Seit 1999 verfolgt die X-Serie einen deutlich anderen Ansatz als herkömmliche, sehr actionbetonte Weltraumspiele: Letzten Endes geht es um den Handel, der aber mit eigenen Fabriken und sogar Weltall-Stationen deutlich größere Dimensionen annehmen kann, als man das von Privateer, Freelancer und Co. gewohnt ist. Allerdings hängt der Serie auch das Ettikett "überkomplex" an, und für Bedienungskomfort ist sie nicht unbedingt bekannt. An beiden Punkten will X Rebirth deutliche Verbesserungen vornehmen – Serienvater und Egosoft-Chef Bernd Lehahn hat uns sein neues Werk in München ausführlich präsentiert.
bin gespannt welche Parallelen es zwischen dem neuen Buch und dem neuen Game Titel gibt :D