Angespielt: Hazard Ops

PC
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Nico Carvalho 24428 EXP - Freier Redakteur,R10,S8,A8
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31. Juli 2014 - 23:23 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Biest-Modus: Als Zombie-Hexe machen wir uns unsichtbar und fallen den menschlichen Gegenspielern in den Rücken.


Zur Seite 1 unserer Hazard-Ops-Preview

Das Herzstück: PvP
Im PVP gibt es natürlich traditionelle Angelegenheiten wie König des Hügels oder Team-Deathmatch. Im Kampf gegen echte Spieler statt der doch etwas bescheidenden KI gewinnt vor allem das Deckungsfeature an Wert. Wer blind durch die Map wandert, fängt sich schneller Kugeln ein, als er “Feind entdeckt“ schreien kann. Dank der etwas kompakteren Karten müssen wir zudem ständig in Bewegung bleiben, dank der schnell wechselnden Spawn-Punkte mancher Maps tauchen unsere Gegner gerne mal in unserem Rücken auf. Hier muss Yingpei Games noch etwas an der Balance schrauben, sonst könnte es einen Tick zu frustrierend werden. Doch bereits jetzt machen die Gefechte gegen andere Spieler bis auf die genannten Schwächen nur wenig falsch, auch den Vergleich zum großen Ideengeber muss Hazard Ops nicht scheuen. Die intensive Atmosphäre einer Gears-of-War-3-Partie geht dem Titel zwar ab, aber kurzweiligen Spaß bieten die Kämpfe gegen andere Spieler definitiv.

Allerdings entpuppt sich der Biest-Modus als die eigentliche Perle des Spiels. In diesem schlüpfen die Spieler in die Haut der Menschen oder der Zombies. Sobald eine bestimmte Anzahl an Kills erreicht wurde, werden die Seiten getauscht. Der Clou: Anstatt unseren eigenen Avatar zu spielen, wählen wir bei beiden Parteien aus einer Vielzahl aus Klassen, die zunächst mit erspielten Punkten bezahlt werden wollen. Starten wir auf Seiten der Zombies noch als stinknormaler Untoter, dürfen wir im späteren Verlauf zu mächtigeren Figuren greifen, etwa einem sich teleportierenden Riesen, der kleinere Klassen mit einem Schlag tötet. Andere Charaktere können sich sogar unsichtbar machen und dadurch Hinterhalte legen. Es versprüht eine große Genugtuung, wenn wir einen ganzen Gegnerpulk auf diese Weise eliminieren.

Damit es für schlechtere Spieler nicht zu unfair wird, erhält jeder nach dem Tod 1.000 weitere Punkte. So stellt sich nach jedem Ableben die Frage, sollen wir bereits zum Schocksoldaten für 2.400 Punkte greifen, oder doch noch einmal auf eine günstige Klasse setzen, bis wir uns den Spion für 5.000 leisten können. Zwar gibt es bislang nur eine Map und am Balancing muss noch etwas getan werden, aber dennoch stellt sich dieser Modus als die witzigste Variante von Hazard Ops dar.

Im Shop lassen sich Waffen zeitlich begrenzt oder permanent erwerben.
Faires Finanzierungsmodell
Hazard Ops finanziert sich wie F2P-üblich über Mikrotransaktionen; nur wer Geld bezahlt, hat zum Beispiel Zugriff auf einen Zombie-Hammer, der Untoten besonders viel Schaden zufügt. Allerdings sind diese Gegenstände auf den kooperativen Teil des Spiels beschränkt. “Es wäre zu unfair, wenn ein zahlender Spieler einen nicht zahlenden Spieler mit einem Schlag töten könnte“, so Isenmann.

In dem Hazard-Ops-Shop befinden sich allerdings nicht nur Items gegen Echtgeld, sondern auch für erspieltes Gold. Es handelt sich bei diesen zwar nicht um die besten Überwaffen, dafür könnt ihr euch so weitere Argumentationsverstärker für euren Avatar besorgen, ohne Bares zahlen zu müssen. Darüber hinaus gibt es mit der Missions-Währung, die ihr für das Erfüllen von kleineren, teilweise täglich wiederholbaren Aufgaben wie “Töte 100 Zombies“ oder “Gewinne zehn Partien Team-Deathmatch“, eine weitere Bezahlart, mit der ihr zum Beispiel Modifikationen für eure Waffen kaufen könnt.

Autor: Nico Carvalho / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Nico Carvalho
Als großer Fan von Gears of War 3 habe ich mich extrem schnell in Hazard Ops einfinden können. Der Free-to-play-Titel spielt sich derart ähnlich wie die Epic-Reihe, dass ich mich schon fast fragen musste, ob es sich hierbei nicht einfach nur um eine Grafik-Mod für den ersten Teil handelt – die gleiche Engine hat es ja. Na gut, das Setting ist dann schon ein anderes, und an Feinheiten wie der schlechteren Präzision beim Kämpfen merkt man dann schon, dass es ein anderes Spiel ist.

Aber sei's drum, Hazard Ops macht trotz der geklauten Spielmechanik Spaß! Die Gefechte gegen andere Spieler haben es mir angetan, die schnellen Positionswechsel und das taktische Deckungsspiel sind fast so unterhaltsam wie in Gears. Der Biestmodus stellt das witzige Highlight des Titels dar, damit ist Hazard Ops seinem Vorbild immerhin in einem Punkt voraus.  Alleine dafür lohnt sich der Blick ins Spiel – es ist schließlich kostenlos.
FPS-Player (unregistriert) 1. August 2014 - 10:47 #

Uuuuuund... bei Multiplayer war mein Interesse schlagartig verschwunden. Schade drum.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83933 - 1. August 2014 - 11:18 #

Bei mir war "Deckung als zentrales Spielelement" der Stimmungskiller.

FPS-Player (unregistriert) 1. August 2014 - 13:36 #

So weit kam ich nicht, aber wenn ich das jetzt lese, ist es auch kein großer Verlust.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83933 - 1. August 2014 - 15:04 #

Kann man sich allerdings in der Einleitung schon denken, wo es mit Gears of War verglichen wird. ;-)

Namenlos (unregistriert) 1. August 2014 - 14:27 #

Jep, bei horizontalem Space Invaders bin ich auch ausgestiegen.

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 1. August 2014 - 15:13 #

Spannend... hier wird ver- und geurteilt ohne es ausprobiert zu haben.

Jedem das seine (und mir das meiste) - die Zeit zum testen habe ich mir genommen und hey, es macht Spaß (zumindest mir). PvP oder PvE, wobei ich meinen Fokus auf PvE beim Test setzte. Kleine Squads und ich hatte entweder das durchgängige Glück oder die richtige Spielmechanik welche das Zusammenspiel förderte: Jeder Spieler wussste was zu tun war.

Die Deckung als zentrales Spielelement iist gut umgesetzt und macht Sinn, ansonsten würde ich Duke Nukem 3D (nicht Forever) zocken - nur der Duke brauchte keine Deckung. Und der Duke geht im SP als auch im MP :P

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83933 - 1. August 2014 - 16:57 #

Na ja, dafür ist so ein Artikel doch im Grunde auch da: Um mir das Spiel vorzustellen und mein Interesse dafür zu wecken - oder eben nicht. Man kann ja nicht alles selbst ausprobieren, mir jedenfalls fehlt die Zeit dazu. Und wenn ich aus Erfahrung weiß, dass Deckungsgeballer mir nicht besonders viel Spaß macht, hat der Artikel mir Zeit gespart.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 1. August 2014 - 17:26 #

Sehe ich auch so. Hat mich nicht geweckt, schlafe weiter :-)

x_wOXOw_x 11 Forenversteher - 822 - 3. August 2014 - 22:18 #

Eine Frage zum Zusammenspiel: Kann man auch mit Freunden zusammen einem Spiel beitreten?

Ach ja, der gute alte Duke, ist noch immer installiert, mit Eduke (http://www.eduke32.com/) und dem High-Res-Paket kann man es auch in hohen Auflösungen spielen (leider ohne Coop).

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 3. August 2014 - 22:54 #

Ich denke schon - habe es noch nicht probiert da ich der Einzige bisher war. Ich adde mal COFzDeep, dann sehen wir es. Du kannst uns auch gerne adden.

Sowas müsste ja gehen, ansonsten ist ein MP-Shooter um ein Kernelement sinnbefreit - und sowas haben nicht mal die Profis von Betafield geschafft ;)

Hetzel (unregistriert) 2. August 2014 - 12:55 #

Bis auf den PvE Part ist Spiel gleichzusetzen mit Ghostrecon Phantom.
Ausserdem merkt man dem Spiel an dass es mal was anderes sein wollte aber nun als was wiederum völlig anderes auf den "Beta" Markt geworfen wurde.

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 2. August 2014 - 13:34 #

So, hab's mal probiert und - es macht echt Spaß! Danke also für den Angespielt-Bericht.
Wer auch mitmachen will darf gerne meinen Freundeslink benutzen - ihr erhaltet dann ein Starterpaket als Belohnung. Keine Ahnung was das bringt, kann aber sicher nicht schaden :)

http://signup.hazardops.com/de/?fi=qDDAHF1lGcGAp6gX

Mein Name im Spiel ist der gleiche wie hier :)

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 3. August 2014 - 22:56 #

Dein Söldner existiert nicht. Mein Name ist im Spiel: Talianna

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 4. August 2014 - 12:12 #

Danke für den Hinweis, ist mir eben auch selber aufgefallen ^^ Mein Söldner nennt sich "Castle". Damit sollte ich auffindbar sein :)

Mitarbeit
Action
3D-Action
Yingpei Games
26.08.2014 (PC)
Link
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