Bayonetta 2 ist schnell und bietet neben gigantischen Gegnern auch Spektakuläres in den normalen Kämpfen (hier ein "Folterangriff"). |
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Starkes Design, zickige Kamera
Neben dem hohen Fokus auf Timing, Taktik und Kombos, profitieren die Kämpfe besonders vom Design der Gegner, den satten Soundeffekten und der gewohnt poppigen Musikuntermalung. Ihr kämpft zwar nicht alle fünf Minuten gegen einen Drachen, der wie King Kong an einem Hochhaus von New York hochklettert. Es gibt allerdings kaum Feinde, die Bayonetta nicht größen- oder zahlenmäßig (und oft beides gleichzeitig) deutlich überlegen sind. Vor allem werdet ihr es mit Engelskreaturen zu tun bekommen, die ihr Stück für Stück, manchmal auch gemeinsam mit Mitstreitern, auseinander nehmt.
Besonders gut gelungen ist den Entwicklern, unserem mehrstündigen Anspielen nach zu urteilen, einmal mehr die Verknüpfung von Zwischensequenzen mit dem eigentlichen Kampfgeschehen gegen Großgegner. Immer wieder gibt es rasante Sequenzen in Spielgrafik, in denen Bayonetta vor einem anrückenden Feind verfolgt wird oder hinter einem gigantischen Meereswurm her jagt. Spätestens, wenn dabei der Boden unter unseren Füßen wegbricht, Gebäude einstürzen oder irgendwo Wasser einbricht, trifft der Begriff spektakulär es wohl am besten.
Als problematisch erweist sich immer wieder die Kameraperspektive, durch die ihr regelmäßig nicht die vollständige Übersicht über das Schlachtfeld habt. Für unseren Geschmack passierte es uns doch ein bisschen zu häufig, dass der Angriff eines für uns nicht sichtbaren Feindes ins Ziel trifft. Eine solche Attacke sorgt nämlich auch dafür, dass ihr Angriffen der übrigen Gegner für einen Moment nichts entgegenzusetzen habt. Solche Situationen können schnell über Sieg und Niederlage entscheiden.
Die Technik wirkt veraltet, die rasante Inszenierung und die tollen Effekte machen aber einiges wieder wett. |
Gute Grafik auf der WiiU
Aus rein technischer Sicht betrachtet war das erste Bayonetta gewiss kein Geniestreich. Das starke Design, die guten Animationen und die teils exzellenten Effekte konnten Ruckler, Texturschwächen (besonders auf der PS3) und mitunter lange Ladezeiten jedoch gut ausgleichen. Die aktuelle Version von Bayonetta 2 präsentiert sich visuell auf einem leicht höheren Niveau und läuft bislang auch erheblich stabiler, als dies im Vorgänger der Fall war. Vom Referenzniveau der "Lastgen"-Spiele ist der WiiU-Titel allerdings ein gutes Stück entfernt. Alles in allem würden wir die grafische Qualität in etwa auf dem Niveau des auch spielerisch ähnlich gelagerten DmC - Devil May Cry (GG-Test: 8.5) ansiedeln. Im Gegensatz zum Detailgrad der Feinde schwankt der der Umgebungen jedoch recht stark. Dennoch, für die WiiU als technisch schwächster der drei aktuellen Konsolen sieht das Spiel gut aus.
Koop-Klopperei
Gänzlich neu in Bayonetta 2 ist ein kooperativer Mehrspieler-Modus, über den wir euch aktuell allerdings noch nicht allzu viel verraten dürfen. Nintendo selbst hat dazu bestätigt, dass ihr hier mit einem Mitstreiter Challenges bewältigen könnt. Das muss nicht zwingend ein Mitspieler über das Internet sein, sondern ist auch mit einem von der KI gesteuerten Kollegen möglich. Ob dieser Modus eine lohnenswerte Dreingabe ist, werden wir erst zu einem späteren Zeitpunkt berichten können. Ihr dürft im Koop-Modus in jedem Fall nur die Ausrüstung einsetzen, die ihr in der Kampagne bereits freigeschaltet habt. Das ist nur eine der Indizien dafür, dass der Fokus klar auf dem Einzelspielermodus liegt.
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Viel Spaß bim Lesen!
Ich freu mich auch drauf und ich danke Nintendo, dass sie die Fortsetzung ermöglicht haben. Day1 Fixkauf. :)
Liest sich gut. Da ich den ersten Teil noch nie gespielt habe, werde ich mir wohl dieses nette Doppelpack zulegen. :)
Ich empfand das bisherige Gameplay als too much für die Augen. Da kommt der berüchtigte Augenkrebs wie in Spyro wieder auf.
Je überladener und verrückter desto besser :D Ist so gut wie gekauft!
In dem Spiel scheint so ziemlich alles vorzukommen, was mich abschreckt.
Ich frage mich, ob ich in meinem Alter noch so hart bin, etliche Moves zu lernen. Aber angefixt bin ich durch die Preview schon mal.
Den ersten Teil fand ich grandios, daher freue ich mich sehr auf den zweiten Teil. Und das was ich hier gelesen habe, hört sich gar nicht schlecht an.
Ich hab neulich mal in den ersten Teil auf der PS3 reingeschaut und fand es grundsätzlich interessant, aber irgendwie war mir das zu stressig, speziell von dem optischen Overkill, der konstant auf dem Bildschirm tobt. Ich werde wohl alt ;)
Ich werde mich irgendwann bald noch mal rantrauen, aber ich bezweifle etwas, dass ich wirklich warm damit werde. Mal schauen. Wenn nicht, dann brauch ich mir den zweiten Teil wohl gar nicht anzuschauen.
Ich finde nur schade, dass sie kurze Haare hat. Das wird hoffentlich bei Teil 3 wieder behoben.
Jops Bayonetta mit kurzen haaren geht mal gar nicht. :)
schade. das klingt mir doch viel zu anstrengend und hektisch.
Anstrengend und vor allem hektisch war der erste Teil doch auch schon?
den ich nicht gespielt habe ;-)
Ach soooooo! Das erklärt es natürlich. Dann ist der erste Teil aber auch nichts für Dich - übrigens auch nichts für mich, bin da auch eher ein Freund gemächlicheren Gameplays :)
Ich hab damals nur die Demo vom ersten gespielt. Ich erinnr' mich noch das ich eigentlich nicht viel gesehen hab' auf dem Bildschirm weil es ziemlich turbulent bunt und undefiniert war. Und nach 5 Minuten taten mir die Finger weh vom Dauer-button-mashen. Ich hab' das also entweder nie verstanden oder ich bin zu alt dafür.
Die Demo hatte ich damals auch gespielt und dann kürzlich mal das Spiel gekauft. Die Demo ist einfach nur ein Abschnitt von mitten Mittendrin. Es fängt zwar fulminant an, aber man kommt am Anfang sowohl bei Story als auch Gameplay sehr gut mit.
Und ich bin ja nun auch kein Jungspund mehr aber ich fand das Spiel einfach nur genial.
Der Erstling war das beste Hack and Slash der letzten Generation und genau das gleiche traue ich dem Nachfolger auch für die aktuelle Generation zu :)
Bayonetta ♥
Bayonetta ist für mich die visuelle Definition davon, was ich an japanischen Spielen überhaupt nicht mag: überladen und undefinierbar abstrakt. Da mag das Gameplay noch so grossartig sein, mehr als 5 Minuten kann ich mir diesen Stil nicht ansehen.
Den ersten Teil habe ich nicht gespielt, werde mir aber wohl dieses Doppelpack kaufen.
Ist wohl kein Spiel für mich, da bekomme ich bereits bei Videos Motion Sickness.
Meins wäre das wohl auch nicht, aber ist ja eh konsolenexklusiv.
Bislang hatte mich das Spiel eigentlich überhaupt nicht interessiert. Ich kannte den Vorgänger nicht und die verschiedenen Trailer sahen mir dann doch irgendwie zu dämlich aus. Je mehr ich aber darüber lese, desto mehr bin ich interessiert. Ich denke ich werde es mir holen sobald der Preis etwas gesunken ist.
Na dann viel Spaß beim Warten ;) Spiele, bei denen Nintendo Entwickler oder Publisher ist, brauchen sehr lange, bis sie mal irgendwie im Preis sinken. Es sei denn, sie verkaufen ziemlich schlecht.
Bin sehr gespannt auf das Spiel, der Artikel zeigt ja, dass sie das Entwickeln nicht verlernt haben :)
Seit ich Dark Souls gespielt habe, hab ich an God of War-Playalikes keinen Spaß mehr. :-(
Noch ein Grund mehr niemals DS zu spielen ... ^^
Das verwundert mich jetzt, da die Genres ja absolut gar nichts miteinander zu tun haben. Ich bin auch ziemlich begeistert von Dark Souls aber spiel trotzdem noch gern Bayonetta oder DMC...
Die Szene mit dem Tornado, Wasser, Blitzen, Surfbrett, Riesiegen Monster ist einfach nur so lustig. Freu mich sehr auf das Spiel, der erste Teil war auch schon grandios überdreht :-D
Klingt super. Teil 1 war genial. Für mich das Beste Spiel seiner Art.
Teil 2 könnte jetzt tatsächlich den Ausschlag geben, dass ich mir ne WiiU anschaffe...
Bringt das Gamepad eigentlich irgendwas?
Man kann das Touchpad des WiiU-Gamepads für verschiedene Aktionen nutzen. Da wir uns für die Preview damit noch nicht ausgiebig genug beschäftigt haben, werden wir erst im Test näher darauf eingehen.
Huch, sehe ich jetzt erst. Vielen Dank :)