E3 2014: Batman - Arkham Knight angeschaut

PC XOne PS4
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Benjamin Braun 440299 EXP - Freier Redakteur,R10,S10,A10,J10
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11. Juni 2014 - 9:01 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Das neue Batmobil kann nicht nur zum Fahren eingesetzt werden.


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Batmobil, Gadgets und Rätsel
Diese Vor- und Nachteile gelten allerdings nur, wenn ihr das Geschehen in der Perspektive hinter dem Auto erlebt. Die Fernsteuerungs-Features von Batman hingegen gefallen uns ausgesprochen gut. So markiert ihr etwa Feinde und schaltet sie mithilfe des Batmobils aus, ohne direkt eingreifen zu müssen. An welchen Stellen im Spiel solche Aktionen möglich sind, bleibt unklar. Auf unsere Frage, ob wir das Batmobil wirklich überall hin rufen können, also auch zu Kämpfen innerhalb von Gebäuden, druckst Zafer Coban zunächst etwas herum, bevor er sagt, dass Batman sein Auto zu den meisten Orten rufen könne. Zwangsverpflichtend scheint die Nutzung des Batmobils allerdings wohl nicht. Viel mehr scheint es ein Angebot an den Spieler zu sein. Wenn das am Ende bedeutet, dass niemand darauf verzichtet, weil es Spaß macht, und nicht, weil man quasi nicht drum herum kommt, ist das wunderbar.

Darüber hinaus ist noch nicht besonders viel mehr über die neue Ausstattung Batmans bekannt. Aufgrund der erheblich höheren Gebäude kann er nun beispielsweise zwei Greifhaken kurz hintereinander einsetzen, um schneller nach oben zu gelangen. In diesem Bereich verspricht Zafer Coban von Rocksteady aber einiges Neues und keine lauen Aufgüsse alter Gadgets mit leicht veränderter Funktion wie in Warner Bros. Montreals Prequel Batman - Arkham Origins (GG-Test: 9.0). Fest scheint aber in jedem Fall zu stehen, dass die Gadgets erneut für Rätseleinlagen genutzt werden. Wie komplex die aber letztlich ausfallen, bleibt abzuwarten.
 
Nur für Open-World-Freunde?
Bei einem so klar auf die Open-World-Elemente ausgelegten Spiel wie Batman - Arkham Knight fragten wir Zafer Coban natürlich auch, ob Spieler, die mehr an den Hauptmissionen interessiert sind, gleichermaßen auf ihre Kosten kommen. Er verspricht uns, dass es keine Fähigkeiten gibt, die durch Nebenmissionen freigeschaltet werden müssen, wie das beispielsweise beim Verschrotten (Batman entreißt Feinden die Waffe und zerstört sie) in Arkham Origins der Fall war. Ein wenig haben wir aber dennoch die Befürchtung, dass Rocksteady zu viel möchte. Dass man auch sehr große Spielwelten mit generierten Aufgaben gut und unterhaltsam über die designten hinaus füllen kann, zeigte Skyrim jedoch bereits, weshalb wir auch nicht den Teufel an die Wand malen wollen.

Klar ist jedenfalls, dass Batman - Arkham Knight großartig aussieht, schon jetzt eine fantastische Atmosphäre vermittelt und allein mit dem erweiterten Free-Flow-Kampf-System wenigstens ein spielmechanisches Element hat, das allein schon Gold wert ist. Es ist müßig darüber zu spekulieren, ob das neue Batman-Spiel den hohen Erwartungen gerecht werden kann. Die Frage, ob Rocksteady an einem erstklassigen Open-World-Spiel arbeitet, ist mit einem glasklaren Ja schnell beantwortet.

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 11. Juni 2014 - 9:14 #

Das hört sich ja gut an! Ich bin ein Fan der Batman-Spiele und bin gespannt, was Rocksteady aus der NextGen-Power rausholt...

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 11. Juni 2014 - 17:03 #

900 P und 30FPS mit Temporal Antialiasing XD

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 11. Juni 2014 - 17:36 #

Das ist mir als PC-Spieler ja sowas von egal! :P

Hallöle (unregistriert) 11. Juni 2014 - 18:06 #

Mir auch und ich hole es mir trotzdem für die PS4.

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 11. Juni 2014 - 18:15 #

Einfach weil es doch schön ist 15 Euro mehr für ein Spiel auszugeben :-)

Hallöle (unregistriert) 11. Juni 2014 - 18:57 #

Ja, verrückte Welt!
Mir macht das spielen auf dem PC einfach keinen Spaß mehr.
Der Spielspaß ist seit meinem letzten Aufrüsten auf eine GTX780 verflogen.
Watch Dogs hat mir gezeigt daß es einfach keinen Wert hat,
seinen Rechner aufzurüsten und am PC zu spielen.
Habe aus langer Weile meine verstaubte PS3 im Wohnzimmer angeworfen und mir am Freitag GTA5 gekauft.
Was soll ich sagen.
Ich habe etwas zurückgefunden, was ich schon seit einiger Zeit verloren hatte.
Die Liebe am Spielen!
Jetzt spiele ich wieder die ganzen tollen Spiele, welche ich schon vergessen hatte, wie Killzone 2, Killzone 3, Last of Us, Resistance 2 und 3, God Of War usw.
Dann zahle ich halt 15 € mehr, aber den Spielpaß welchen ich mit der Playstation habe, ist unbezahlbar!

(Das liest sich ja wie ein Werbetext! Sorry ;-) )

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 11. Juni 2014 - 23:48 #

Ich will dir jetzt die PlayStation nicht schlecht machen, du kannst natürlich spielen, worauf du willst. Aber warum dir das Spielen am PC weniger Spaß macht, hab ich noch nicht verstanden. Watch Dogs gibt es ja auf beiden Plattformen. Wenn du mit GTA mehr Spaß hast als mit WD, liegt das doch nicht am PC?

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 12. Juni 2014 - 7:34 #

Also ich hab das jetzt so verstanden, dass er sich auf die technischen Vorteile bezieht, die seiner Meinung nach nicht lohnenswert beim PC sind.

Peter (unregistriert) 13. Juni 2014 - 21:45 #

Spaß ist halt unlogisch.
Ich bin auch 100 % PC Spieler, sogar eher Hardcore, aber jeder kann von mir aus darauf zocken, wo er will und wie er will. I dont give a shit. Spaß ist halt ein Gefühl.

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 14. Juni 2014 - 12:07 #

Bei mir schwankt es sogar alle 5-6 Monate. Dann spiele ich fast nur an der Konsole und dann wieder sehr lange nur am PC. Warum da immer eine Missionierung oder Grabenkämpfe draus werden müssen ist furchtbar schade.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 16. Juni 2014 - 10:01 #

Ich will niemanden missionieren, ich wollte nur Hallöles Argumentation verstehen. ;-)

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 12. Juni 2014 - 7:25 #

Genau weil gerade Watch Dogs auf allen Platformen und gerade auch auf der Ps4 technisch immernoch unausgereift und auf den Konsolen zudem nicht modbar ist.
Gerade sind viele Modder daran das Spiel auf das Level der Promotrailer von 2012 zu bringen. Mit sehr eindrucksvollen Ergebnissen.
Durch den Austausch von 2 Datein wird das Spiel allein von der Farbstimmung und der Beleuchtung um einiges aufgewertet.

Und wenn du dir ernsthaft lieber Exklusivtitel der Ps3 einem anständigem Pc Setup vorziehst ist dir eh nicht mehr zu helfen.
Exklusivtitel sind das Armutszueugnis einer Platform, da sie es sonst nicht eigenständig schafft im Direktvergleich der Platformen zu überzeugen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 12. Juni 2014 - 7:32 #

Deswegen hat der PC ja auch keine exklusiven Spiele, stimmt's?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 12. Juni 2014 - 14:10 #

Aber der PC hat keine Exklusiv-Titel, weil da irgendjemand einen Haufen Kohle zahlt, damit die Spiele nicht auf die Konsolen kommen. ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 12. Juni 2014 - 16:10 #

Gut, da kann ich natürlich nicht gegen an argumentieren :)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 23. August 2014 - 13:59 #

Sehr einsichtig ;-)

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 11. Juni 2014 - 9:17 #

Bin auch sehr gespannt. Origins hat mir auch wieder sehr viel Spaß gemacht. Wird schon. :)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 11. Juni 2014 - 9:27 #

Ich freu mich. Der Hype-Train ist schon in meinem Bahnhof angekommen.
Hab die Vorgänger verschlungen und das wird mit Arkham Knight nicht anders sein.

justFaked (unregistriert) 11. Juni 2014 - 9:43 #

Spoiler-Alarm in Absatz I? :p

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 11. Juni 2014 - 10:04 #

Das Spiel ist drei Jahre alt. Irgendwann ist auch mal gut ;)

Ratterflatter (unregistriert) 11. Juni 2014 - 9:48 #

Wird die Stadt auch so menschenleer und uninteressant wie im Vorgänger? Mir wäre es lieber gewesen daß Spiel wäre wie Splinter Cell mit Levelabschnitten, statt diese leere und tote Welt.

P.S. Könntet ihr eine Spoilerwarnung [entfernt by Mod] geben?

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 11. Juni 2014 - 10:42 #

Cool, dass du in deine Spoilerwarnung den Spoiler selbst auch nochmal einbaust ;) Selbst wenn er jetzt in der News entfernt wird bleibt er so in den Comments weiter enthalten.

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 11. Juni 2014 - 10:54 #

Habs mal rausgenommen. In der Tat wenig clevere Aktion.

Und bevor jemand meckert: Kommentare sind meine Aufgabe. In Artikeln der Redaktion wurschtel ich nicht rum. ;)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 11. Juni 2014 - 11:08 #

Ich sehe gerade, dass ich bearbeiten KÖNNTE...aber ich lass das meiner Gesundheit zu Liebe mal sein ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 11. Juni 2014 - 11:11 #

Ist doch schon erledigt.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130119 - 11. Juni 2014 - 10:06 #

Auf das Spiel freue ich mich wirklich sehr. Die ersten Teile waren schon klasse. Mit neuer der besseren Optik und der Möglichkeit, mit dem Batmobil zu fahren, wird das bestimmt das Highlight der Serie.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 11. Juni 2014 - 10:23 #

Mal wieder unnötiger Spoiler direkt zu Anfang des Artikels... Und was ist ein Moncock??

Nico Carvalho Freier Redakteur - 24428 - 11. Juni 2014 - 10:57 #

Wir haben den Artikel um zwei Bilder ergänzt und inklusive im ersten Absatz eine Spoiler-Warnung hinzugefügt. Ihr könnt den Artikel somit im zweiten Absatz beginnen, falls ihr Arkham City noch spielen möchtet.

BobaHotFett 14 Komm-Experte - 1845 - 11. Juni 2014 - 12:27 #

Finds Kacke das da neue Gegner erfunden werden wenns doch so nen riechen Fundus an bekannten gibt.

Arkham Knight Rider (unregistriert) 11. Juni 2014 - 15:41 #

Wieso? Der Arkham Knight ist doch der Joker.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. Juni 2014 - 15:44 #

Hoffentlich nicht. Es wäre ziemlich öde, wenn schon wieder der Joker der Gegner wäre, irgendwann reichts auch mal mit dem Joker. ;)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 11. Juni 2014 - 14:25 #

Ich verstehe nicht wieso allein das Batmobil die alten Konsolen überfordern würden.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 11. Juni 2014 - 15:00 #

Der Fuchsschwanz verbraucht zuviel Ressourcen ^^.

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 11. Juni 2014 - 17:04 #

Weil schon die Anzahl an Shadern, die Größe der Texturen und der schiere Polycount zu viel wären?

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 11. Juni 2014 - 20:55 #

Und wieso sieht das Badmobil dann so gewöhnlich aus? Ich finde es jetzt nicht wirklich gutaussehend.

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 11. Juni 2014 - 22:04 #

Es geht eher um die Größe der Stadt die nötig ist um den Einsatz eines Autos zu rechtfertigen. Zudem wurde ja auch eine zerstörbare Umgebung erwähnt.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. Juni 2014 - 15:10 #

Hört sich doch alles richtig gut an, ich freu mich auf das Spiel. Und grafisch sieht es wirklich bombastisch aus. :)

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 11. Juni 2014 - 16:01 #

Cool, könnte der erste Serienteil sein, den ich mir hole. Mal ehrlich: was ist denn ein (Openworld) Batman-Spiel, in dem man das Batmobil nicht fahren kann? Merkwürdig, dass das jetzt erst gehen soll. Könnte gut werden, auch wenn ich da Ballerei im Bat Tank, die man auch in der Gameplay-Präsentation sehen konnte, irgendwie albern finde.

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 11. Juni 2014 - 17:43 #

Ich bin immer noch untröstlich das Rocksteady das Spiel auf 2015 verschoben hat. Das wäre definitiv DER Kaufgrund für eine PS4 für mich gewesen.
Aber sei es drum. 1. Kann die zusätzliche Entwicklungszeit dem Spiel nur gut tun und 2. sind mittlerweile doch schon jede Menge anderer Kaufgründe der PS4 spätestens zur Weihnachtszeit vorhanden.

Ich hoffe ganz ehrlich das AK eine 10.0 hier bei GG abräumt. Das wäre ein konsequenter Aufstieg der drei Hauptserienteile bei der Wertung und zeigt dann auch nochmal das sie die Spiele immer weiter verbessert haben.

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 11. Juni 2014 - 18:20 #

Also ich finde ganz ehrlich das es bis auf ein paar Partikeleffekte und bessere Beleuchtung gar nicht so weit von Arkham Origins (PC: Ultra + PhysX high) entfernt ist.

monokit 14 Komm-Experte - 2495 - 11. Juni 2014 - 23:28 #

Bin ebenso gespannt.

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