Kurztest: Astro A50 vs Steelseries H Wireless

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Nico Carvalho 24428 EXP - Freier Redakteur,R10,S8,A8
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15. Juli 2014 - 16:12 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Die Ohrmuscheln des Steelseries H Wireless lassen sich um 90 Grad drehen.


Zu Seite 1 unseres Vergleichs Astro A50 / Steelseries H Wireless Gaming

Praxistauglichkeit in Spielen
Im Bezug auf die Praxistauglichkeit für Spieler hat keiner der beiden Kandidaten einen entscheidenden Vorteil, obwohl der A50 durch den stärkeren Fokus auf Bass Fußschritte minimal besser hörbar macht. Allerdings profitieren beide von der Dolby-Headphone-Funktion ihrer Transmitter. Diese wandelt die Stereo-Signale der Ausgangsquelle in 7.1. um, was eine deutlich bessere Räumlichkeit bewirkt. Wohlgemerkt, es befinden sich keine sieben Mini-Lautsprecher in den Ohrmuscheln, wir reden von "virtuellem 7.1", der auch mit einer 7.1-Boxen-Anlage nicht mithalten kann. Dennoch ist der räumliche Effekt definitiv vorhanden. Bei The Last of Us fanden wir, dass beide Kopfhörer diesen Aspekt gleich gut gemeistert haben – wir konnten stets hören, wo unsere Feinde lauerten.

Bei der Mikrofon-Qualität lässt das H Wireless seinen Konkurrenten stehen. Während das Steelseries-Headset die Stimme klar und verständlich wiedergegeben hat, rauschte das Astro Gaming A50 bei Stimmenerkennung unangenehm und nahm die Umgebung allzu gerne auf. Die Worte sind zwar auch mit dem Astro-Funkhörer noch verständlich, aber selbst im Vergleich zum 100 Euro billigeren Steelseries Siberia Elite Gaming ist es nur eine geringfügige Steigerung. Jedoch würden wir auch mit dem H Wireless Gaming noch keine professionellen Aufnahmen wagen: Das Mikro ist für Ingame-Chats oder Skype-Telefonate gedacht, mit einem guten Podcast-Mikro kann es bei weitem nicht mithalten.

Ein sehr interessantes Feature des Steelseries-Headsets ist der Chat- und Livemix. Wer etwa den Transmitter über mehrere Eingänge mit dem PC verbindet, kann einstellen, dass der Sound des Spiels und die Gespräche über beispielsweise Teamspeak auf zwei getrennten Kanälen übertragen werden. Chatmix führt diese beiden Signale wieder zusammen und reguliert nun automatisch den Spielesound nach unten, damit ihr eure Mitspieler hören könnt. Der Livemix fährt hingegen die Lautstarke des Titels wieder nach oben, falls nicht gesprochen wird. Für Vielspieler, die den Sound ihres Multiplayer-Titels genießen wollen, ist das ein nützliches Feature.

Oben die Verpackung des Astro A50, unten die des Steelseries H Wireless.

Komfort
Das Steelseries H Wireless Gaming sitzt sehr fest auf den Ohren, selbst Metal-Fanatiker bekommen es bei den wildesten Riffs nicht vom Kopf – glaubt uns, wir haben es ausprobiert. Erst wenn ihr den Kopf schnell nach links und rechts schüttelt, verliert es seinen Sitz. Allerdings ist der hohe Druck zu Beginn gewöhnungsbedürftig und behält auch nach einer gewissen Tragezeit ein leicht störendes Gefühl bei. Entwarnung für die Brillenträger, auch nach ein paar Stunden haben unsere Ohren vom Bügel nicht weh getan. Für Besitzer größerer Lauscher könnte es jedoch passieren, dass das H Wireless Gaming das Ohr nicht komplett umschließt, sondern nur drauf sitzt. Im Verbund mit dem hohen Druck könnte dies für manche zu unangenehm sein.

Das Astro A50 umschließt die Lauscher dank der größeren Ohrmuscheln und benutzt zur Polsterung kein Leder, sondern Stoff. Es besitzt zwar einen etwas weniger festen Sitz als das Steelseries-Gerät, aber auch so braucht ihr euch keine Sorgen zu machen, dass euch das Headset in brenzligen Situationen plötzlich im Schoss liegt. Der etwas geringere Druck macht sich darüber hinaus angenehm bemerkbar. Etwas schlechter hingegen finden wir den Kopfbügel, der sich nicht so gut an die Kopfform anpasst wie der des Steelseries-Headsets.

Beide Headsets haben den Nachteil, dass die Ohren nach mehreren Stunden sehr warm werden. Dies lässt sich auf die geschlossene Bauweise zurückführen, mit der die beiden Hersteller für Soundabschirmung sorgen. Wem das nicht gefällt, sollte zu einer offenen Variante bei seinem Headset greifen, auch wenn die Soundabschirmung darunter leidet. Bei beiden Alternativen bemerkt ihr eure Umgebung zwar nicht mehr, stellt ihr die Lautstärke aber zu weit nach oben, können Bürokollegen im Umkreis von 2 bis 3 Metern mithören.

Links seht ihr den Transmitter des Steelseries-Headsets, rechts des A50.

Fazit
Einen klaren Gewinner können wir unter den beiden Konkurrenten nicht ausmachen, sie sind letztlich zu unterschiedlich. Diejenigen unter euch, die vor allem ein sehr bassbetontes Klangbild haben wollen, sind mit dem Astro A50 besser beraten als mit dem ausgeglicheneren Steelseries H Wireless Gaming. Letzteres spricht in erster Linie Spieler an, die ihre Ausflüge in virtuellen Welten detaillierter vernehmen wollen und dafür auch auf den letzten Biss im unteren Notenbereich verzichten können. Spielen lässt sich mit beiden richtig gut, und auch das weniger helle Klangbild eines Steelseries-Headsets konzentriert sich nach wie vor auf Gamer als Zielgruppe.

Im Bezug auf den Komfort macht das A50 den leicht besseren Eindruck, der Transmitter des Steelseries wiederum glänzt mit dem Livemix-Feature, dem besseren Mikrofon und der komfortablen Akku-Handhabe. Am Ende kommt es auf eure eigenen Präferenzen an, da beide ihre Stärken in leicht unterschiedlichen Bereichen haben. Gamer kommen in beiden Fällen aber voll auf ihre Kosten – wenn sie die nicht unerheblichen Kosten (vor allem aufgrund der Funk-Technik) berappen wollen.

Autor: Nico Carvalho / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 Astro A50
Pro
  • Imposanter Sound für Spiele und Filme
  • Ohrmuscheln umfassen auch große Ohren
  • Gutes simuliertes 7.1
  • Angenehmer zu tragen
Contra
  • Bassbetonung verschluckt manche Details bei Musik
  • Für den Preis zu schlechtes Mikrofon


 Steelseries H Wireless Gaming
Pro
  • Ausgeglichenes, noch immer kräftiges Klangbild – aber weniger "Wumms"
  • Besseres Mikrofon (dennoch nicht toll)
  • Gutes simuliertes 7.1
  • Nützliche Funktionen des Transmitters
  • Ein Akku wird geladen, während der andere im Headset sitzt
Contra
  • Weniger Bass im Vordergrund, etwas "dumpfer"
  • Etwas zu viel Druck auf den Ohren
immerwütend 22 Motivator - 31893 - 15. Juli 2014 - 16:30 #

Ohne Kabel = ohne mich :-)

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 15. Juli 2014 - 16:37 #

Ohne Kabel = mit mir :)

Gerade solche Realtests wie hier, sind für mich deutlich interessanter als die ganzen Labortests. Und ich bin auch auf der Suche nach einem Headset, daher passt es zeitlich gut rein.

Warwick (unregistriert) 15. Juli 2014 - 16:35 #

Sehr schön, ich wollte mir nämlich sowieso einen neues Wireless-Headset bzw Kopfhörer holen. Da kommt mir dieser Kurztest schon mal ganz recht. Danke dafür!

J.C. (unregistriert) 15. Juli 2014 - 18:04 #

Neee, NAD Viso hp50, was anderes kommt nicht mehr an meine Ohren. ;)

Hat mir auch gezeigt, dass es nichts besseres gibt als eine flache Response Curve. Bass und Höhen kann ich immer noch per Equalizer andrehen oder den Bombast-Mode meiner Soundkarte aktivieren, bei einem guten Kopfhörer der richtig tief geht ist das aber gar nicht nötig, bzw ich finde es störend. Viel lieber höre ich mehr Details.

Vampiro Freier Redakteur - - 121640 - 15. Juli 2014 - 17:02 #

Steiler Preis, da bin ich draußen.

Ganesh 16 Übertalent - 5116 - 15. Juli 2014 - 17:37 #

300€ für Gaming-Headsets? Der sinnvolle Vergleich wäre derjenige mit guten (kabelgebundenen) Kopfhörern und Mikrophonen gewesen.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 15. Juli 2014 - 20:00 #

Dem kann ich nur Zustimmen. Man bekommt mehr für sein Geld, wenn man sich gute Kopfhörer und ein gutes Mikrophon kauft und diese dann zusammenfügt. 300,- € für ein Headset ist weit über meiner Schmerzgrenze und ich Kauf schon nix billiges.

Wenigstens habt ihr (anscheint) diesmal Stereokopfhörer getestet und keine Müll X-Lautsprecher pseudo 7.1 Headsets wie beim letzten Mal. Dafür ein Lob. Allerdings muss man leider sagen, dass der Test in meinen Augen nur brauchbar ist, wenn man einen Vergleich zwischen genau diesen zwei Geräten sucht. Gute Tests für Lautsprecher/Kopfhörer/Headsets sind mit das schwerste, was man sich aussuchen kann. Dieser hier ist objektiv betrachtet nicht gut. Der Autor hat sich sicherlich Mühe geben, aber bitte sucht euch andere Hardware zum Testen. Evtl. Mousepads?

Falcon (unregistriert) 15. Juli 2014 - 17:58 #

Finger weg von den Dingern.

Und die Klangbeschreibungen sind ja wohl nicht wirklich Ernst gemeint... Dazu schreib ich besser nichts.

IcingDeath 17 Shapeshifter - 6224 - 15. Juli 2014 - 19:49 #

Nun wenn Du schon sagst "Finger weg", dann wäre etwas mehr Detail ja auch nicht schlecht, sonst ist die "Warnung" recht sinnfrei

Falcon (unregistriert) 15. Juli 2014 - 21:48 #

Die Astro Dinger sind für einerseits miese Produktqualität bekannt. Es finden sich hunderte Berichte, dass die Dinger schon innerhalb der ersten Paar Monate auseinander fallen.
Andererseits sind die klanglich ziemlich mies.

Und wenn man dann auch noch den hohen Preis einbezieht... Dafür krieg ich High-End Kopfhörer und ein Modmic und hab eine Ultimative Lösung. Allerdings natürlich Kabelgebunden. Von Kabellos würde ich komplett abraten.

Beim SteelSeries sieht es ähnlich aus, was den Klang angeht, da gibt es sogar deutlich günstigere Kabellose Headsets die besser klingen.

Ich rate stets zu normalen Kopfhörern (+ggf. zusätzliches Mikro). Die bieten einfach mehr fürs Geld.

Wenn man aber wirklich unbedingt (!) eine fertige Headset Kombination haben will, sollte man schon zu einem Audio Technica ATH-AG1 oder einem Beyerdynamic MMX300 oder Custom One Pro greifen. Die liegen preislich ähnlich wie die oberen Kandidaten, bieten aber ordentlichen Klang, sind aber immer noch teurer als klanglich vergleichbare Kopfhörer. (Der Beyerdynamic MMX300 ist bspw. baugleich mit dem hauseigenen DT 770 Kopfhörer, der je nach Variante zwischen 130€ und 150€ kostet.)

Zum Problem der Klangbeschreibung oben: Der Rezensent hat offensichtlich noch nie einen ordentlichen HiFi Kopfhörer gehört, anders kann ich mir die Eindrücke, die er beschreibt, nicht erklären.
Beispiel:

> Es überbetont sowohl den Bass als auch die Höhen, während die
> Mitten etwas untergehen. Dies bedeutet vor allem Spaß pur, da ihr
> so nicht nur den Voice Chat besser versteht,...

Stimmwiedergabe findet hauptsächlich "in den Mitten" statt. Gerade stark Badewannenlastige Kopfhörer haben hier ein Problem. Insofern widerspricht er sich hier innerhalb von zwei Sätzen komplett...

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 16. Juli 2014 - 13:51 #

Sei doch nicht so kleinlich:D Das ne Badewannenabstimmung auch immer die Wolldecke mit sich trägt ist doch nichts neues. Das hier sind Spieletester die ihre Referenzen aus vergleichbaren Kopfhörern ziehen und sich eher einen High End Rechner als High End Kopfhörer zulegen. Ich finde im Vergleich zum letzten Test ist die Tonbeschreibung auf jeden Fall besser gelungen. Das diese nicht wirklich zu 100% richtig analysiert bzw. differenziert beschrieben wird, ist da für mich bei einer Gaming-Seite wie GamersGlobal, eher nebensächlich. Klar kann man mit dem Punkt - entweder Richtig oder gar nicht kommen, aber ich finde solche Tests sehr erfrischend. Und wer sich wirklich um Klang schert holt sich doch kein Pseudo-Audiophil-Headset, von daher geht das für mich schon klar.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. Juli 2014 - 18:54 #

Schön, dass ihr euch im Vergleich zu dem letzten Headset Test mehr Mühe gegeben habt, den Ton präziser zu beschreiben :)

PeterS72 16 Übertalent - 4827 - 15. Juli 2014 - 19:09 #

Stolzer Preis. Ich hab für mein Headset 100 Euro hingelegt und empfand das schon als teuer...

volcatius (unregistriert) 15. Juli 2014 - 19:18 #

Unterbiete ich mit 60 Euro locker.

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5360 - 16. Juli 2014 - 14:12 #

Unterbiete ich mit 10 Euro locker. :)

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 15. Juli 2014 - 20:05 #

Gut geschriebener Test. Für meine Zwecke ist so etwas viel zu teuer. Bin mit meinem günstigen kabelgebundenen Beyerdynamics sowieso zufrieden.

ak... 15 Kenner - 2856 - 15. Juli 2014 - 20:31 #

Ich mag mein Soundblaster EVO ZXR.
Es trägt sich sehr gut.
Und damit kann ich sogar meine Telefongespräche zwischendurch annehmen. :-)

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 15. Juli 2014 - 23:34 #

Meine Fresse das sind Preise... Ich hab seit 4 Jahren ein Headset was knapp 20 € gekostet hat und weiterhin seinen Dienst verrichtet...^^

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 15. Juli 2014 - 23:56 #

Zu teuer für das gebotene. Bleibe bei meinen Beyerdynamic DT990Pro (250 Ohm) und AsusXonarDGX zur Ansteuerung. Der Kopfhörer sieht nach 2 Jahren intensiver Benutzung immer noch aus wie neu. Wenn ich da an diverse Headsets denke die ich früher mal hatte. Oje.

Das letzte Headset mit der Aufschrift "Gaming" hatte ich von Logitech (G930) und das war um Lichtjahre schlechter als mein aktueller Kopfhörer. Sowohl von der Verarbeitung als auch vom Klang.

Falcon (unregistriert) 16. Juli 2014 - 1:37 #

Kann ich bestätigen. Gerade was das G930 angeht. Habe das Ding auch hier liegen. Ein ~120€ teures Headset, dass nicht mal annähernd an meine günstigen ~20€ AKG In-Ears ranreicht. Geschweige denn an einige andere Hörer, die hier herumliegenl. Würde ich nie für den Preis empfehlen. (Allerdings ist das Kabellose Design teilweise schon sehr angenehm, das muss man ihnen zu Gute halten)

Gustel 15 Kenner - 3706 - 25. Juli 2014 - 10:31 #

Den Kopfhöhrer habe ich auch und bin super zufrieden. Aber was für ein Micro verwendest du?

Homer 09 Triple-Talent - 237 - 16. Juli 2014 - 7:48 #

Da ich auch mal im Wohnzimmer spiele, war mir ein kabelloses headset wichtig. Ich kann das Corsair Vengeance 2100 empfehlen. Es hat ein tolles Preis-Leistungs-Verhältnis und nur einen kleinen USB Stick als Sender.

Nagrach 14 Komm-Experte - 2677 - 16. Juli 2014 - 8:39 #

Ich bleib bei meinem Sennheiser 360 :)

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 20. Juli 2014 - 0:46 #

Ich auch! Kabel mag zwar manchmal stören, aber Klang und Sprachquali von dem Teil sind super.

Warwick (unregistriert) 16. Juli 2014 - 10:48 #

Hm, einige Kommentare lassen mich dann ja doch zweifeln. Wer kann denn einen guten Wireless-Kopfhörer (Headset brauch ich eigentlich nicht) empfehlen, am besten über den optischen Ausgang vom Fernseher zu speisen?

Spitter 14 Komm-Experte - - 2255 - 16. Juli 2014 - 18:47 #

Habe immernoch das Sennheiser PC350 , sieht noch aus wie neu bei Täglichem gebrauch.

Was mir wichtig ist bei nem Headset : keine integrierte usbsoundkarte . Hab ne gute die will auch benutzt werden.

Wrongfifty (unregistriert) 18. Juli 2014 - 10:03 #

300€ Alter Schwere,der Preis durchschlägt meine Schallmauer.Ich hab mal gamingheadsets aufgesetzt und angehört,gut der Preis war 150€~200€ aber der Klang war schlechter als bei meinen 20€ Kopfhörern.Da kauf ich mir lieber noch ein Mic extra.

sesha (unregistriert) 21. Juli 2014 - 8:01 #

wie schauts den mit Kabellos headsets aus die auch für konsolen geignet sind sprich Blutooth?

is man da gezwungen auf die von sony oder ms emfohlenen zurückzugreifen , oder gibs da auch was besseres?

IcingDeath 17 Shapeshifter - 6224 - 21. Juli 2014 - 14:07 #

Die zwei getesteten sind doch laut den Amazon-Seiten auch Konsolen-kompatibel. Ich glaube nur die Xbox One fehlt da jeweils. Gibt also durchaus Alternativen.

Homer 09 Triple-Talent - 237 - 21. Juli 2014 - 15:19 #

Turtle Beach hat da auch schon was am Start für die neuen Konsolen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 21. Juli 2014 - 16:53 #

Sie funktionieren beide auch mit der Xbox One. Für das Mikro benötigt man zusätzlich allerdings den Headset-Adapter.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 23. Juli 2014 - 16:04 #

Muss man atm aufpassen jedenfalls bei der ps4. Wollt auf triton wechseln und da stand auch ps4 kompatibel. Naja der sound würde gehen aber nicht die mics. :D
Musste jetzt für mein altes TB Hs extra ein kabel für 15 euro kaufen. Die lassen ja jetzt auch den sprachsound aus dem controller kommen wie früher bei der 360. Ka ob man mit bluetooth noch ein mic verbinden kann, aber im moment geht das nicht mit meinen hs!

Falcon (unregistriert) 21. Juli 2014 - 19:57 #

Auch hier empfiehlt es sich, normale Kopfhörer zu verwenden. Mit entsprechendem Konsolen-Adapter (Anders als etwa die Headsets selbst, ist der Adapter von Turtle Beach hier durchaus zu empfehlen), kriegt man auch normale Klinken-Kopfhörer an selbige.

thepixel 15 Kenner - P - 3643 - 23. Juli 2014 - 13:38 #

Welche Headsets/Kopfhörer verwendet denn die GG Redaktion?

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