Stay Forever: Folge 41 - Test Drive

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MichaelKah 947 EXP - 12 Trollwächter,R3,S2,A1
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26. Februar 2015 - 16:48 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Die bekannten ehemaligen Spielejournalisten Gunnar Lott (GameStar, GamePro) und Christian Schmidt (ebenfalls GameStar) sprechen in der 41. Folge ihres Retrospiele-Podcasts über das wegweisende Rennspiel Test Drive.

In der gut einstündigen Ausgabe des Podcasts widmen sich Lott und Schmidt den Anfängen des Rennspiel-Klassikers, der weitere Spiele wie The Need for Speed inspirierte. Test Drive erschien im Jahr 1987 bei Accolade unter anderem für C64, Amiga und Atari ST. Es war eines der ersten Rennspiele, in dem man teure Sportautos anstatt der sonst üblichen Rennwagen fahren durfte. Insgesamt erschienen weit über ein Dutzend Fortsetzungen, Addons und Ableger.

Den Podcast könnt ihr euch unter in der unten verlinkten Quelle anhören und herunterladen.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62014 - 26. Februar 2015 - 17:02 #

Bin gerade am Hören! ;)

MichaelKah 12 Trollwächter - 947 - 26. Februar 2015 - 17:26 #

...und ich gleich am Spielen...

Markus 14 Komm-Experte - 1878 - 26. Februar 2015 - 17:47 #

Ui, das war eines meiner ersten Spiele am PC damals. Natürlich in schicker CGA-Grafik. Freu mich schon sehr auf den Podcast!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62014 - 26. Februar 2015 - 17:56 #

Ich habe das noch auf dem C64 gespielt.

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 26. Februar 2015 - 18:35 #

Ich auch. Aus meiner riesigen Diskettenbox der "Sicherheitskopien" gezogen, ewig geladen (C64-typisch eben), nach 10 Sekunden gecrasht, wieder ewig geladen, Lust verloren und ausgemacht.
Man war aber auch ungeduldig und verzogen früher. :-)
War schön zu hören, was ich so verpasst habe.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62014 - 26. Februar 2015 - 18:36 #

Ich glaube geschafft hatte ich es damals auch nicht. Aber so ungeduldig war ich nicht, sonst wäre mir Ultima 5 nicht in so schöner Erinnerung geblieben. ;)

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 26. Februar 2015 - 19:21 #

Naja, es gab genug Spiele die mich damals gefesselt haben, aber ich hatte eben diese erwähnte riesige Diskettenbox, die dabei war (als mein Papa mir den C64 gebraucht gekauft hat).
Da hat man oft mit Kumpels oder schlicht aus Langeweile einfach blind rein gegriffen in der Hoffnung das nächste coole Spiel zu finden.

Test Drive hat, wie vorhin erwähnt, dieses Prädikat von mir damals leider nicht bekommen. :-)
Spiele hatte ich für den Commodore echt im Überfluss. Auch, wenn ich wie gesagt meine Lieblingsspiele hatte, in denen ich viel Zeit reinvestiert hatte (z.B. Zak McKracken oderManiac Mansion), wurde das Meiste aus der Box nur im Schnellverfahren geprüft. Ungeduld ist da vielleicht auch das falsche Wort.
Es war auch wirklich viel Mist dabei. Das vergisst man bei Retro-Gedanken oft: Nicht alles war immer super.

Ich und meine Kumpels haben das alle damals in dem Alter auch noch nicht so richtig als illegale Kopien gesehen - es war halt einfach beim Kauf dabei. :D

Jürgen (unregistriert) 26. Februar 2015 - 18:22 #

Schon geladen. Der Abend ist gerettet.

Toxe (unregistriert) 26. Februar 2015 - 19:37 #

Hmm, kann man überhaupt eine Stunde lang über das alte Test Drive reden? Ich mein, so umfangreich war das ja nun auch nicht. :-D

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62014 - 26. Februar 2015 - 19:50 #

Es gibt ja mehrere Teile, also ja!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 74929 - 26. Februar 2015 - 19:58 #

Hab heute noch gedacht, dass ein neuer Stay-Forever-Podcast schön wäre und da ist er auch schon. :)

monomo 14 Komm-Experte - 2394 - 26. Februar 2015 - 20:51 #

gleich laden :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 129878 - 27. Februar 2015 - 7:03 #

Schon geladen, wird heute beim Sport gehört.

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28911 - 27. Februar 2015 - 9:43 #

Wieder mal eine tolle Folge zu einem - wie ich damals auf dem C64 fand - tollen Spiel! Wie stolz wir waren wenn der Tankwart den Spruch mit den low flying planes gebracht hat. :)

Esketamin 16 Übertalent - 4577 - 27. Februar 2015 - 12:27 #

Wunderbar, neues Futter worauf ich mich freuen kann, wenn ich mit der Arbeit durch bin ;-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1287004 - 27. Februar 2015 - 12:36 #

Da werde ich heute mal reinhören, hab das erste Test Drive auf dem C64 gespielt. ;)

floppi 24 Trolljäger - P - 52588 - 27. Februar 2015 - 15:19 #

Aha, so wird also Infogrames ausgesprochen. Höre ich zum ersten Mal. :D
Wieder ein schöner Podcast, wie gewohnt. :)

Jürgen (unregistriert) 28. Februar 2015 - 16:58 #

In irgendeiner älteren Folge hatten sie das Thema schon mal. Da ging es auch um die Aussprache-Klassiker "Michelin" und "Bressot". Wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, soll der Hersteller des Käses irgendwann genervt den Namen auf "Bresso" geändert haben. Mir fällt die Folge nur leider nicht mehr ein.

floppi 24 Trolljäger - P - 52588 - 28. Februar 2015 - 17:10 #

Da ich jede Folge hörte, habe ich auch das gehört. Daran erinnern kann ich mich aber nicht mehr.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 74929 - 28. Februar 2015 - 20:06 #

Die Bresso-Anekdote gab es in mehreren Folgen. Aber das kennt man ja von Gunnar. :D Ich weiß jedenfalls, dass sie auch in der Thief-Folge vorkam, da es dort darum ging, warum Thief in Deutschland Dark Project heißt.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10228 - 28. Februar 2015 - 16:39 #

"Accolaaade Presents..."!
Eins der wenigen Sprachsamples, die damals schon aus dem C64 kamen... hach... :-)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62014 - 28. Februar 2015 - 21:07 #

So wenige waren das gar nicht. Schon mein erstes Spiel für den C64, Ghostbusters, hatte einen kleinen Sample. Oder Beach Head I und II, und der Opener Sample von Podcast ist ja auch von einem C64 Klassiker. ;)

MichaelKah 12 Trollwächter - 947 - 2. März 2015 - 15:15 #

Ich möchte ergänzen um "Mission Impossible", "Jinx" und "BMX Kids".

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 2. März 2015 - 16:27 #

Mission Impossible hat er doch aufgezählt. :-)

Despair 17 Shapeshifter - 7556 - 18. März 2015 - 19:49 #

*klugscheissmodus an* Das ist das Zeug mit Tom Cruise, das Spiel heißt "Impossible Mission". *klugscheissmodus aus*^^

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 18. März 2015 - 20:37 #

mea culpa
Heißt das dann, es gibt wirklich ein Spiel namens "Mission Impossible", dass auch Sprachausgabe hatte oder hat sich der Kollege oben auch nur vertippt?

Despair 17 Shapeshifter - 7556 - 19. März 2015 - 12:08 #

Der Anfangssatz aus dem "Stay Forever"-Vorspann stammt aus "Impossible Mission". Dass es ein Spiel namens "Mission Impossible" gibt, ist mir nicht bekannt, aber ich halte es für sehr wahrscheinlich. :D

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10228 - 19. März 2015 - 21:32 #

Mindestens eins:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mission:_Impossible_%281998_video_game%29

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10228 - 3. März 2015 - 9:00 #

Klar waren's nicht in absoluten Zahlen "wenige" - aber doch so wenige, daß es einem schon als etwas besonderes aufgefallen ist, wenn der C64 mit menschlicher Stimme gesprochen hat. Sieht man auch daran, daß Ihr nach über 25 Jahren die prägnantesten Beispiele sofort aufzählen könnt :-)

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10228 - 3. März 2015 - 9:02 #

Und wir wollen auch nicht die Schreie von "Friday 13th" und "Way of the Exploding Fist" vergessen :-)

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