Hat außer dem groben Grafikstil und dem generellen Untergenre nichts mit Civilization 4 gemein, sondern ist wie das Ur-Civilization von 1994 ein eigenständiges Werk. Statt um Forschung und ständigen Stadtausbau dreht sich Civ 4: Colonization um die Fortbildung von Siedlern in der neuen Welt -- frei nach dem Motto: Ein freigelassener Sklave ist nur zur Feldarbeit zu gebrauchen, schickt man ihn aber auf die Universität, kann daraus zum Beispiel ein Meister-Waffenschmied werden. Das Sammeln und Weiterverarbeiten von Ressourcen ist ebenfalls ein wichtiges Element. Nachdem man die Unabhängigkeit erklärt hat, kommt es in der Endphase zum großen Krieg gegen das eigene Mutterland: Nur wer klug plant, hat eine Chance gegen die bald darauf über die Kolonie hereinbrechenden königlichen Truppenmassen.