Neuer Schauplatz, alter Spaß?

Far Cry 4 Preview

Christoph Vent 14. Oktober 2014 - 18:04 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Karma-Events sind kleinere Zufallsmissionen, in denen wir meist Zivilisten helfen sollen.
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Das KarmasystemGanz neu in Far Cry 4 ist das Karmasystem, das an kleinere Zufallsmissionen in der Spielwelt gekoppelt ist. So hören wir etwa in der näheren Umgebung eine Frau um Hilfe schreien. Als wir uns ihr nähern, sehen wir, dass sie sich in der Gewalt von zwei Soldaten des Regimes befindet. Jetzt geht es ganz schnell. Wir werden von einem der Bösewichte entdeckt und hören nur noch, wie er seinem Kollegen zuruft, die Geisel zu erschießen. Zögern wir nun, setzt er seinen Befehl in die Tat um. Reagieren wir aber schnell genug und lassen vor den Geiselnehmern die Waffen sprechen, werden wir nicht nur mit dem Dank der Frau, sondern auch einem Zuwachs unseres Karmawerts belohnt. Abzüge kassieren wir hingegen für das Töten Unschuldiger.

Das Karma hat zwei Bedeutungen. Zum einen lässt ein höherer Wert die Preise bei Händlern purzeln. Zum anderen verdienen wir bei solchen Karma-Events Token, die wir wiederum für das neue "Guns for Hire"-System benötigen. Bei Letzterem handelt es sich um KI-Unterstützung, die wir uns jederzeit – Token und zusätzliches Kleingeld vorausgesetzt – in Missionen herbeirufen dürfen. Die KI-Helfer geben uns vor allem Feuerschutz, übernehmen aber auch mal die Steuerung unseres Fahrzeugs, damit wir das Bordgeschütz bemannen können.

Kein SpaziergangOb es in direktem Zusammenhang mit den KI-Unterstützern steht, können wir nach den ersten Missionen zwar noch nicht sagen, aber Far Cry 4 kam uns nicht gerade leicht vor. Besonders eine der zusätzlichen Goldener-Pfad-Missionen ist uns diesbezüglich aufgefallen. Unsere Aufgabe lautete, an einem Bergkloster mehrere Gegnerwellen daran zu hindern, drei Statuen zu zerstören (beziehungsweise auch nur eine davon). Die Statuen liegen jedoch so verteilt, dass wir sie nie alle gleichzeitig im Blick behalten können. Es wird zwar angezeigt, wenn sich ein Scherge an einer der Figuren zu schaffen macht, und auch dann haben wir noch eine Minute Zeit, doch müssen wir ständig in Bewegung bleiben.

Das größte Problem liegt aber darin, bei der Vielzahl der heranstürmenden Feinde nicht den Überblick zu verlieren und erschossen zu werden. Sind unsere Gesundheitsspritzen aufgebraucht, können wir uns zwar weiterhin verarzten, das dauert dann aber deutlich länger. Überstehen konnten wir die Mission erst, nachdem wir die Angriffsroutinen unserer Feinde verinnerlicht hatten. Auf der Straße legten wir etwa C4 ab, um gleich den ersten herannahenden Jeep inklusive Besatzung loszuwerden. Die zweite und letzte Sprengstoff-Ladung deponierten wir dort, wo später der Hubschrauber weitere Männer absetzte. Bei den anderen Missionen hatten wir zwar deutlich weniger Probleme, zum Alleingang wurde Far Cry 4 aber nie.

In einer Nebenmission durften wir auch einen Blick in die verschneiten Hochgebirge des Himalaya werfen. Ein Blizzard wütet, die Sicht beträgt nicht mehr als 50 Meter. Und ausgerechnet in diesem Chaos müssen wir, mit einem GPS bewaffnet, drei Koffer ausfindig machen. Ein Glück, dass unsere Gegenspieler hier oben mit den gleichen Problemen zu kämpfen haben. Da wir mit Pistolen oder Gewehren nur unsere Feinde aufschrecken würden, schleichen wir uns nun in ihren Rücken und zücken kurzerhand das Messer. Oder wir feuern aus der Distanz mit einem Bogen auf sie. Der von uns bereiste Teil des Himalaya war allerdings nicht auf eigene Faust über die offene Spielwelt zu erreichen. Stattdessen mussten wir im Rahmen einer Mission einen Scherpa ansprechen, der uns – unterbrochen von einem Ladebildschirm – direkt ins Zielgebiet brachte.

Vorsicht: Wilde TiereEine große Rolle spielt erneut die Tierwelt. Da kann auch mal eine ansonsten friedliche Büffelherde zur Gefahr werden, wenn sie sich durch euch bedroht sieht. Weitaus mehr in Acht nehmen müssen wir uns aber vor echten Raubtieren wie Tigern. Die greifen euch nämlich genauso wie Bären ohne Vorwarnung an, wenn ihr euch ihnen zu sehr nähert. Besonders fies sind auch Schlangen, die wir zwar zischen hören, im Gras aber meist erst dann zu Gesicht bekommen, wenn sie sich mit ihrem Kiefer bereits in unserer Wade festgebissen haben. Nachwirkungen wie Vergiftungen, die ein Gegenmittel erfordern, sind aber nicht zu erwarten. Besonders Nashörner solltet ihr nicht unterschätzen, denn die zerlegen mit Rammattacken sogar euren fahrbaren Untersatz.

Als hartnäckig erweisen sich zudem angriffslustige Adler, die uns immer wieder aus der Luft attackieren. Wir hören sie zwar heranfliegen, doch hilft das nur bedingt weiter, wenn wir uns parallel im Schusswechsel mit dem Regime befinden. Los geworden sind wir das Federvieh erst, nachdem wir uns um die Soldaten gekümmert hatten und ohne Ablenkung unseren wachsamen Blick gen Himmel richten konnten. Realistisch sind diese überaggressiven Tiere sicher nicht, aber eine spielerische Herausforderung schon.

Viel Bekanntes
Habt ihr gerade keinen Elefanten zur Verfügung, empfiehlt es sich weiterhin, die Lager zuerst in Ruhe zu inspizieren.
Obwohl es in der Theorie optional war, verkam das Jagen in Far Cry 3 für viele Spieler zur nervigen Pflichtaufgabe. Theoretisch war das Spiel zwar auch ohne Jagen zu schaffen, doch in der Praxis wollte man dann doch nicht auf die Upgrades wie größere Rucksäcke oder Geldbeutel verzichten. Schon damals fanden wir es idiotisch, dass der Felltyp bedingt, wie groß ein Geldbeutel oder eine Waffentasche werden kann, und daran hat sich nichts geändert. Man muss das einfach als Spielregel hinnehmen, Logik hilft nicht weiter.

Auch das Skillsystem orientiert sich stark am Vorgänger. Statt drei Talentbäumen gibt es dieses Mal nur zwei – einen für den Angriff, einen für die Verteidigung. Über fehlende Spezialisierung braucht sich dennoch niemand zu beschweren. Dass ihr alle 48 Fähigkeiten in einem Durchgang freischaltet, ist sehr unwahrscheinlich. Gerade zu Beginn werdet ihr zudem des Öfteren vor der schweren Wahl stehen, welchen Skill ihr dringender benötigt. Wollt ihr Feinde als lebende Geisel nehmen oder doch lieber zuerst auf einem Elefanten reiten können?

Ebenfalls übernommen wurden die Funktürme. Die sind jetzt meist mit Holz verkleidet, und in den untersten Etagen befinden sich kleinere Zimmer, doch die Hindernisse auf dem Weg nach oben bleiben dieselben. Meist müssen wir nur die nächste Leiter oder ein herunterbaumelndes Seil finden, um auf die nächste Ebene zu gelangen. Ab und an nehmen wir auch über einen schmalen Balken Anlauf und wagen einen beherzten Sprung auf die andere Seite. Ganz oben angekommen schalten wir wie gewohnt einen Funkempfänger ein und damit die wichtigsten Punkte im Umfeld auf der Karte frei. Dazu gehören neben interessanten Örtlichkeiten (wie Höhlen) auch 150 Propagandaposter, die überall in der Spielwelt plakatiert wurden und von euch entfernt werden wollen.

Große Neuerungen suchen wir in Far Cry 4 bisher allerdings vergeblich. Neben dem Setting, dem Reiten von Elefanten und dem Karmasystem ist uns lediglich das neue Klettersystem aufgefallen. An steilen Felswänden finden sich nun hier und da Klettervorrichtungen, in die wir ein Seil einhängen und auf diese Weise den direkten Weg nach oben oder unten wählen können. Auf unsere Nachfrage ergänzt Hutchinson zudem noch, dass die Spritzen, die uns kurzzeitige Boni verleihen, entschlackt wurden. So soll die Spritze, die uns länger tauchen lässt, nun nicht mehr in diverse Ausbaustufen unterteilt sein.
In den Kämpfen geht die Post ab. Lassen wir diesen brennenden Feind zu nahe an uns herankommen, steckt er uns an.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 14. Oktober 2014 - 18:06 #

Viel Spaß beim Lesen! Und ich freu mich (trotzdem) drauf :-)

Toxe (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:30 #

Ich mich auch, Far Cry 3 war ein echter Überraschungs-Hit. Außerdem hat FC4 wohl keine traumatisierenden Haie... ;-)

Ob ich es mir allerdings wirklich zu Release zum Vollpreis kaufe (PS4 wäre meine Wahl), hängt dann vor allem noch von Ubisoft ab und ob sie sich mal wieder alle Mühe geben ihre zahlende Kundschaft wie Idioten zu behandeln (Stichwort 30 FPS sind "more cinematic" und dergleichen).

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 14. Oktober 2014 - 18:32 #

Laut Preview könnten dieses Mal die Adler traumatisierend sein ;)

pauly19 15 Kenner - 2957 - 14. Oktober 2014 - 18:14 #

Gutes Preview. Vielleicht bügelt Ubisoft die Fahrzegsteuerung ja noch aus.

rammmses 22 Motivator - P - 32634 - 14. Oktober 2014 - 18:21 #

Da gebe ich wohl Dragon Age, Assassins Creed und der GTA Neuauflage den Vorrang. Und wenn das durch ist, FC4 als Budget und dafür wird es schon gut genug werden. Besonders schade ist die Fahrzeugsteuerung, da das schon in den Vorgängern sehr mies war und so langsam doch mal verbessert werden kann.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 14. Oktober 2014 - 18:24 #

Danke für den Bericht.
Die Fahrzeugsteuerung wird für mich ein dickes Minus sein. Gas geben und bremsen mit den normalen Tasten ist für mich heute ein No-Go. Ansonsten klingt das Spiel ja gar nicht so übel. Far Cry 3 hat mir ganz gut gefallen, da komme ich recht gut damit zurecht, dass sich kaum was ändert. Auch wenn mehr Neuerungen natürlich nicht verkehrt gewesen wären.
Letzten Endes steht das Spiel dennoch nicht sonderlich weit oben in meiner Prioritätsliste. Dragon Age und Assassin's Creed sind für mich wesentlich interessanter.

Seraph_87 (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:25 #

Ich freue mich immer noch riesig drauf, Far Cry 3 fand ich klasse und das Szenario im vierten Teil ist mal was richtig neues und erfrischendes, allein deswegen wirds für mich schon ein Kauf zum Release. :)

Dunkelgrau (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:40 #

Der Vorgänger war eines der besten Spiele dieser Generation und die Story beziehungsweise Aussage dahinter richtig gut.

Ich hoffe, sie haben nicht so viel daran geändert, weil sich der Pöbel ja doch ziemlich beschwert hat.

Durchgelesen habe ich die Preview nicht, ich wurde in den letzten Wochen und Monaten schon viel zu sehr gespoilert. Ich will nichts wissen.

Toxe (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:55 #

Naja die Story und Charaktere fand ich persönlich sehr mittelmäßig und dieser ganze übernatürliche Kram hat mich dann doch sehr gestört.

Aber dafür hatte es auf der anderen Seite einen der besten Bösewichte seit langem und diese schönen WTF?! Momente, die sich dynamisch aus Flora & Faune entwickelt haben. Zum Beispiel wenn man einen Außenposten erobern wollte und die Gegner einem in den Dschungel folgen, dort dann plötzlich von einem Bären angefallen werden und dabei ein Großfeuer entfachen. Oder andere bizarre Momente durch die herumfahrenden Jeeps.

Und, für mich ziemlich traumatisierend, die Haie und Krokodile. ;-)

Wenn man Far Cry 3 nicht all zu ernst genommen hat, konnte man damit eine Menge Spaß haben. Ich freue mich auf Teil 4. :-)

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 14. Oktober 2014 - 18:47 #

Seit ihr eigentlich zu dem Teaserbild verpflichtet worden? Gamersyde, Eurogamer, VG247 und IGN Deutschland nutzen es auch. Ich achte sonst ja eher weniger auf solche Details, aber im News-Feed stach es einfach ins Auge.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 14. Oktober 2014 - 18:54 #

Nein, wir lassen uns ins Layout unserer Artikel ebensowenig reinreden wir in ihren Inhalt, von "verratet x nicht" einmal abgesehen. Mich ärgert das ein wenig, ich tausche das mal aus.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 14. Oktober 2014 - 19:05 #

Oh jetzt habe ich ein paar Nervenzellen auf dem Gewissen :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36246 - 14. Oktober 2014 - 19:12 #

Also ich fand das alte besser. Als ob es nur Bilder des pinken Typen geben würde zu dem Spiel.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 14. Oktober 2014 - 19:24 #

Ehrlich gesagt fand ich schon beim Redigieren unser Titelbild nicht toll, weil es halt nichts zum Spiel aussagt. Bei der jetzt verwendeten Packungsartwork kapiert man wenigstens: Berge!

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 14. Oktober 2014 - 18:49 #

Klingt alles nach genau dem Spiel, auf das ich mich seit FC3 sehr freue. Wie immer warte ich auch hier die GOTY Version ab und vergnüge mich erst mal mit Blood Dragon, hoffe, das taugt was für seine 5,99 Euronen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36246 - 14. Oktober 2014 - 18:58 #

Obwohl ich Far Cry 3 ganz spaßig fand, hat mir die gamescom-Demo nicht gefallen. Hoffentlich lag das nur an dem gezeigten Abschnitt. Die Steuerung des Helikopters fand ich auch ziemlich hakelig, aber das kann auch an mir gelegen haben.

Hoffentlich ist dies mal die Framerate besser auf der 360, das war schon grenzwertig bei Far Cry 3 (die PS3-Version, die es bei PS+ gab, fand ich allerdings noch mal deutlich schlechter).

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Oktober 2014 - 19:04 #

Far Cry 3 war für mich bisher der beste Teil der Ubisoft-Turm-hochkraxel-und-Gebiet-aufdeck-Reihe. Freu mich auf Teil 4.

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 14. Oktober 2014 - 19:09 #

Mit Far Cry 3 bin ich nicht warm geworden, das hat mich irgendwann einfach nur noch genervt. Dschungel, Crafting, Tiger, die mich beim Auskundschaften der Camps stören, Kamikazegegner - alles nichts für mich. Also vermutlich auch Far Cry 4 nicht. Ich glaube, Open World ohne Stadt ist nichts für mich.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 14. Oktober 2014 - 19:43 #

Ich hatte verdammt viel Spass mit Far Cry 3. Das neue Setting finde ich jedenfalls reizvoll und Far Cry 4 sollte mit seiner Spielmechanik wieder für einen kurzweiligen Action-Trip sorgen, den man optional noch durch das Erledigen von den ganzen Aufgaben oder dem Koop-Modus deutlich in die Länge strecken kann. Freu mich drauf. :)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 14. Oktober 2014 - 20:01 #

Schönes Preview, aber ich habe zwei Fragen:
1. Gibt es auch Vorteile bzw. bestimmte Nachteile für das Sammeln von negativem Karma?
2. Gibt es einen lokalen MP? (Höchstwahrscheinlich denke ich mal nicht)

Ansonsten freue ich mich auf den viertel Teil, den dritten habe ich mit viel Spaß durchgespielt.

PS: Seid ihr schon an The Evil Within dran?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 14. Oktober 2014 - 20:08 #

1. Nein. Du musst halt nur auf günstigere Preise und auf die Token verzichten.
2. Splitscreen wird es nicht geben.
PS: Ja. :-)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 14. Oktober 2014 - 20:24 #

Okay danke :)

Azzi (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 20:25 #

Ist das eigentlich so beabsichtigt das die Farben total übersättigt und unrealistisch ausschauen, oder sind das irgendwie eure Einstellungen? Sieht irgendwie ziemlich Comicmässig aus.

atemlos (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 20:35 #

Hmm, hört sich im Prinzip genau nach dem an, was man erwarten konnte. Ob das was Gutes oder Schlechtes ist, ist wohl Geschmackssache.
Ich persönlich bin momentan ziemlich gesättigt von Ubisofts "OpenWorld-Overkill". Sollte ich irgendwann doch noch einmal Lust darauf bekommen, werde ich wohl eher zu Unity greifen. Interessiert mich vom Szenario her deutich mehr und könnte auch im Vergleich zu FC4 mehr Neues bieten.

direx 22 Motivator - - 37039 - 14. Oktober 2014 - 20:50 #

Klingt alles doch recht ordentlich. Ein "must have" wird Far Cry 4 aber nicht. Wenn ich schon den Begriff "Token" höre, dann rollen sich mir die Zehennägel auf. Von irgendwoher hör ich gerade ein leises aber beständiges Flüstern ...

Microtransaktionen ... Microtransaktionen ... Micro ...

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 14. Oktober 2014 - 21:14 #

Ich habe mit Far Cry 3 sehr viel Spaß gehabt, so dass mir in disem Fall "mehr vom Gleichen" reicht. Nur die Fahrzeugsteuerung könnte echt nervig werden, was soll den sowas? Gas und Bremse gehören auf die Trigger, basta!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 14. Oktober 2014 - 21:17 #

Da ich eine Menge Spaß mit Far Cry 3 hatte, finde ich es nicht allzu schlimm, dass sich beim vierten Teil nicht viel ändert, allein das neue Setting find ich schon super. Und das mit der Fahrzeugsteuerung am Gamepad ist mir egal, da ich eh am PC mit Maus und Tastatur spielen werde, falls es denn ein vernünftiger Port wird. ;)

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 15. Oktober 2014 - 11:56 #

Danke für den Bericht. Das ist jetzt auch mal auf meiner Liste gelandet. Langsam wird das Restjahr etwas anstrengend. SWTOR und WOW Erweiterungen. Far Cry. Dragon Age. Ich brauch nen Klon den ich zur Arbeit schicken kann. :)

FPS-Player (unregistriert) 15. Oktober 2014 - 12:07 #

Was mich gerade am meisten interessiert: sind das "eure", also echte Screenshots, oder kommen die von UBI? Wenn das echte sind, dann Hut ab!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110367 - 15. Oktober 2014 - 12:09 #

Dürften Hersteller-Screenshots sein. GG schreibt es bei eigenen immer hin (bei den Tests). Bei so Previews, vor allem vor Ort, wird man kaum eine Capture-Hardware mit dabei haben. Und dann gibt's ja diesbezüglich auch noch Embargos, wann eigenes Video-/Bildmaterial veröffentlicht werden darf.

FPS-Player (unregistriert) 15. Oktober 2014 - 12:13 #

Hm, ich hätts mir denken können. Schade eigentlich. Wäre das echte Spielegrafik gewesen, hätte ich mir das Spiel allein deswegen gekauft ;)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110367 - 15. Oktober 2014 - 14:53 #

Am besten Test abwarten, da gibt's dann spätestens die eigenen Screenshots. Wobei ich ja immer wieder betone, geile Grafik macht noch kein geiles Spiel aus ;).

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 15:41 #

Wie Tr1nity schon anmerkt: Bei eigenen Screenshots schreiben wir es immer an den Anfang eines Artikels. Gerade bei Shootern erkennt man es aber auch ganz gut daran, ob das HUD zu sehen ist.

BurningSheep 09 Triple-Talent - 239 - 15. Oktober 2014 - 14:54 #

Wie sieht es denn im Vergleich mit Far Cry 2 aus? Ich frage nur, weil FC3 soweit ich weiß da in mancherlei Hinsicht nicht nur ein Fortschritt war.

Zum Beispiel was den Physik-Aspekt betrifft (Vegetation, Reaktion auf Wind, durchlaufen, Zerstörbarkeit von Planzen und Gebäuden), oder Späße, wie Leute durch Mauern usw. sehen zu können.

Nachdem was ich in Foren so gelesen habe, hat man es mit den Leuten die mit FC2 unzufrieden waren etwas zu gut gemeint. Das hat anscheinend generell der Glaubwürdigkeit (nicht das FC2 in der Hinsicht perfekt war) und der Atmosphäre geschadet. Zum Beispiel gimmick-artige Minispiele, statt sinnvoller Open World-Mechaniken, übertriebenes "An der Hand halten" des Spielers und schlecht umgesetzte RPG-Mechaniken (Skills, Ausrüstung craften usw.). Gut ist in der Hinsicht aber sicher, dass es mit Far Cry 4 ja wie es momentan aussieht wenigstens wieder etwas herausfordernder wird.

Ich finde gut, dass das Preview doch recht kritisch geworden ist und hoffe, dass Ubisoft zumindest die Einschränkungen der Bewegungsfreiheit aufhebt. Das war ja schon bei den Missionen in FC3 eines der größten Probleme. Wen interessiert, wie die Entwickler sich gedacht haben, dass wir die Missionen spielen sollen?!? Es ist ein Open-World Spiel, oder nicht?!? Ich verstehe auch nicht wie Ubisoft es geschafft hat ohne Not einige der Dinge, welche in FC2 besonders gut funktioniert haben, zu ruinieren.

Ich hoffe, dass im Test dann Dinge wie Wetter-System, Physik-Engine, übermäßig aufdringliches HUD usw. etwas detaillierter geschildert werden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 15:49 #

Spielerisch baut es auf Teil 3 auf. Auf so kleine Physikspielereien habe ich ehrlich gesagt nicht so sehr geachtet. Wenn man möglich viel von der Open World und den Missionen sehen will, sind plötzlich auch mal 3 Stunden ganz schnell vorbei. Mir ist halt nur aufgefallen, dass sich Blätter nicht mitbewegen, wenn man sie streift (PS4). Bei Teil 3 war das auf PC der Fall, auf 360 und PS3 jedoch nicht. Ich hatte auch ein wenig den Eindruck, dass sich Feuer nicht mehr ganz so schnell ausbreitet.

Ole122 12 Trollwächter - 1034 - 15. Oktober 2014 - 15:55 #

Was mir grade auffiel: Wenn ich das richtig sehe steht nirgends (außer vllt im Fließtext versteckt, wenn ihr auf die aktuelle Sony-Konsole anspielt), auf welcher Konsole ihr das ganze angetestet habt. Da so Sachen wie die Fahrzeugssteuerung für mich eher zweitrangig sind, da ich eh lieber mit Maus+Tastatur spiele, wäre mein Vorschlag, im Preview-Kasten am Ende irgendwo einen Hinweis auf die Plattform, mit der getestet wurde einzubauen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110367 - 15. Oktober 2014 - 16:00 #

Es steht im Fließtext (Seite 3).

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 16:25 #

Guter Hinweis. Ich habe es jetzt mal in der Bildunterschrift des ersten Bilds als auch am Schluss im Previewkasten unter "Aktueller Zustand" ergänzt.

BurningSheep 09 Triple-Talent - 239 - 15. Oktober 2014 - 19:22 #

Danke. Interessant, soweit ich weiß war es bei FC3 so, dass sich nur einige wenige Planzenarten tatsächlich bewegten. Könnte jetzt aber nicht beschwören, ob das youtube-Video, dass ich dazu gesehen habe ein Vergleich der PC-Versionen war.

Schon klar, da achtet sicher nicht jeder darauf, aber ich fand, dass die hohe Reaktivität (oder wie man da sagen soll) der Umgebung ziemlich hilfreich für die Glaubwürdigkeit der Welt war.

Edit: Bevor ich es vergesse. In FC2 gab es natürlich Savanne, wo Feuer als Waffe weitaus nützlicher war, als etwa im Dschungel. Insofern ist es vielleicht etwas unfair sich diesbezüglich über FC3 zu beschweren. Keine Ahnung wie das in FC4 aussieht. Naja, irgendwann werde ich sie selber vergleichen können und dann hoffentlich feststellen, dass meine Skepsis übertrieben war.

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 16. Oktober 2014 - 9:31 #

Ich freu mich auf das Spiel, das Seting reizt mich sehr, besonders weil Asien viel zu wenig in westlichen Spielen bedacht wird. Leider kommt es fast zeitgleich mit Dragon Age raus, daher werd ich Far Cry wohl erst zum Ende des Winters mal spielen....ärgert mich ein bisschen, dass ich dann 10-11 Monate in 2014 kein Spiel hatte was mich wirklich 100%ig interesiert hat, und dann kommen zwei absolut interessante Spiele gleichzeitig raus :/

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 16. Oktober 2014 - 13:29 #

Schaff dir einen Backlog an, dann hast du immer was da für die Zeiten, in denen für dich nix Interessantes erscheint. ;)

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 16. Oktober 2014 - 15:13 #

ich muss auch sagen, dass ich relativ wählerisch bin, da ist es nicht so einfach sich einen backlog aufzubauen :)

Toxe (unregistriert) 16. Oktober 2014 - 15:33 #

Wie ist es denn bei dem mittlerweile mehr als 25 Jahre abdeckenden Spieleangebot möglich, kein Backlog zu haben? ;-)

Zille 21 AAA-Gamer - - 26486 - 17. Oktober 2014 - 11:21 #

FC3 fand ich gut, aber ob ich so kurz darauf dasselbe nochmal in Nepal brauche...?

Frogsquirrel 09 Triple-Talent - 243 - 17. Oktober 2014 - 21:29 #

Geht mir ähnlich. Ich finde die Farben etwas knallig für den Himalaja, das sah bei Uncharted 2 stimmiger aus.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 17. Oktober 2014 - 23:38 #

Liegen doch immerhin zwei Jahre zwischen den beiden Teilen und nicht nur eins. :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 18. Oktober 2014 - 13:47 #

Da hat sich Ubisoft wahrlich nicht lumpen lassen ;)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 19. Oktober 2014 - 0:11 #

Wenn ich da andere Franchises sehe ist das in der heutigen Zeit eigentlich schon ein Pluspunkt.