Jörg Langer 23. Mai 2018 - 23:01 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Kameradschaft ist alles, besonders in den neuen Operationen.
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Grand Operations: Bis zu vier „Tage“ am Stück
Die Grand Operations von Battlefield 4 werden mehrere Spielmodi und teils auch Maps zu einer großen Multiplayer-Operation verknüpfen, an denen man normalerweise eine gute Stunde oder sogar länger spielen wird (ist nicht ein Team drückend überlegen). Der Verlauf des ersten Tages hat Auswirkungen auf den zweiten, und so weiter. Jede Grand Operation soll nur für bestimmte Zeit verfügbar sein, wird in der Regel Regelbeschränkungen haben und kann DICE dazu dienen, neue Modi oder Waffen ins Spiel einzuführen.
Als Beispiel wurde eine fiktive Grand Operation in Rotterdam angeführt. An Tag 1 startet man als Angreifer im Flugzeug und muss per Fallschirm abspringen. Ziel ist es, die schwere Artillerie des Gegners zu sabotieren, damit die eigene Hauptstreitmacht an Tag 2 ungestört eingreifen kann. Der Verteidiger muss entsprechend dies verzögern oder verhindern, oder gleich die anfliegenden Flugzeuge mit Luftabwehrkanonen vom Himmel holen. Wann immer eine ganze Angreifer-Squad ausgeschaltet wurde, muss sie zurück ins Flugzeug und neu abspringen (bei einem Squad-Kameraden spawnen geht aber).
Der zweite Tag findet in dem Beispiel auf derselben Map statt, aber nun ist die Hauptstreitkraft der Angreifer angekommen. Wie stark sie ist (Art und Zahl der Vehikel, Zahl der „Tickets“ für Respawns) hängt vom Verlauf des ersten Tags ab. Gespielt wird nun nicht „Luftlandeangriff“, sondern „Durchbruch“ als Modus: Die Angreifer müssen die Verteidiger Stück für Stück in Richtung eines Kartenendes drängen.
Der dritte Tag bringt einen Kartenwechsel mit sich, nun tritt man im zerstörten Teil Rotterdams an. Gewinnt der Angreifer hier „entscheidend“, ist die Grand Operation vorbei. Andernfalls folgt noch Tag 4, wo dann ein Sudden-Death-Modus gilt: Auf beiden Seiten gibt es keine Respawns, man startet nur mit einem Magazin, und wenn eine Squad vollständig vernichtet wurde (andernfalls gibt es ja die Revives), ist sie wirklich aus dem Spiel.
Die Kompanie als „Spieler-Charakter“
Egal, welchen Modus ihr spielt, ihr verbessert damit immer auch eure Kompanie. Diese besteht aus euren bis zu acht soldatischen Alter Egos (vier Typen, zwei Kriegsparteien), euren Vehikeln (wobei ihr später auch mehr als ein Gefährt vom selben Typ haben könnt) und Waffen.
Wie üblich, trefft ihr immer wieder Entscheidungen zwischen zwei oder mehreren Fortschritten für eure Soldaten, Waffen und Co. Beim Sniper entscheidet ihr euch beispielsweise, welches neue Scharfschützengewehr er bekommt, selbiges lässt sich dann nach ausreichender Benutzung ebenfalls modifizieren, und so weiter. Einen Panzer könnt ihr beispielsweise stärker panzern, was man auch optisch sehen kann. Dummerweise wird er dadurch langsamer. Ein Flugzeug kann vielleicht schneller fliegen, ist dadurch aber schneller vom Himmel zu holen. Ein MG42 könnt ihr zum Beispiel mit einem Ständer ausstatten, wodurch es schwerer wird, aber auch zielsicherer.
Neben dieser üblichen Progression (also im Prinzip „Spielzeit gegen Levelaufstiege“) wird es auch eine „Kapitelprogression“ geben: Indem ihr Live-Events spielt, schaltet ihr weitere Inhalte frei, etwa exklusive Waffen.
Natürlich dürfen auch brachiale Luftschlachten nicht fehlen.
Der „Live“-Modus: Tides of War
Um euch über die anfängliche Spielzeit hinaus im Battlefield-5-Universum zu halten, gibt es auch für diesen Teil einen Live-Modus. Dieser heißt Tides of War (Gezeiten des Krieges) und soll irgendwie – hier wurde es besonders nebulös und in der Sprache guruartig bei der Präsentation – den Zweiten Weltkrieg „erfahrbar“ machen. Bei Lichte betrachtet dürfte es vor allem um regelmäßige Live-Events und das Einführen neuer Spielelemente gehen. Auch die Regeln werden jeweils angepasst werden. Als Beispiele für die Tides-of-War-Events wurden uns unter anderem genannt: Die Simulation von Blitzkrieg-Taktiken, das Erlauben von Fallschirm-Absprüngen auf allen Maps, die Nachbildung historischer Schlachten oder Ereignisse, die Limitierung von Waffen, Vehikeln oder vielleicht sogar Soldatentypen.
Anders als in früheren Versuchen soll es aber keinen Premium-Pass oder vergleichbares geben: Alle Spieler erhalten immer alle Content-Addons, neue Karten und Co. – schon, um eine Segmentierung der Userschaft zu vermeiden. Ob das heißt, dass es auch keine Mikrotransaktionen geben wird? Bei der Bedeutung, die offenbar optisches Tuning eurer Waffen, Soldaten und Vehikel haben werden, ist es gut vorstellbar, dass man auf Wunsch auch Geld zahlen kann, um besondere Mützen oder Bomberjacken oder Schuhe oder Hosen ausrüsten zu dürfen.
Zu den Tides of War gehören auch die drei „Tagesbefehle“, kurze Aufträge, die ihr recht schnell erfüllen könnt. Darüber hinaus wählt ihr aus bis zu vier „Special Assignments“. Das sind längere Aufgaben (der Marke „Gewinne x Partien im Spielmodus y“ oder „schieße 5 Tigerpanzer ab“), die euch in der Regel über mehrere Spieltage begleiten werden. Welche Special Assignments ihr vorgeschlagen bekommt, liegt wiederum an eurer Progression. Die Assignments sollen auf mehrere Arten lösbar sein, prinzipiell gibt es wohl ein „Skill-Ziel“ für gute Spieler und einen „Fleiß-Pfad“ für, nun ja, Leute wie den Chefredakteur von GamersGlobal. Beide Begriffe sind unsere Erfindung, übrigens.
Gameplay-Feintuning
Was wir in kurzen Videoclips zu sehen bekamen, waren unter anderem Engine-Demonstrationen, die teils ohne echtes Terrain auskamen oder wild Versatzstücke von BF1 und BF4 enthielten. So bekamen wir demonstriert, wie man sich nun auch seitlich zu Boden werfen kann, oder sich auf den Rücken drehen und wegstrampelnd auf nachfolgende Feinde feuert.
„Materialabhängig“ ändern sich auch die Bewegungen. So lupfte ein durchs kniehohe Wasser spurtender Soldat tatsächlich die Beine bei jedem Schritt, beim Rennen über Geröll kam ein anderer kurz ins Straucheln. Ebenso sollen Soldaten im Schlamm ausrutschen oder schlittern können. Auch die Umwelt reagiert auf Soldaten und Vehikel, beispielsweise bewegt sich Gras, das man berührt. DICE will weg vom „Schießen auf Icons“ und hin zur echten Interaktion mit der Spielwelt, also den Sniper
Außerdem wurde der bewusste Mangel zum Spielkonzept erhoben. Normalerweise wird man mit weniger Munition starten als gewohnt, wer ein paar Salven ins Gebüsch feuert, wird schon früh (und gerade als Assault) ohne Patronen im Magazin dastehen. Im Gegenzug lassen getötete Gegner Munition fallen, die man aber aufklauben muss, und ist es nun an wirklich jedem Flaggenpunkt möglich, einen Versorgungspunkt zu errichten.
Bei den Waffen soll es keine Zufälligkeit mehr geben: Ohne andere, nachvollziehbare Effekte trifft ein Schuss dorthin, wohin man gezielt hat. Im Gegenzug wird der Rückstoß erhöht. Beides wurde uns mit einem Video demonstriert, bei dem ein LMG vier nebeneinander liegende, fast identische, vertikale „Einschuss-Linien“ an einer Wand hinterließ: Die ersten drei oder vier Schüsse schlugen immer nah beieinander ein, danach verzog die Waffe nach oben.
Autor: Jörg Langer (GamersGlobal)
Meinung: Jörg Langer
Eines vorweg: Spielen konnte ich Battlefield 5 noch keine Sekunde selbst, es handelte sich um eine reine „Vortragsreihe“, die mich auch durch die Kinobestuhlung an frühere Unizeiten erinnerte. Aber: Es sprachen die wichtigsten Leute des Projekts und gingen teils erstaunlich in die Tiefe.
Darum erlaube ich mir dennoch ein frühes Vorab-Urteil: Battlefield 5 wird gut! Die War Stories und die generischen Koop-Missionen sind für meinereiner gedacht, die Online-Modi für die fortgeschrittenen Shooter und der Tides-of-War-Service für die Süchtigen. Wobei ich sagen muss, dass mich insgesamt die Grand Operations durchaus ansprechen könnten: Ich mag es, wenn Missionen zusammenhängen, ob bei Solo- oder Online-Partien.
Gerade die spielmechanische Aufwertung der Squads scheint mir eine sehr gute Idee zu sein, denn selbst anonyme Mitspieler dürften sich halbwegs „kameradschaftlich“ verhalten, wenn ihnen das die begehrten Punkte für den Einsatz von V1-Raketen und Co. gibt.
Bei den ganzen Progressionsgeschichten und auch dem „Mangel“-Konzept schwant mir als Gelegenheits-Onlinespieler aber Böses: Da treffe ich eh schon schlecht, und stehe nach einer Minute ganz ohne Munition dar? Und auch wenn es laut Design Director nie ein „Bestes“ gibt in den Kategorien, also nicht den Überpanzer oder das Übergewehr: Mir kann keiner erzählen, dass ein Spieler, der sich seine Wunschausrüstung erspielt hat, damit nicht noch mehr Vorteile hat, als er durch seinen reinen Skill schon hätte. Aber mal sehen, vielleicht gibt es ja auch ein Match Making für minderbemittelte Schlachtfeld-Killer…
„Erhöhte Squad Wichtigkeit“?
Jetzt werden Features gefeiert die vorher hochkant rausgeflogen sind?
Und was machen Eloy und Joseph Seed da auf der Wiese?
Mir kam der Trailer vor wie der Anfang eines Michael Bay Films. Dann ist alles viel zu bunt und die Skins und das anpassen der Soldaten bereitet mir Bauchschmerzen. An Weihnachten gibt es dann rote Zipfelmützen und an Halloween Kürbisköpfe. So wird das ganze Szenario irgendwie völlig weichgespült und verliert etwas an ernsthaftigkeit. Bisher bin ich nicht wirklich überzeugt.. Ich lasse mich aber gerne etwas besserem belehren. Die Stimmen im Netz zeigen aber zumindest das ich mit dem Gefühl nicht alleine da steh.
Danke, ich dachte schon nur mich stört das. Ich muss gestehen, dass mir Battlefield 4 bislang noch immer ettliche freudige Stunden bereitet (wenn auch als Kanonenfutter). Ich mag das aktuelle Setting viel mehr als die "alten" Settings. Daher habe ich auch Battlefield 1 komplett ignoriert (mit Hoffnung auf ein wieder modernes Setting in Battlefield 5).
Sind aber zugegeben viel interessante Neuerungen dabei.
Da bin ich komplett bei dir. BF1 war gut, ging aber nicht so wirklich an mich ran. Bin auch immer noch ein begeisterter BF4 Spieler. Ich hoffe auch, dass das Spiel weiterhin so frequentiert bleibt - einfach weil viele das moderne Setting lieber - oder als Abwechslung zum WW 1 und 2 Setting mögen.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 24. Mai 2018 - 5:59 #
Sieht bisher gut aus, gerade die neuen Gameplay Aktionen gefallen mir. Und auch schön, dass das Spiel mal bisschen mehr Farbe bekommt. Mal schauen, wie man seinen Charakter ausstatten kann.
So gehen die Geschmäcker auseinander. Der neue Look gefällt mir überhaupt nicht. Sieht ein bisschen so aus, als ob sie sich nicht zwischen Far Cry und Fortnite entscheiden konnten.
Der Kurswechsel von einem möglichst düsteren Battlefield 1 hin zu dem dagegen quietschbunten Battlefield 5 dürfte auch nicht jedem gefallen.
Das dachte ich gestern auch. Als ich dann noch irgendetwas von Sandsackbarrieren aufbauen und Häuser wieder hochziehen können hörte (irgendjemand im Teamspeak sagte so etwas), war ich schon ein bissl in Panik dass das sehr richtung Fortnite geht. Da hätte ich echt keinen Bock drauf.
"Die War Stories werden wie schon bei Battlefield 1 versuchen, euch die Schrecken des Krieges anhand konkreter Figuren nahezubringen." Diese Doppelmoral stößt mich irgendwie ab. Auf der einen Seite die Schrecken des Krieges zeigen zu wollen und dann im nächsten Atemzug die Spieler in endlose Multiplayerschlachten schicken, Soldaten als Helden zu glorifizieren und Krieg als Abenteuer zu präsentieren man schaue sich den Squad-Screenshot oben an).
Sei doch einfach ein spaßiges Multiplayerspiel und lasse die Kampagne weg.
rammmses
22 Motivator - P - 32649 - 24. Mai 2018 - 7:53 #
Na irgendeine Art von Zusatz Monetarisierung wird es schon haben, sonst finanziert sich das nicht. Wenn sie clever sind vielleicht nicht gleich zu Release, das umgeht normalerweise den Shitstorm.
Ich vermute ein Bezahlsystem wie es bereits bei Fortnite etabliert ist und bei Rocket League diese Jahr kommt. Ein Seasonpass ähnliches Modell (welches ich sehr fair finde) bei dem ich durch Lvlups und das erfüllen von Aufgaben neue Skins Modells Sprays usw. freischalten kann.
BF ist doch hauptsächlich ein Online-Shooter. Deine Aussage ist so, als wenn ich sagen würde ich kann mit FIFA2018 überhaupt nichts anfangen. Ich habe es mehrmals probiert aber ich bevorzuge storygetriebene Spiele.
Makariel
19 Megatalent - P - 18310 - 24. Mai 2018 - 11:34 #
Dann kann Dice aber auch gleich die Ace Combat-Route gehen und sich Namen fuer beteiligte Laender einfallen lassen, die vage and echte Staaten angelehnt sind. Damit sind wir dann fix in Fantasy-Land verankert. Aber das ganze als WW2 zu verkaufen ist ebenso seltsam wie einen WW1 Soldaten der von einem Panzer an die Wand geklatscht wurde mit einer Spritze wiederzubeleben.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 24. Mai 2018 - 13:54 #
Wenn man ein historisches Szenario nimmt, kann und sollte man das dennoch glaubwürdig umsetzen. Dass dann das Gameplay notwendigerweise fürs Genre nicht realistisch ist steht auf einem anderen Blatt.
Tr1nity
28 Party-Gamer - P - 110372 - 24. Mai 2018 - 15:04 #
Diese "historisches Szenario" Diskussion ist jedes Mal aufs neue bei einem BF oder CoD müßig, weil einem irgendwas nicht paßt. Zuletzt hatte man sich bei BF1 glaube ich über irgendwelche Waffen in dem "historischen Szenario" echauffiert.
Übrigens, Indiana Jones spielt auch in einem "historischen Szenario" :).
Makariel
19 Megatalent - P - 18310 - 24. Mai 2018 - 14:47 #
Na dann machen wir doch einfach ein Spiel mit der Apartheid als Hintergrund, mit character customization, leaderboards und battle royal Modus weil wäre ja nur ein fucking Spiel?
rammmses
22 Motivator - P - 32649 - 24. Mai 2018 - 14:40 #
Ich würde Gameplay Entscheidungen von der Glaubwürdigkeit des Settings unterscheiden. Kingdome Come hat zum Beispiel sein Böhmen sehr realistisch umgesetzt, der Lebensbalken der Hauptfigur hat damit nichts zu tun. Warum in BF1 massenweise Automatikwaffen verwendet werden oder jetzt hier Frauen mit Armprothesen übers Schlachtfeld laufen, erschließt sich mir nicht. Dann sollen sie doch einfach ein fiktives Setting ala Wolfenstein nehmen. Aber da müsste man sich ja Artdesign überlegen...
Dominius
18 Doppel-Voter - P - 10019 - 26. Mai 2018 - 22:28 #
Schrecklich, das hat mir jetzt nicht nur den Spaß an BF5 verdorben, sondern auch an allen anderen Videospielen. Und daran ist nur der Feminismus schuld!
Aber ernsthaft:
Schön, wenns jetzt mehr Personalisierungsoptionen gibt. Und Soldatinnen. Allein, weils die SQWs (Status Quo Warriors) so ärgert.
Also nach dem Trailer habe ich jedes Interesse an Battlefield verloren. Immerhin weiß ich jetzt, welchen von den großen drei Titeln ich auslassen kann.
DICE konnte noch NIE gute Trailer erstellen. Jeder Trailer von denen ist unterirdisch schlecht. Den von BF1 fand ich noch viel schlimmer, aber das Spiel fand ich letzendlich richtig gut - und das zählt ja am Ende.
Makariel
19 Megatalent - P - 18310 - 24. Mai 2018 - 11:38 #
Dem widerspreche ich, die Trailer von BF1 haben mich dazu verleitet die Serie das erste mal seit Jahren wieder zu spielen. Und anscheinend bin ich da nicht allein.
BF1 Reveal Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ
2.2 Mio likes, 43k dislikes (einer davon wohl du)
BFV Reveal Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc
150k like, 110k dislike, kommt also schon vom Fleck weg viel schlechter an als der entsprechende BF1 Trailer.
Naja ich weiss nicht, CoD verzichtet auf den Solo-Mode, Bf wird online zu CoD, nur in schlecht. Mal gucken, derzeit hab ich mehr lust auf CoD wenns nur ums Scenario/Onlinegame geht...aber erstmal Spielszenen abwarten.
xan
18 Doppel-Voter - P - 11651 - 24. Mai 2018 - 10:48 #
So. Ich habe es auch mal geschafft das Video zu sehen. Ich finde das ein sehr schönes neues Format mit den Preview-Videos von den Veranstaltungen, wenn auch hier nicht viel von der Veranstaltung gezeigt werden konnte. Auch der dynamische Anfang, wo Du die Treppe hoch gehst.
Das hat doch sehr viel Auskunft und Einblick ins Spiel gegeben.
Ole Vakram Nie
17 Shapeshifter - 6998 - 24. Mai 2018 - 11:03 #
Da muss ich mich anschließen. Ich finde diese Form auch sehr gut.
Sicherlich hätte eine adäquate Unterfütterung mit aussagekräftigeren Bildern bzw. Videosequenzen geholfen, aber wie Jörg ja bereits erwähnte war dies nicht möglich. Von daher völlig in Ordnung so.
Gute Tonqualität übrigens! Mikro hinter dem iPad versteckt, Lavalier (Ansteckmikro) oder das iPad selbst als Mikro genutzt? Ich tippe ja fast auf letzte Variante (mit Ansteckmikro für das iPad).
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 24. Mai 2018 - 11:38 #
Danke, freut mich. Der Ton kommt von unserem Funkmikro, das ich zu diesem Zweck nach England entführt hatte. Wobei sich das beim Treppe-Hochlaufen wie nachvertont anhört, weil man so gut wie nichts von der Umgebung hört :-)
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 24. Mai 2018 - 14:27 #
Ich glaube, der Trailer (den ich persönlich viel zu wirr finde) ist kein Glücksgriff. Eigentlich würde ich sagen, der zeigt eine dramatische Szene in einer der War Stories, aber bestimmt kein typisches Multiplayer-Gefecht. Andererseits wirken Elemente wie der "Prothesen-Arm" nach typischen, vermutlich hochstufigen Design-Perks, um seine Online-Soldaten zu individualisieren.
Es ging DICE wohl darum, die angestrebte Dramatik rüberzubringen und etliche der neuen Features unterzubringen (rücklings krabbeln, die V1-Rakete). Im Ergebnis ist das aber nur chaotisch m.E.
Übrigens waren sie so stolz auf diesen Trailer, das sie ihn uns gestern in London wirklich dreimal gezeigt haben.
Also da jammert ihr das ganze Jahr, dass ihr zuwenig Geld verdient und dann verplempert ihr es für Reisen zu solchen Events. In dem Video war nichts, was man nicht auch durch Ansehen des Livestreams hätte erfahren können. Und dafür wird extra einer hingeschickt um sich das anzusehen? Kein Gameplay, nicht selbst gespielt, ein paar öde Bilder, nix. Einfach Geld zum Fenster rausgeworfen
Vielleicht solltet ihr besser mal eure Ausgaben überprüfen, kein Wunder, dass Ebbe in der Kasse ist. Oder vielleicht mal überprüfen lassen von einem unabhängigen Experten, der euch ein paar Einsparvorschläge macht.
Nicht bös gemeint, aber da liegt was im argen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469822 - 24. Mai 2018 - 15:27 #
Selbstredend, dass du deinen Comment nicht böse gemeint hast, du hättest das nicht noch betonen müssen. Es spricht aus dir die klare Sorge um GamersGlobal, und du befürchtest, dass wir unsere Mittel falsch einsetzen, ja, sie "zum Fenster hinauswerfen".
Bitte bedenke aber Folgendes: Erstens wissen wir vor einem Event nicht immer genau, was genau uns dort erwartet. In der Tat war ich etwas enttäuscht, was es dann vor Ort tatsächlich gab. Zweitens haben wir in drei je etwa 45 Minuten dauernden "Vorträgen" mit etlichen Begleitvideos mit einiger Sicherheit mehr erfahren, als du in einem nicht mal einstündigen Livestream. Ich bin sicher, dass du in meinem Text (oder auch dem Video) einige Informationen findest, die so im Livestream nicht aufgetaucht sind.
Benni2206
14 Komm-Experte - P - 2668 - 25. Mai 2018 - 5:16 #
Battlefield 4 gestern noch gespielt und ich finde dieses immer noch spaßig. Hardline und 1 habe ich ausgelassen. Bei diesem Teil stehe ich immer noch skeptisch gegenüber. Ich schnupper trotzdem mal rein, wenn die Beta rausgekommen ist :)
Diesen ganzen Kriegssimulationen konnte ich nie etwas abgewinnen. Mit genug Fantsy und Sci-Fi ist das für mich ok, aber das millionenfache Massenmorden der Geschichte aus Ego-Perspektive nachzustellen... ich kapiere das einfach nicht und bin vermutlich anders als die anderen.
Jac
19 Megatalent - P - 15595 - 1. Juli 2018 - 9:41 #
Ich mag andere Szenarien auch lieber, kann dich gut verstehen. Durch die enthaltenen Abweichungen ist es wenigstens keine Simulation, die der (damals grausamen) Realität nacheifert, das finde ich tatsächlich so besser.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. Mai 2018 - 20:16 #
Es gibt inzwischen auch neue Infos zu MT´s. Es gibt eine Premiumwährung, die nur per Echtgeld zu kaufen ist und mit der man sich kosmetische Items kaufen kann. Daneben gibt es eine "Grind-Währung", die man im Spiel sammelt. Keine Lootboxen usw.
Mir erscheint die Umgebung insgesamt farbiger als noch bei BF1. Gefällt mir sehr gut! Was die Innovationen bei der Serie angeht, so dürfte es mit jedem Nachfolger schwieriger werden wirklich neues zu implementieren. Technisch wird es bestimmt eine Augenweide! Auch auf weniger potenten Rechnern. Der Netcode zählt ja mit CS zu den besten am Markt. Werde mir den Teil sicherlich holen.
Wieder mal kein Battlefield für mich - wird auch keins mehr kommen. Bin eben noch der klassische BF-Spieler ;)
Diese zwanghaften Squads werden wenig bringen. Dann soll es darin neben höchstwahrscheinlichen Autohealing auch noch zusätzlich Causual-freundliches heilen geben? Bei genügend XP-Sammeln starken Panzer oder Rakete anfordern. Und ich dachte man kann BF nicht noch schlimmer machen ;D
Singleplayer-Modus kann man auch knicken, dieses hin und her Gespringe mit x Charakteren. Nein Danke.
Einzig Gute was ich heraus hören konnte, war die weniger hin zu dynamischere Umgebungszerstörung. Nur veriert man sich mMn auch hier zu sehr in Details an die ich nicht mal im Traum gekommen wäre: Putz bröckelt, herab fliegende Steinchen könnten meinen Gesundheitsstatus beeinflussen, ausrutschen in Pampa, während der Flucht nach vorn gleichzeitig nach hinten schauen und schiessen.
Der Modus wo es über mehrere Tage und Gebiete gehen soll klingt erstmal nicht schlecht. Nur blöd dass man sich da wohl mehr an Zeiten binden muss.
Für den geilen Scheiß von Heute bin ich leider, oder eher zum Glück, zu alt geworden. So kann ich mich mehr auf andere Spiele (Singleplayer!) oder Interessen konzentrieren. Danke dafür :)
Viel Spaß beim Lesen und Ansehen. Und nein, ich durfte leider keine spannenderen Videobilder bringen...
Liest sich interessant und spannend, wird aber wohl dennoch nix für mich sein. Video schaue ich mir morgen an.
Zu bunt.
Und zu hektisch, zumindest im Trailer.
Meh. Ich bin der ganzen jährlichen Serien sowas von überdrüssig.
Battlefield ist aber nicht jährlich.;)
Gefühlt ist es sogar halbjährlich
Battlefield 3 - Oktober 2011
Battlefield 4 - Oktober 2013
Battlefield: Hardline: März 2015
Battlefield 1 - Oktober 2016
Battlefield V - Oktober 2018
Mit deinem Gefühl scheint was nicht ganz in Ordnung, vielleicht mal nachschauen lassen :-P
Vielleicht zählt er Battlefront mit. :-)
Wie war das im Livestream kein Premium Pass mehr! Ich bin mal gespannt klingt sehr interessant bisher.
„Erhöhte Squad Wichtigkeit“?
Jetzt werden Features gefeiert die vorher hochkant rausgeflogen sind?
Und was machen Eloy und Joseph Seed da auf der Wiese?
Mir kam der Trailer vor wie der Anfang eines Michael Bay Films. Dann ist alles viel zu bunt und die Skins und das anpassen der Soldaten bereitet mir Bauchschmerzen. An Weihnachten gibt es dann rote Zipfelmützen und an Halloween Kürbisköpfe. So wird das ganze Szenario irgendwie völlig weichgespült und verliert etwas an ernsthaftigkeit. Bisher bin ich nicht wirklich überzeugt.. Ich lasse mich aber gerne etwas besserem belehren. Die Stimmen im Netz zeigen aber zumindest das ich mit dem Gefühl nicht alleine da steh.
Danke, ich dachte schon nur mich stört das. Ich muss gestehen, dass mir Battlefield 4 bislang noch immer ettliche freudige Stunden bereitet (wenn auch als Kanonenfutter). Ich mag das aktuelle Setting viel mehr als die "alten" Settings. Daher habe ich auch Battlefield 1 komplett ignoriert (mit Hoffnung auf ein wieder modernes Setting in Battlefield 5).
Sind aber zugegeben viel interessante Neuerungen dabei.
Da bin ich komplett bei dir. BF1 war gut, ging aber nicht so wirklich an mich ran. Bin auch immer noch ein begeisterter BF4 Spieler. Ich hoffe auch, dass das Spiel weiterhin so frequentiert bleibt - einfach weil viele das moderne Setting lieber - oder als Abwechslung zum WW 1 und 2 Setting mögen.
Sieht bisher gut aus, gerade die neuen Gameplay Aktionen gefallen mir. Und auch schön, dass das Spiel mal bisschen mehr Farbe bekommt. Mal schauen, wie man seinen Charakter ausstatten kann.
So gehen die Geschmäcker auseinander. Der neue Look gefällt mir überhaupt nicht. Sieht ein bisschen so aus, als ob sie sich nicht zwischen Far Cry und Fortnite entscheiden konnten.
Der Kurswechsel von einem möglichst düsteren Battlefield 1 hin zu dem dagegen quietschbunten Battlefield 5 dürfte auch nicht jedem gefallen.
Das dachte ich gestern auch. Als ich dann noch irgendetwas von Sandsackbarrieren aufbauen und Häuser wieder hochziehen können hörte (irgendjemand im Teamspeak sagte so etwas), war ich schon ein bissl in Panik dass das sehr richtung Fortnite geht. Da hätte ich echt keinen Bock drauf.
"Die War Stories werden wie schon bei Battlefield 1 versuchen, euch die Schrecken des Krieges anhand konkreter Figuren nahezubringen." Diese Doppelmoral stößt mich irgendwie ab. Auf der einen Seite die Schrecken des Krieges zeigen zu wollen und dann im nächsten Atemzug die Spieler in endlose Multiplayerschlachten schicken, Soldaten als Helden zu glorifizieren und Krieg als Abenteuer zu präsentieren man schaue sich den Squad-Screenshot oben an).
Sei doch einfach ein spaßiges Multiplayerspiel und lasse die Kampagne weg.
Ach nö, da spiele ich eher mal Battlefield 1 innem Sale oder warte einfach weiter auf ein neues Battlefield mit modernem (aber nicht sci fi) Setting.
Es wurde gegenüber Polygon gesagt, dass das Spiel auch keine kaufbaren Lootboxen enthalten wird. Mal abwarten auf mehr Informationen.
Wird halt dafür der Grind groß geschrieben bis man seine Pinke Armprothese freischalten kann.
Na irgendeine Art von Zusatz Monetarisierung wird es schon haben, sonst finanziert sich das nicht. Wenn sie clever sind vielleicht nicht gleich zu Release, das umgeht normalerweise den Shitstorm.
Und bei Kotaku habe ich jetzt gelesen, es wird überhaupt keine Lootboxen geben wird.
Also sehr wahrscheinlich MT für Designs.
Ich vermute ein Bezahlsystem wie es bereits bei Fortnite etabliert ist und bei Rocket League diese Jahr kommt. Ein Seasonpass ähnliches Modell (welches ich sehr fair finde) bei dem ich durch Lvlups und das erfüllen von Aufgaben neue Skins Modells Sprays usw. freischalten kann.
Mehr vom gleichen - mir soll es recht sein. Ich hab 1 gern gespielt, hoffe auf einen stabilen Release
Leider kann ich mit der Sorte von Spiel überhaupt nichts anfangen. Ich habe es mehrmals probiert. Aber ich bevorzuge storygetriebene Spiele.
BF ist doch hauptsächlich ein Online-Shooter. Deine Aussage ist so, als wenn ich sagen würde ich kann mit FIFA2018 überhaupt nichts anfangen. Ich habe es mehrmals probiert aber ich bevorzuge storygetriebene Spiele.
Politisch korrektes Spiel, wie es scheint.
Nicht nur farbig und weiblich, nein auch mit Prothese.
Frohlocket SJW.
Und historisch absoluter Mumpitz
Und nach jedem Kopfschuß vom Medic in null komma nix wiederbelebt werden ebenso.
BF, CoD und Konsorten waren noch nie als Dokumentation gedacht.
Dann kann Dice aber auch gleich die Ace Combat-Route gehen und sich Namen fuer beteiligte Laender einfallen lassen, die vage and echte Staaten angelehnt sind. Damit sind wir dann fix in Fantasy-Land verankert. Aber das ganze als WW2 zu verkaufen ist ebenso seltsam wie einen WW1 Soldaten der von einem Panzer an die Wand geklatscht wurde mit einer Spritze wiederzubeleben.
Ich wiederhole mich: Das ist nur ein fucking Spiel.
Wenn man ein historisches Szenario nimmt, kann und sollte man das dennoch glaubwürdig umsetzen. Dass dann das Gameplay notwendigerweise fürs Genre nicht realistisch ist steht auf einem anderen Blatt.
Und wer bestimmt das?
Du mal sicher nicht :-P
Diese "historisches Szenario" Diskussion ist jedes Mal aufs neue bei einem BF oder CoD müßig, weil einem irgendwas nicht paßt. Zuletzt hatte man sich bei BF1 glaube ich über irgendwelche Waffen in dem "historischen Szenario" echauffiert.
Übrigens, Indiana Jones spielt auch in einem "historischen Szenario" :).
Na dann machen wir doch einfach ein Spiel mit der Apartheid als Hintergrund, mit character customization, leaderboards und battle royal Modus weil wäre ja nur ein fucking Spiel?
Mach ruhig.
Rorke’s Drift Remastered... :(
Mehr Realitätsnähe geht nicht. Du konntest es eben Real nie beobachten weil die alle so null komma nix wieder auf den Beinen sind!
Ich würde Gameplay Entscheidungen von der Glaubwürdigkeit des Settings unterscheiden. Kingdome Come hat zum Beispiel sein Böhmen sehr realistisch umgesetzt, der Lebensbalken der Hauptfigur hat damit nichts zu tun. Warum in BF1 massenweise Automatikwaffen verwendet werden oder jetzt hier Frauen mit Armprothesen übers Schlachtfeld laufen, erschließt sich mir nicht. Dann sollen sie doch einfach ein fiktives Setting ala Wolfenstein nehmen. Aber da müsste man sich ja Artdesign überlegen...
Mich wundert, daß du den Schwarzen nicht ebenfalls extra erwähnt hast. Der ist, glaube ich, als spielbarer Charakter auch neu.
Nö ist er nicht, aber ich versteh schon warum du den extra erwähnst :)
Du hast den Hipsterbart übersehen!
Schrecklich, das hat mir jetzt nicht nur den Spaß an BF5 verdorben, sondern auch an allen anderen Videospielen. Und daran ist nur der Feminismus schuld!
Aber ernsthaft:
Schön, wenns jetzt mehr Personalisierungsoptionen gibt. Und Soldatinnen. Allein, weils die SQWs (Status Quo Warriors) so ärgert.
Also nach dem Trailer habe ich jedes Interesse an Battlefield verloren. Immerhin weiß ich jetzt, welchen von den großen drei Titeln ich auslassen kann.
DICE konnte noch NIE gute Trailer erstellen. Jeder Trailer von denen ist unterirdisch schlecht. Den von BF1 fand ich noch viel schlimmer, aber das Spiel fand ich letzendlich richtig gut - und das zählt ja am Ende.
Dann sollen sie mal in die Lehre in Asien gehen, die können gute Trailer. Also der BF5-Trailer macht mich 0 an und schreckt mich eher ab.
So unterschiedlich sind Geschmäcker *lach*: Mich hat der BF1 Trailer damals richtig von den Socken gehauen. Den jetzigen fand ich auch nur so lala.
Dem widerspreche ich, die Trailer von BF1 haben mich dazu verleitet die Serie das erste mal seit Jahren wieder zu spielen. Und anscheinend bin ich da nicht allein.
BF1 Reveal Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ
2.2 Mio likes, 43k dislikes (einer davon wohl du)
BFV Reveal Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc
150k like, 110k dislike, kommt also schon vom Fleck weg viel schlechter an als der entsprechende BF1 Trailer.
Naja ich weiss nicht, CoD verzichtet auf den Solo-Mode, Bf wird online zu CoD, nur in schlecht. Mal gucken, derzeit hab ich mehr lust auf CoD wenns nur ums Scenario/Onlinegame geht...aber erstmal Spielszenen abwarten.
So. Ich habe es auch mal geschafft das Video zu sehen. Ich finde das ein sehr schönes neues Format mit den Preview-Videos von den Veranstaltungen, wenn auch hier nicht viel von der Veranstaltung gezeigt werden konnte. Auch der dynamische Anfang, wo Du die Treppe hoch gehst.
Das hat doch sehr viel Auskunft und Einblick ins Spiel gegeben.
Da muss ich mich anschließen. Ich finde diese Form auch sehr gut.
Sicherlich hätte eine adäquate Unterfütterung mit aussagekräftigeren Bildern bzw. Videosequenzen geholfen, aber wie Jörg ja bereits erwähnte war dies nicht möglich. Von daher völlig in Ordnung so.
Gute Tonqualität übrigens! Mikro hinter dem iPad versteckt, Lavalier (Ansteckmikro) oder das iPad selbst als Mikro genutzt? Ich tippe ja fast auf letzte Variante (mit Ansteckmikro für das iPad).
Danke, freut mich. Der Ton kommt von unserem Funkmikro, das ich zu diesem Zweck nach England entführt hatte. Wobei sich das beim Treppe-Hochlaufen wie nachvertont anhört, weil man so gut wie nichts von der Umgebung hört :-)
Kann mir einer sagen welcher britische Flieger auf dem Foto zu sehen ist? Das 4-er Frontgeschütz kommt mir so "falsch" vor?
Irgendwie wirkt das ganze leicht anachronistisch: Armprothesen, Braveheartgesichtsbemalung, Hipsterbärte, etc. ...
Das ist eine Bristol Blenheim mit Ausstattung für Bodenangriff.
Cool, danke! :)
Ich glaube, der Trailer (den ich persönlich viel zu wirr finde) ist kein Glücksgriff. Eigentlich würde ich sagen, der zeigt eine dramatische Szene in einer der War Stories, aber bestimmt kein typisches Multiplayer-Gefecht. Andererseits wirken Elemente wie der "Prothesen-Arm" nach typischen, vermutlich hochstufigen Design-Perks, um seine Online-Soldaten zu individualisieren.
Es ging DICE wohl darum, die angestrebte Dramatik rüberzubringen und etliche der neuen Features unterzubringen (rücklings krabbeln, die V1-Rakete). Im Ergebnis ist das aber nur chaotisch m.E.
Übrigens waren sie so stolz auf diesen Trailer, das sie ihn uns gestern in London wirklich dreimal gezeigt haben.
Ich finde der Trailer zeigt den Multiplayer sogar ziemlich gut denn genau so chaotisch ist der zumeist, wenn es richtig abgeht. ;-)
Ich finde den Trailer furchtbar, wenn es im multiplayer so abläuft ist man wieder mal mit randoms unterwegs die keine Ahnung von nichts haben.
Also da jammert ihr das ganze Jahr, dass ihr zuwenig Geld verdient und dann verplempert ihr es für Reisen zu solchen Events. In dem Video war nichts, was man nicht auch durch Ansehen des Livestreams hätte erfahren können. Und dafür wird extra einer hingeschickt um sich das anzusehen? Kein Gameplay, nicht selbst gespielt, ein paar öde Bilder, nix. Einfach Geld zum Fenster rausgeworfen
Vielleicht solltet ihr besser mal eure Ausgaben überprüfen, kein Wunder, dass Ebbe in der Kasse ist. Oder vielleicht mal überprüfen lassen von einem unabhängigen Experten, der euch ein paar Einsparvorschläge macht.
Nicht bös gemeint, aber da liegt was im argen.
Selbstredend, dass du deinen Comment nicht böse gemeint hast, du hättest das nicht noch betonen müssen. Es spricht aus dir die klare Sorge um GamersGlobal, und du befürchtest, dass wir unsere Mittel falsch einsetzen, ja, sie "zum Fenster hinauswerfen".
Bitte bedenke aber Folgendes: Erstens wissen wir vor einem Event nicht immer genau, was genau uns dort erwartet. In der Tat war ich etwas enttäuscht, was es dann vor Ort tatsächlich gab. Zweitens haben wir in drei je etwa 45 Minuten dauernden "Vorträgen" mit etlichen Begleitvideos mit einiger Sicherheit mehr erfahren, als du in einem nicht mal einstündigen Livestream. Ich bin sicher, dass du in meinem Text (oder auch dem Video) einige Informationen findest, die so im Livestream nicht aufgetaucht sind.
Schau mal nach was ein Flug nach London kostet. Da ist eine ICE-Fahrt in die nächstgelegene deutsche Stadt ja teuerer...
Werden die Flugkosten nicht in der Regel vom Publisher übernommen?
Oft, ja, aber nach London bin ich auf unsere Kosten geflogen.
Kann dir doch scheißegal sein. Du zahlst doch genau soviel wie ich.
Nämlich nichts. Also....
Nette Idee die Preview als Video so zu gestalten. Hat mir gut gefallen. :)
Squad Leader = Gruppenführer.
Zug wäre Platoon.
Richtig, bessere ich aus.
Keine Icons mehr über den Köpfen? Ein Traum.
Wundere mich das es nicht Battlefield F heisst. Hoffe es hat auch fancy tänze im multiplayer.
Also mir war im Trailer etwas zu wenig Action und Explosionen enthalten. Ich konnte da noch sowas wie eine Handlung erkennen. Finde ich nicht gut.
Battlefield 4 gestern noch gespielt und ich finde dieses immer noch spaßig. Hardline und 1 habe ich ausgelassen. Bei diesem Teil stehe ich immer noch skeptisch gegenüber. Ich schnupper trotzdem mal rein, wenn die Beta rausgekommen ist :)
Diesen ganzen Kriegssimulationen konnte ich nie etwas abgewinnen. Mit genug Fantsy und Sci-Fi ist das für mich ok, aber das millionenfache Massenmorden der Geschichte aus Ego-Perspektive nachzustellen... ich kapiere das einfach nicht und bin vermutlich anders als die anderen.
Es gibt nun mal verschiedene Formen der Auseinandersetzung bei intensiven Themen. Mord und Totschlag waren immer schon faszinierend
Ich mag andere Szenarien auch lieber, kann dich gut verstehen. Durch die enthaltenen Abweichungen ist es wenigstens keine Simulation, die der (damals grausamen) Realität nacheifert, das finde ich tatsächlich so besser.
Cooool.
Endlich das Prequel zu Deus Ex.
Hallo und danke für das Video.
Meiner Meinung nach wäre diese Preview super zur Verbreitung als Audiofassung geeignet.
Anregung :-)
Danke und Grüße!
Danke für das unaufgeregte, sehr angenehme und informative Video!
Es gibt inzwischen auch neue Infos zu MT´s. Es gibt eine Premiumwährung, die nur per Echtgeld zu kaufen ist und mit der man sich kosmetische Items kaufen kann. Daneben gibt es eine "Grind-Währung", die man im Spiel sammelt. Keine Lootboxen usw.
Mir erscheint die Umgebung insgesamt farbiger als noch bei BF1. Gefällt mir sehr gut! Was die Innovationen bei der Serie angeht, so dürfte es mit jedem Nachfolger schwieriger werden wirklich neues zu implementieren. Technisch wird es bestimmt eine Augenweide! Auch auf weniger potenten Rechnern. Der Netcode zählt ja mit CS zu den besten am Markt. Werde mir den Teil sicherlich holen.
Wieder mal kein Battlefield für mich - wird auch keins mehr kommen. Bin eben noch der klassische BF-Spieler ;)
Diese zwanghaften Squads werden wenig bringen. Dann soll es darin neben höchstwahrscheinlichen Autohealing auch noch zusätzlich Causual-freundliches heilen geben? Bei genügend XP-Sammeln starken Panzer oder Rakete anfordern. Und ich dachte man kann BF nicht noch schlimmer machen ;D
Singleplayer-Modus kann man auch knicken, dieses hin und her Gespringe mit x Charakteren. Nein Danke.
Einzig Gute was ich heraus hören konnte, war die weniger hin zu dynamischere Umgebungszerstörung. Nur veriert man sich mMn auch hier zu sehr in Details an die ich nicht mal im Traum gekommen wäre: Putz bröckelt, herab fliegende Steinchen könnten meinen Gesundheitsstatus beeinflussen, ausrutschen in Pampa, während der Flucht nach vorn gleichzeitig nach hinten schauen und schiessen.
Der Modus wo es über mehrere Tage und Gebiete gehen soll klingt erstmal nicht schlecht. Nur blöd dass man sich da wohl mehr an Zeiten binden muss.
Für den geilen Scheiß von Heute bin ich leider, oder eher zum Glück, zu alt geworden. So kann ich mich mehr auf andere Spiele (Singleplayer!) oder Interessen konzentrieren. Danke dafür :)
Ich finde die Neuerungen super.
Keiner weiß wie bunt und verrückt die Skins oder ähnliches werden.
Es sind nur Vermutungen auf Grundlage der Trailer.
Das beste an der Diskussion zeigt mir: es wird nur der spielen der es mag. Alle Anderen bleiben zum Glück draußen
Das erspart auch diese bescheuerten Diskussionen.
Es gibt doch überall genug Alternativen- wem das nicht korrekt genug ist.
"Da treffe ich eh schon schlecht, und stehe nach einer Minute ganz ohne Munition dar?"
Jörg, stellst Du dar oder stehst Du da?