Obwohl Cliff Bleszinski, ehemals bei Epic für Spiele wie Gears of War und Unreal verantwortlich, sein neuestes Projekt BlueStreak bereits im vergangenen Juli ankündigte, gab es bisher kein Ingame-Material zu dem Spiel zu sehen. Bisher war lediglich bekannt, dass es sich um einen Arena-Shooter mit Science-Fiction-Setting auf Basis der Unreal Engine 4 handelt. Als Verkaufsmodell setzt man auf Free-to-play (wir berichteten).
Auf der PAX East veröffentlichte Bosskey nun erstes Videomaterial aus BlueStreak. Echte Spielszenen sind zwar noch nicht zu sehen, aber immerhin gibt das Video erste Einblicke in den Grafikstil und zeigt euch eine mögliche Multiplayer-Karte in asiatischem Setting. BlueStreak wird exklusiv für den PC entwickelt, ein Releasetermin ist bisher noch nicht bekannt. Aktuell befindet sich das Spiel in der Pre-Alpha-Phase, auch der eigentliche Name ist noch nicht final.
"Publisher: Nexon"
Nein Danke, könnte nur schlimmer sein wenn Gamigo dort stehen würde.
Sind doch auch die Publisher von War Rock wo man sich Waffen/Ausrüstung erkaufen kann... für paar Tage.
Nein ernsthaft? Der Gears of War Schöpfer der bisher nur die Unreal Engine kannte wird die neue auch Unreal Engine nutzen? Hätte ich nicht gedacht, vielleicht die CryEngine oder Source, aber doch nicht erneut die Unreal Engine?
Wirkt mehr wie eine iOS Demo..
Mich haut das teil auch net soo aus den socken, aber IOS? Really? Naa auf den Phones geht einiges aber nicht das hier. Und wenn nur mit niedrigeren texturen und polycount schummelei.
Manche bekommen den Hals eben nicht voll.
Ich mein eher die Präsentation..aber diese Zengarten iOS Mental Demo kommt auf dem ersten Blick schon an diese Grafik ran. Vielleicht war es am Ende auch nur der Dojo inklusive Kirschbaum der mich an iOS Grafikdemos und Infinity Blade 2 oder 3 erinnert hat
https://www.youtube.com/watch?v=Xx9a9mXH9Ak
Sieht zwar nicht schlecht aus, aber bei Free-to-Play bin ich raus.
Willkommen im Jahre 2015. ;) Free 2 play ist der Erfolgsgarant für Multiplayer basierte Spiele.
Siehe League of Legends. Wöchentliche Preisgeld-Turniere bis zum abwinken.
Das ist mir genauso wurscht wie Twitter - ganz egal, welches Jahr wir haben.
kommt immer auf das konzept an. so wie bei quake live etwa, damit kann ich gut leben. ansonsten aber bevorzuge ich auch lieber vollpreis-titel und weiß dann, dass ich auf alle inhalte ohne grinding zugriff habe.
Very belanglos.
Sieht aus wie die eine Map aus Unreal Tournament 3 :)
Ich mag das.