Klötzchengrafik bedeutet nicht sofort Aufbau-Simulation im Stil von Minecraft. Cube World, das Machwerk eines deutschen Zwei-Personen-Entwicklerteams, sieht dem Überraschungshit der letzten Jahre zwar sehr ähnlich, ist aber eher ein reinrassiges Rollenspiel. Die Besonderheit ist zudem, dass die Grafik nicht wie üblich auf Pixeln, sondern auf Voxeln basiert.
Unser User Psychofrog testet den Tiefgang des Titels, der zu seinem Release den gesamten Shop der Entwickler lahmgelegt hat, da dieser dem Andrang nicht gewachsen war. Erfreut euch daran, wie er ohne eine wirkliche Ahnung in ein Spiel einsteigt, das sich als komplexer herausstellt als erwartet.