Am 4. Februar endete die Kickstarter-Kampagne zu Into the Stars, bei dem es sich um eine Weltraum-Simulation handelt, mit der die Entwickler auf die Einzelspieler-Erfahrung setzen und euch beispielsweise eine offene Spielwelt oder auch Crew-Mitglieder mit Erfahrungsgewinn und Permadeath bieten. Erreicht wurde das Finanzierungsziel von 85.000 US-Dollar bereits 16 Tage vor dem Ablauf der Aktion (wir berichteten); die endgültige Summe beträgt etwas mehr als 111.200 US-Dollar von über 4.100 Unterstützern.
Erste Eindrücke vom Spiel bot euch bislang der etwa 3:45 Minuten lange Ankündigungstrailer (siehe auch diese News). Im heute vom verantwortlichen Studio Fugitive Games veröffentlichten und fast 15 Minuten langen Video wird euch im Gegensatz dazu deutlich mehr Gameplay-Material präsentiert.
Unter anderem erhaltet ihr durch den Pre-Alpha-Build – neben Grafik und Sound – Impressionen von der Auswahl der Raumschiffbesatzung, dem Flug durch das All oder auch der „Förderung“ von Ressourcen mittels einer Art Mini-Spiel. Ebenfalls gezeigt wird euch im weiteren Verlauf der Aufnahme, wie Begegnungen mit feindlich gesinnten Gruppierungen und die möglicherweise anschließenden Gefechte im Weltraum ablaufen.
Ich spiel ja schon :D Na mal gespannt was da am Ende rauskommt.
Wie ist es denn so?
^^ Spass. Der Typ loggt sich mit Alex ein. Thats it ;D
Aber könnte ich sein vom Anfang her, militärischer Charakter und Focus auf Kämpfe ;)
Ach so.
Nicht schlecht, aber ich warte doch lieber den Test ab ;-)
Die Hans Zimmer Mucke sorgt mächtig für Stimmung. Behalte ich im Auge.
Nix Hans Zimmer. Das ist von Jack Wall. Der Typ der hinter dem Soundtrack von Unreal 2, Mass Effect 1+2 steht.
argh stimmt, die Jungs verwechsle ich immer. :) Zimmer hatte für "Beyond two Souls" in die Tasten gegriffen.
Der Name kam mir zwar bekannt vor, aber da musste ich erstmal nachschauen ob ich das unterstützt habe. ;)
Schade, dass man nicht mehr Pledgen kann :( war leider zu spät damals ^^
Achja, das war das interessantere SPiele, nicht das Starships, wusste doch das ich da was verwechsel. Aber warten wir erst mal auf Eindrücke.
Sieht aus wie FTL in 3D
Sieht teilweise ein wenig langatmig aus. Insgesamt aber ganz interessant. Wenn bis zur Final noch das Interface ein bisschen aufgehübscht wird, schau ich es mir mal an.
Ein paar nette Gimmicks sind drin. Der Frequenzwechsel hat mich sehr an das typische Hilfsmittel aus Star Trek erinnert. ^^
Vermutlich würde es mich mehr ansprechen, wenn die Arche nicht so trashig aussehen würde. Sieht aus wie ein Kitbash zwischen Warhammer 40k und Super Mario (siehe die Triebwerke).