch. Nach den Spieleindrücken aus der Vorschau-Version halten wir eine nochmalige Steigerung dennoch für möglich. Gerade weil Deponia-Schöpfer Jan Müller-Michaelis teils sehr gewagte Themen bei der gewohnt humorvollen Darbietung aufgreift. Damit verhindert er, sich zu wiederholen, und beweist großen Mut. Das wichtigste ist aber, dass dieser auch belohnt wird, denn so köstlich amüsiert haben wir uns sogar in den ersten beiden Teilen nur manchmal! Das verdankt Goodbye Deponia einmal mehr den starken Dialogen und der exzellenten Vertonung.

Ob der Abschluss der Trilogie auch spielerisch und mit Blick auf die Handlung überzeugen kann, lässt sich aktuell noch nicht gänzlich abschätzen. Die ersten Rätsel sind vielversprechend, sollten bei der Komplexität später aber noch etwas zulegen. Sollte Daedalic zudem bei der Geschichte für genügend Spannung und ein zufriedenstellendes Ende sorgen, machen wir uns auch diesbezüglich keine Sorgen. Endgültige Antworten auf diese und andere Fragen werden wir Anfang Oktober geben können. Dann nämlich soll Goodbye Deponia im Handel stehen.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Goodbye Deponia
Vorläufiges Pro & Contra
  • Großartiger, teils sehr mutiger Humor
  • Hübsch gezeichnete Spielwelt
  • Exzellente Vertonung
  • Vielversprechende Rätsel
 
Aktueller Zustand:
Beta-Version
Aktuelle Einschätzung:
Goodbye Deponia ist auf dem besten Weg, seine starken Vorgänger noch zu übertreffen.
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Userwertung
8.6
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Adventure
12
15.10.2013
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Benjamin Braun 5. September 2013 - 15:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
Günni (unregistriert) 5. September 2013 - 15:05 #

Droggelbecher!

Zille 21 AAA-Gamer - - 26486 - 6. September 2013 - 13:43 #

Der nääääächste bitte!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 5. September 2013 - 15:51 #

Danke für die Preview. Ich glaube ich schau mir die Reihe doch mal an.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 5. September 2013 - 16:01 #

Ich freu mich total auf den dritten Teil, hatte sehr viel Spaß mit den ersten beiden Teilen, mit dem zweiten sogar noch ein bisschen mehr als mit dem ersten. Also ist ja vielleicht eine weitere Steigerung möglich, das wäre super. :)

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 5. September 2013 - 16:06 #

Die Deponia-Triligie wird etwas für Weihnachten werden, dann werde ich mich genüsslich im Zockerstübchen verkriechen und alles durchspielen. Darf man Deponia als Genre-Higkight in den letzten 5 Jahren bezeichnen? Hoffentlich wird das alles auch im Ausland positiv aufgenommen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 5. September 2013 - 16:21 #

Also für mich persönlich sind fast alle Daedalic-Titel Adventure-Highlights der letzten 5 Jahre und als Adventure-Fan freut mich das natürlich sehr, dass Daedalic fast immer so hohe Qualität liefert. Aber die beiden Deponia-Teile haben mir auch nochmal besonders gut gefallen.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 5. September 2013 - 16:13 #

Das klingt doch vielversprechend. Ich muss die Serie irgendwann nochhmal nachholen.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 5. September 2013 - 16:21 #

was anderes als ein "Sehr Gut" hab ich auch nicht erwartet.

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 5. September 2013 - 16:50 #

Ist vorbestellt!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 5. September 2013 - 16:58 #

Ich hoffe auf eine Komplettbox irgendwann im nächsten Jahr, mit der man alle Spiele auf einmal bekommt.

mukyanchon 16 Übertalent - 5192 - 5. September 2013 - 18:00 #

Super, da sind die Winterabende gerettet!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 5. September 2013 - 18:07 #

Ich bin ja nicht so der große Fan der deutschen "lustigen" Adventures. Aber die Deponia-Teile fand ich richtig klasse! Freue mich auf den Abschluß.

Muffinmann 18 Doppel-Voter - 9300 - 5. September 2013 - 18:10 #

Ok ich glaube jetzt bin ich überzeugt mit dem ersten Teil anzufangen!
Wo ich eigentlich kein Geduldsmensch bin wenn's um klassisches Point and Click Gerätsel geht!

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 5. September 2013 - 18:21 #

Bei allem, was ich bisher von Deponia gesehen hab, ging mir Rufus leider total auf den Wecker. Allein die Stimme mag ich mir nicht länger anhören.

Tomate79 16 Übertalent - 5468 - 5. September 2013 - 19:22 #

Endlich kommt die Trilogie zum Abschluss... denn ich wollte nicht mit Teil 1 anfangen bis Teil 3 raus ist (hätte ja auch eine unvollständige Reihe werden können - aber nicht bei diesem Erfolg, da bin ich sehr dankbar)

Maestro84 19 Megatalent - - 18451 - 5. September 2013 - 19:51 #

Ich hab den ersten Teil vom letzten Steam-Summersale liegen. Sollte ich wohl mal spielen.

Calmon 14 Komm-Experte - P - 2390 - 5. September 2013 - 20:53 #

Ich habe mir im Steam Summer Sail das Daedalic Paket gekauft und nach und nach alles durchgezockt.

Vor allem Chaos auf Deponia fand ich superlustig! Dieser Typ mit dem Sprachfehler und das Rätsel dazu... zu cool :)

Aber ich werde beim 3. Teil auch auf nen Sale warten. Ich hatte im Schnitt für jedes Adventure 10 Stunden Spass gehabt. Da sind mir 30€ für ein einzelnes etwas zu viel.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 6. September 2013 - 1:09 #

Bei dem Typen mit dem Sprachfehler hab ich irgendwie ewig gebraucht, um zu raffen, wie ich das Rätsel lösen muss. Aber als ich es dann hatte, war es einfach nur großartig! :D

Und ich fand auch das Rätsel mit der Musik auf dem Marktplatz super, welches ja vielen nicht so gefallen hat.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13634 - 6. September 2013 - 8:32 #

Ja das Janosch-Rätsel war das beste im Spiel, daran erinnere ich mich gern zurück.
Das Musikrätsel war wieder so eine Sache, ewig nachgedacht, und dann "Die wollen doch wohl nicht..." "Das wird hoffentlich nicht klappen" "Oh verdammt es klappt ja wirklich". Das ging grad noch so bei mir, aber eigentlich bin ich kein Freund dieser Art von Rätseln.
Am längsten hab ich für die Krabbenwanderung gebraucht, weil ich den Rohr-Umsteller ewig nicht gefunden hab.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 6. September 2013 - 15:06 #

Aber ich fand, dass es bei dem Musikrätsel genügend Hinweise gab, so dass man auf die Lösung kommen konnte und es nicht frustrierend war. Bei The Whispered World zum Beispiel gab es ein Rätsel, wo man das Parallax Scrolling miteinbeziehen musste und da bin ich leider nur mit Lösung weitergekommen, weil es praktisch keine Hinweise darauf gab - oder sie sind mir entgangen. ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 6. September 2013 - 15:57 #

Darauf gab es keine Hinweise. Da musste einem halt auffallen, dass sich im Vordegrund Objekte verschieben, die wohl kaum als "Parallax Scrolling" gedacht sein konnten.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13634 - 7. September 2013 - 8:56 #

Wirklich frustrierend fand ich das nicht, auch wenn ich nicht weiß, welche Hinweise gemeint sind. Ich weiß nur, - langsam wird es spoilerhaft - das es keinen Gegenstand oder Hotspot gab, der auch nur im Entferntesten mit der Musik zu tun hatte.

Kannst du bei TWW mal konkreter werden? Ich kann mich da an kein frustrierendes Rätsel mit P.S. oder überhaupt mit P.S. erinnern. Ich bin nur am Hörrohr gescheitert kurz vor Schluss.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 7. September 2013 - 15:11 #

Das Gespräch mit jemandem auf dem Marktplatz und Rufus selber haben Hinweise gegeben, um das Rätsel zu lösen. Will ja jetzt auch nicht spoilern. ;)

Bei The Whispered World war das Rätsel mit dem Parallax Scrolling vor dem Lager der Asgil im dritten Kapitel. Man musste ein Tor öffen, um dort hineinzukommen und dafür fünf Schalter betätigen. Um zu erkennen, ob die Schalter richtig stehen, musste man auf das Parallax Scrolling achten.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 5. September 2013 - 21:50 #

Ich persoenlich finde die Serie zwar in puncto Schreibstil und Humor etwas ueberbewertet - aber selbst wenn sie nicht ganz so gut wie ihre Vorbilder im Geiste ist, verdient sie immer noch ein dickes Lob. - Mal davon abgesehen: wieviele smarte Classic-Adventure-Titel kommen heute schon auf den Markt? - Ich warte auf die komplette Edition und hoffe, dass ich alle Titel dann im deutschen Original bekommen kann (keine Ahnung wie das englische Voice-Acting ist - aber bestimmt nicht so gut).

Hans am Meer (unregistriert) 5. September 2013 - 22:40 #

must have.

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26097 - 6. September 2013 - 1:28 #

hort sich gut an...

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21151 - 6. September 2013 - 10:15 #

Sehr schön, wenn die Serie einen würdigen Abschluss bekommt.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 6. September 2013 - 13:44 #

Zufälligerweise gibt es ab heut für 3 Tage 60% Rabattaktion bei GOG.com für Deadalic-Adventures :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 6. September 2013 - 14:37 #

Danke für den Tipp. Blöd nur, dass mir davon nur zwei fehlen und mich eines von denen nicht reizt :D

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 6. September 2013 - 15:01 #

Na ist doch super, dann kaufste Dir eben nur da eine :D
Das ist kein ganzes Bundle, was Du abnehmen musst.

Xentor (unregistriert) 6. September 2013 - 17:41 #

Hurra auf der einen seite (Weils weiter geht und ich Daedlic Adventures liebe)
Und *heul* weils dann vorbei ist.

Ich mein ich bin ja auch jemand der die guten alten Klassischen Adventures von Lucas Arts noch kennt.
Und ich finde die D Adventures kommen da ohne zu Lügen gut ran.
(Wenn man es neutral betrachtet.)

Killy4u 03 Kontributor - 13 - 8. September 2013 - 1:59 #

Ist vorbestellt!