Aussichtsreicher Aventurien-Trip

Das Schwarze Auge - Memoria Preview

Benjamin Braun 14. Juli 2013 - 10:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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... Marktplatz in Satinavs Ketten. Zumindest in Gerons Abschnitt besuchten wir noch ein paar andere aus dem Vorgänger bekannte Schauplätze.
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Galante Sadja, steifer GeronEinige Spieler waren mit der Qualität der Animationen in Satinavs Ketten nicht ganz so zufrieden wie Daedalic selbst. Erstmals hatten die Hamburger dafür – zumindest bei einigen der Figuren – 3D-Modelle verwendet, um die 2D-Sprites für die einzelnen Bewegungsphasen aufzuzeichnen. Das Ergebnis war zwar etwas ruckelig, wirkt aber doch in vielen Fällen flüssiger und hochwertiger als in manch anderem Daedalic-Abenteuer zuvor. Die gezeichneten Hintergrundbilder ließen aber schon damals keine Wünsche offen, die oft horizontal und vertikal scrollenden Szenen in Andergast, der sonderbare Feen-Tempeln oder die Hafenszene in Enqui hatten teils epischeren Charakter als die Geschichte von Vogelfänger Geron und Begleiterin Nuri selbst. Im zweiten Teil werden nun einige bekannte Schauplätze wiederverwurstet, auch wenn sich einige kleine Details verändert haben. In dieser Beziehung haben die Schauplätze von Sadja einen klaren Vorteil, sie sind nämlich allesamt neu.

Insgesamt legt Memoria bei der grafischen Qualität eindeutig zu. Insbesondere die Animationen zeigen eine Vielfalt, die aller Ehren wert ist. Zumindest gilt das für die Spielabschnitte mit Sadja, bei der es kaum eine Aktion gibt, die nicht voll animiert wäre; völlig egal, ob sie eine angekettete Metallkugel durch einen Stahlring fädelt oder einen Ast benutzt, um an eine Halskette zu kommen. Gerade das Schwingen ihres langen Zopfes, auch wenn sie sich ziemlich galant um die eigene Achse dreht, ist immer wieder ein Hingucker.

Bei Geron sieht das schon etwas anders aus. Zwar scheint ihm Daedalic auch ein paar neue Tricks beigebracht zu haben, im Vergleich mit Sadja wirkt er allerdings recht steif und ist auch nicht in der Lage, eine natürlich wirkende Drehung zu vollziehen. Gerade in seinen Spielabschnitten gibt es auch zu oft NPCs, die sich außerhalb der Dialoge zu wenig oder zu plump bewegen. Im Standbild mag das noch den malerischen Charakter der Szenerie unterstreichen, im laufenden Spiel wirkt etwa der Pöbel an einem Kneipentisch wie ein unpassendes Stillleben. Dafür sehen die Dialog-Nahansichten besser aus. Noch ist die Lippensynchronität zwar nicht immer gegeben, doch passt die Mimik bereits deutlich besser zur Sprachausgabe als im ersten Teil.

Eine kleine Nachtmusik
Die meisten Aktionen sind voll animiert statt nur angedeutet.
Erinnert ihr euch noch an den Einstieg in Satinvas Ketten? Äußerst zäh war er und anstatt dem Spieler Hauptfigur Geron näher zu bringen, sorgten die teils miserabel besetzten Nebenrollen beinahe für einen Fehlstart. Memoria versäumt es zwar ebenfalls, von der ersten Sekunde an zu packen, leistet sich im bisher gespielten Teil aber keinen echten Aussetzer bei den Sprechern. Geron (mit Sascha Draeger) und Nuri haben selbstredend ihre Sprecher behalten, genauso wie auch alle anderen bekannten Figuren. Sie alle tragen die Atmosphäre gut, quatschen uns nicht unnötig voll, und gerade Sadja lässt einen gewissen, unterschwelligen Humor nicht vermissen. Sehr witzig fanden wir auch gleich eine Szene am Anfang, in der Geron von Fahi gefragt wird, ob er Rätsel mag. Antwortet er mit „Nein“, verlässt er sogleich Fahis Zelt, murmelt „Was für eine Zeitverschwendung“ vor sich hin – und der Abspann läuft über den Bildschirm.

Richtig gut gelungen ist aber auch die Musik von Daniel Pharos, der wie schon bei A New Beginning gemeinsam mit Dominik Morgenroth den Soundtrack zum Spiel beigesteuert hat. Es hat viele schöne mysteriöse, aber auch eher klassische Abenteuermomente, die unserer Meinung nach ziemlich gut nach Aventurien passen.

Ausblick: vielversprechendDas Schwarze Auge - Memoria hat in den ersten vier Kapiteln einen guten Eindruck bei uns hinterlassen. Es fängt die DSA-Atmosphäre gut ein, sollte aber auch Unkundige der Pen-and-Paper-Vorlage nicht ausklammern. Die Rätselqualität ist anfangs durch eine zu hohe Dichte und teils recht konstruiert wirkenden Gestalt nicht optimal, im späteren Verlauf ergibt sich durch eine größere Vielfalt und ein paar richtig clevere Ansätze ein positiveres Bild. Und auch wenn es in unsere Einschätzung nicht einfließt: Dass die Entwickler anders als beim Vorgänger auf die Steamanbindung verzichten, gefällt uns sehr gut!

Dass Daedalic mit seinem zweiten DSA-Adventure Satinavs Ketten übertreffen könnte, scheint uns relativ wahrscheinlich zu sein. Die Story packt uns früher, und im technischen Bereich legt das Abenteuer zu. Die Hintergründe mögen nur malerisch-hübsch sein wie eh und je, zumindest bei Sadja zeigt Daedalic aber eine deutliche Steigerung bei den Animationen. Aber abschließend wissen wir das erst nach dem Test des ganzen Spiels, schließlich ist schon manchem Adventure in der zweiten Hälfte die Luft ausgegangen.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Das Schwarze Auge - Memoria
Vorläufiges Pro & Contra
  • Story packt mehr als beim Vorgänger
  • Sehr schön gezeichnete Hintergründe
  • Starke Sprecher
  • Einige clevere Rätselideen
  • Deutlich bessere Animationen
  • Bislang gut inszenierter Wechsel zwischen Geron und Sadja
  • Guter Soundtrack
  • Einige wiederverwurstete Schauplätze
  • Gerons Animationen schwächer als die von Sadja
  • Anfängliche Rätsel wirken aufgesetzt
Aktueller Zustand:
Beta-Version
Aktuelle Einschätzung:
Daedalic scheint mit seinem zweiten Ausflug nach Aventurien sowohl bei der Inszenierung als auch im technischen Bereich deutlich zuzulegen und fängt die DSA-Atmosphäre besser ein. Auch Rätsel, Dialoge und Sound scheinen sich auf einem guten Weg zu befinden. Ob es zu einem richtigen Adventure-Hit reicht, muss allerdings die zweite Spielhälfte zeigen.
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Benjamin Braun 14. Juli 2013 - 10:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
J.C. (unregistriert) 14. Juli 2013 - 10:19 #

Schon wieder Daumenkino?

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 14. Juli 2013 - 10:51 #

Text gelesen?

J.C. (unregistriert) 14. Juli 2013 - 13:17 #

Ja. Den ersten Teil empfand ich als krass, vollkommen statisch. Teil zwei ist etwas besser. Aber auch nur in Teilen.

"Im Standbild mag das noch den malerischen Charakter der Szenerie unterstreichen, im laufenden Spiel wirkt etwa der Pöbel an einem Kneipentisch wie ein unpassendes Stillleben."

Das meine ich. Dieser Eindruck nur eine Abfolge von Screenshots vorgesetzt zu bekommen. Daumenkino ist da noch schmeichlerisch.

Nordwin 14 Komm-Experte - 2300 - 14. Juli 2013 - 13:30 #

Das lag leider daran, dass die Figuren relativ detailliert gezeichnet wurden, weswegen gezeichnete Animationen schwierig wurden. Alle Charaktere in 3D zu rendern, wie es bei Geron und den anderen Hauptcharakteren gemacht wurde, war wohl nicht mehr im Budget drinne.

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 14. Juli 2013 - 14:11 #

Hättest dir ja auch ein gönnerischeres Zitat raussuchen können, wie z.B. "Insgesant legt Memoria bei der grafischen Qualität eindeutig zu. Insbesondere die Animationen zeigen eine Vielfalt, die aller Ehren wert ist." usw.
Aber ich bin auch großer Daedalic-Fan, muss ich gestehen, deshalb stören mich so Pauschal-Aussagen. Ich finde sie schreiben großartige und märchenhafte Geschichten, da wird die technische Seite (für mich) doch meist zweitrangig. Das gesamte Erlebnis ist mir da wichtiger.

Und weil ich eben parteiisch bin, halte ich mich jetzt lieber raus. Vor allem auch, weil ich Satinav (Teil1) gerade erst angefangen habe...

J.C. (unregistriert) 14. Juli 2013 - 22:42 #

Das hab ich schon gelesen. Der Grundstil des teilanimierten Stillebens scheint sich aber nicht geändert zu haben. Auch wenn es nun in einigen Fällen deutliche Verbesserungen gibt.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 14. Juli 2013 - 10:35 #

ich freu mich drauf. Im Steam ist der Vorgänger übrigens gerade für 4,99 zu haben

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 14. Juli 2013 - 10:36 #

Den ersten Teil gibts übrigens gerade supergünstig mit einigen anderen Daedalic-Spielen in einem Bundle auf Steam!

prefersteatocoffee (unregistriert) 14. Juli 2013 - 11:23 #

na ja, da ich aber den "steifen" Geron schon im ersten Teil gespielt habe, dann kann es ruhigen Gewissens weitergehen; es wird aber bestimmt nicht grandios, oder doch?

irgendjemandiminternet 14 Komm-Experte - 1950 - 14. Juli 2013 - 12:00 #

Satinavs Ketten war super. Vor allem weil die DSA Welt so wunderbar eingefangen wurde. Die Abgehackten Bewegungen und Lippenunysnchronität haben mich da nicht gestört.

Wird bestimmt wieder nen tolles Spiel.

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 14. Juli 2013 - 18:28 #

kann ich dir nur zustimmen

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 15. Juli 2013 - 5:03 #

Ich hab es mir auch im Steam Sale geholt und kann dir nur zustimmen, sehr gutes Adventure bislang.
Die abgehackten Bewegungen und die Desynchronität haben einen ganz eigenen Charme, wie ich finde.

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 15. Juli 2013 - 13:20 #

Genau deiner Meinung. Hab ein paar Stunden gespielt bisher (Teil 1) und ich kann an der Art der Animationen bisher absolut nichts negativ finden. Es ist ein wenig wie eine Bilderbuchgeschichte. Herrlich!

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13628 - 14. Juli 2013 - 12:16 #

Ist denn dieses Umschalten zwischen Gesamtansicht und Dialog wieder dabei? Das hat mit im ersten Teil eher gestört, besonders, da es einerseits erst nach den teils langen Begrüßungsdialogen begann und andererseits immer Ladezeit forderte. Und die gezeigten Animationen wirkten eh nicht sehr passend, von daher hätte man das mMn komplett weglassen können.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 14. Juli 2013 - 15:17 #

Es gibt diese Nahansichten noch, allerdings gefühlt seltener als im Vorgänger. Und die Lippensynchronität scheint auch besser zu sein.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 14. Juli 2013 - 16:21 #

Danke für den Test bzw. den Ausblick.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 14. Juli 2013 - 16:41 #

Das Fazit wirkt dann aber doch kritischer als die Vorab-Bewertung. Ansonsten guter Test!

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 14. Juli 2013 - 20:01 #

Hab mir nun mal den Vorgänger bei Steam geholt, vielleicht macht er ja Lust auf den neuen Teil.

Falcon (unregistriert) 15. Juli 2013 - 1:00 #

Schaut doch ganz gut aus. Der erste Teil war echt super. Die vielen "lustigen" Adventures der letzten Jahre habe ich mittlerweile satt, da war Satinavs Ketten neben Lost Horizon eine angenehme Abwechslung. Wunderbare Atmosphäre und tolle Musik. Seltsamerweise ließen mich die anderen Daedalic Adventures allesamt kalt.
Freue mich auf den zweiten Teil!

Bjoern 13 Koop-Gamer - 1591 - 15. Juli 2013 - 6:47 #

Jup, der erste Teil war wirklich sehr gelungen. Freue mich schon auf den neuen :)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1299448 - 15. Juli 2013 - 8:49 #

Hab mir den ersten Teil auf Steam auch mal mitgenommen, bei dem Preis kann man ja nix verkehrt machen.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 15. Juli 2013 - 8:51 #

Das sieht echt schick aus. Ich sollte mir den ersten Teil wohl endlich mal anschaffen. ;)

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 15. Juli 2013 - 13:29 #

Der erste Teil hatte meines Erachtens die malerischsten und geilsten Hintergründe der letzten Jahre im gesamten Adventure-Genre. Auch der Soundtrack ist mir sehr positiv in Erinnerung geblieben. Hoffentlich behält diese Preview recht und das Spiel wird mindestens genauso toll wie der Vorgänger!

chrabbe 13 Koop-Gamer - 1584 - 16. Juli 2013 - 8:09 #

Bin gespannt...

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 18. Juli 2013 - 10:43 #

So, bin jetzt ziemlich weit bei Teil 1. Mich fasziniert das Spiel sehr (ganz eigene Stimmung, fantastische Grafik...) und ich kann garnicht verstehen, wieso ich so lange gewartet habe. Klar, Lippensynchro und manche Stimmen passen nicht, aber hey, das juckt mich kaum. Jedenfalls freue ich mich jetzt noch weit mehr auf Teil 2!

Anton (unregistriert) 18. Juli 2013 - 23:00 #

Weiß jemand, ob es den zweiten Teil auch auf Steam gibt ?

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 19. Juli 2013 - 10:59 #

Gucksdu hier: http://store.steampowered.com/

Anton (unregistriert) 20. Juli 2013 - 19:28 #

Ja, sehr fein. Wenn man nichts sinnvolles zu sagen hat, einfach mal den Slang zu Hause lassen und nichts schreiben. Teil 1 war zum Beispiel war überhaupt nicht als Preorder auf Steam, sonder wurde erst nach dem Retail aufgeschaltet.
Bislang gibt es nur das Statement, dass die Retail von Memoria optional zu einem Steam Konto hinzugefügt werden kann. Daraus ergibt sich ja nicht zwangsläufig, dass es auch auf Steam kaufbar sein wird.

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 22. Juli 2013 - 15:29 #

Der Slang war nicht herablassend (oder sowas) gemeint!
Aber zum Thema: Eine reine Downloadvariante ist sicher würde ich sagen, alle anderen Daedalic-Spiele gibts schließlich auch auf Steam.