Wie bereits im letzten Jahr zu Ultima 4 wollen wir euch auch in der diesjährigen Zeit "zwischen den Jahren" eine Klassiker-SdK präsentieren. Dieses Mal widmen sich Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, durchaus aus gegebenem Anlass (siehe Wasteland 2-Preview) dem Begründer des Endzeit-RPG-Untergenres, Wasteland. Das erschien 1987 bei Interplay, einer der Verantwortlichen war Brian Fargo, der heute mit seiner Firma InXile Wasteland 2 strickt. Wasteland beeinflusste nicht nur viele spätere Spiele wie Fallout oder The Fall, sondern mixte seinerseits Elemente aus Interplays Vorzeige-RPG-Genre Bard's Tale (nämlich Party-Verwaltung und Porträtstil für Gegner und Gesprächspartner) mit typischen Ultima-Elementen, namentlich der kachelbasierten Weltkarte, von der aus in kachelbasierte Städte sowie weitere Lokationen ging. Dungeons wiederum, anders als bei Bard's Tale und Ultima, ebenfalls tilebasiert dargestellt.
Während Heinrich eine "originalgetreuere" Fassung von Wasteland spielt, hat sich Jörg die InXile-Fassung herausgepickt, bei der unter anderem Hintergrundmusik vorhanden ist, die Texte vorgelesen werden und man bestimmte längere Texte nicht in einem Begleitbuch (beziehungsweise heutzutage: -PDF) finden und durchlesen muss, sondern sie direkt auf dem Bildschirm angezeigt bekommt. Zudem würde es die InXile-Fassung erlauben, neu gezeichnete "Hires-Porträts" für die Gegner und Gesprächspartner einzublenden – worauf Jörg aber verzichtet hat.
Das rundenbasierte Kampfsystem von Wasteland hat eine Besonderheit zu bieten: Es ist möglich, Teile der eigenen Gruppe abzuspalten, um sie taktisch geschickter einsetzen zu können. Man kann sich während des Kampfs also tatsächlich weiter auf dem aktuellen Schauplatz fortbewegen, etwa auf den Gegner zulaufen (für Nahkampfangriffe). Generell war Wasteland für seine nicht unerhebliche Schwierigkeit bekannt; dazu gehört, dass der dritte oder vierte Ort, den man auf der Weltkarte findet, eine knappe Warnung enthält, nicht näherzukommen. Tut man es doch, wird eine Anfängergruppe schneller aus den Latschen geschossen, als sie "Sorry" sagen kann -- erst wenn man das Spiel fast geschafft hat, darf man an diesem Ort mit dem eigenen Überleben rechnen. Nicht zu früh freuen: Diese Szene ist in der SdK nicht zu sehen.
Wir erwähnen sie aber, um auf die Herausforderung hinzuweisen, die unsere beiden Spieleveteranen erwartet – werden sie zumindest eine der ersten Ortschaften meistern? Werden sie sich schwertun oder als komplett überfordert erweisen? Ihr werdet es erleben – in der Stunde der Kritiker zu Wasteland.
*Vorfreude :)
Jep, auf diese SdK sowie auf die Fortsetzung!
Schön gemachtes SdK! Vielen Dank, macht echt Lust sich doch auch nochmal ran zu wagen. Hoffe nächstest Jahr wird die Tradition der Klassiker-SdKs fortgesetzt!!?
Auf diese SDK freue ich mich als Wasteland Spieler sehr. :)
nachdem ich nun zum 7. mal, in worten SIEBTEN!!!,verucht habe das video zu downloaden und es immer an anderer´stelle abgebrochen ist würde ich mir für das neue jahr wünschen das ihr das endlich in den griff bekommt! die stunde der kritiker videos sind einer der hauptgründe warum ich das abo bei euch abgeschlossen habe und jedes mal ärger ich mich rum bis ich es endlich geniesen kann! grrrrr
Wir werden uns um eine Lösung bemühen!
falls ihr an einer schraube gedreht habt: es war die richtige! download hat gerade wunderbar funktioniert. :-)
Nein, wir haben nichts geändert, aber wir werden in Kürze einen anderen Server ausprobieren.
Dass es plötzlich problemlos bei dir läuft, zeigt nur das Problem: Für die meisten klappt es meistens problemlos, für einige nicht, und so recht ist nicht klar, woran es liegt.
Klarer Fall von Rechner-VooDoo.. ;)
Ist nur die Frage, wer den Voodoo-Zauber ausführt. :)
Mir gefallen diese Retro Videos sehr gut. Macht ihr nur Videos zu spielen für die demnächst ein Remake rauskommt?
Falls ja, würde sich ja Thief, Might&Magic, Elite oder Privateer/Wing Commander anbieten.
Die Retro-SdK scheint sich zu so einem Einmal-pro-Jahr-Ding zu entwickeln. Zuvor gab es eine zu Ultima IV.
Von mir aus dürfte da gerne mehr als 1x im Jahr ne Retro SdK erscheinen. :)