User-Interview: Indie-Entwickler Sebastian Till

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29. Januar 2014 - 20:48 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert

Spätestens seit Tim Schafers Erfolg auf Kickstarter ist die Vorfinanzierung von Spielen durch die Crowd in aller Munde. Während große Produktionen dabei auf Zahlungen im fünfstelligen Bereich angewiesen sind, braucht Sebastian Till nur 2.000 Euro, um damit die Entwicklung seines ersten Adventures zu finanzieren. Humanity's Silence nimmt den Spieler mit auf ein Abenteuer auf einem fremden Planeten und stellt ihn vor moralische Probleme. Im Interview gibt der deutsche Entwickler, der im Internet unter dem Pseudonym BrightBit auftritt, einen Einblick in sein Projekt und erzählt über die Finanzierung durch den Schwarm.

Viel Spaß beim Lesen!

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