Divinity - Original Sin: Verschiebt sich auf den 30. Juni

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4. Juni 2014 - 14:02 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Nachdem die Larian Studios ihren aktuellen Titel Divinity - Original Sin (GG-Preview) mehrfach verschoben haben, legten sie sich Ende April auf den 20. Juni als Veröffentlichungstermin fest (wir berichteten). Allerdings lässt das Rollenspiel weiter auf sich warten: Der dritte Ableger der Divinity-Serie erscheint erst zehn Tage später am 30. Juni.

So hat Amazon an die Vorbesteller der Retailfassung bereits Mails verschickt, die auf das veränderte Releasedatum hinweisen. Auch der Versandhändler Eurovideo, der Publishing-Partner der belgischen Entwicklerstudios, listet das RPG für den 30. Juni. Auf Nachfrage hat uns gegenüber Eurovideo das veränderte Releasedatum bestätigt. Des Weiteren gilt dies nicht nur für die Version im Laden, auch die Downloadfassungen sind von der Verschiebung betroffen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 4. Juni 2014 - 14:15 #

Vielleicht sollte man dann doch mit dem Kauf warten, bis die mit dem Patchen endgültig fertig sind? ^^

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 4. Juni 2014 - 21:19 #

Als Backer erwarte ich freudig den Termin der Veröffentlichung. ;)

Lyrius 16 Übertalent - 4013 - 4. Juni 2014 - 14:19 #

Ist okay, auf 10 Tage kommts nun echt nicht an. :-)

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 4. Juni 2014 - 14:22 #

Schaaaatz, ich kann nicht mehr warten...

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 4. Juni 2014 - 14:39 #

Ich dachte schon einen oder 2 Monate Später 10 tage sind ok.

Bad Wolf 23 Langzeituser - 40856 - 4. Juni 2014 - 15:04 #

Soll sich wohl um eine Bitte von Steam gehandelt haben...so steht es zumindest in dem (inoffiziellen)Kommentar von Flo http://www.gamersglobal.de/news/86710/divinity-original-sin-30-min-langes-offizielles-lets-play
Naja...zehn Tage sind ja nun auch nicht die Welt! :-)

wieistdas (unregistriert) 4. Juni 2014 - 15:16 #

Eine Frage zum Multiplayer: Gibt es auch einen lokalen Netzwerkmodus, oder ist der Koop-Modus nur online verfügbar?

Bad Wolf 23 Langzeituser - 40856 - 4. Juni 2014 - 15:45 #

Laut https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts/441579 und den FAQs http://www.divinityoriginalsin.com/faq.php
soll es auch via LAN funktionieren. Aber ohne Gewähr! :-)

wieistdas (unregistriert) 4. Juni 2014 - 16:00 #

Ah, cool, danke. Zusammen mit der Tatsache, dass man seinen Mitspieler verletzten kann, steigert das mein Interesse gehörig ;)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 4. Juni 2014 - 16:16 #

Na immerhin nehmen sie sich Zeit, schon eine gute Sache wenn man ihre Vergangenheit ansieht.
Freue mich dennoch wenn es endlich mal heißt "heute Release" statt "auf XX verschoben" ^^

Cat Toaster (unregistriert) 4. Juni 2014 - 16:56 #

Ich bin dagegen, da ist mein Urlaub schon wieder rum!

Krusk 15 Kenner - 2850 - 4. Juni 2014 - 16:58 #

Eine Frage, Koop mit zwei Personen ist klar, aber wie viele Leute gehen maximal im Multiplayer?

Bad Wolf 23 Langzeituser - 40856 - 4. Juni 2014 - 17:54 #

Anscheinend "nur" zwei Spieler. Jeder Spielercharakter kann aber einen Handlanger mitnehmen. Also ist eine Gruppengröße von max vier Chars möglich.
http://www.divinityoriginalsin.com/faq.php?&cntr=DE

Krusk 15 Kenner - 2850 - 4. Juni 2014 - 18:17 #

Danke für die Info

Scando 24 Trolljäger - 54816 - 4. Juni 2014 - 17:19 #

10 Tage sind noch ok. Da kann man wenigstens noch die letzten Bugs entschärfen, auch wenn der 20. besser gepasst hätte. da habe ich Urlaub und es ist ein langes WE.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 4. Juni 2014 - 21:48 #

Na wenn's dadurch besser wird, solln sie mal machen.

Jan-Niklas 13 Koop-Gamer - 1231 - 5. Juni 2014 - 9:38 #

Hauptsache es kommt endlich ;-).

Meine Güte, schon wieder zwei Jahre her, dass ich von dem Spiel zum ersten Mal in der PC Games las. Und hey, es wurde immer besser. Toitoitoi, dass es sich auch verkauft und am Ende die 60.000 Backer nicht die einzigen Interessenten waren.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21146 - 6. Juni 2014 - 11:04 #

Als überzeugter Backer bin ich von den Larians überzeugt ;-)

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