GG-Test: Civilization 5 - Brave New World

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Jörg Langer 324090 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtDieser User unterstützt GG seit einem Jahr mit einem Abonnement.Wii-Experte: Sein Motto ist: Und es gibt sie doch, die Core Games für Wii!PC-Spiele-Experte: Spielt auf PC, dann auf PC und schließlich auf PC am liebstenStrategie-Experte: Von seinem Feldherrnhügel aus kümmert er sich um StrategiespieleAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetProphet: Hat nicht weniger als 25 andere User zu GG.de gebracht

8. Juli 2013 - 15:03 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert
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Addon-Tests sind so eine Sache: Sie interessieren aus naheliegenden Gründen nur diejenigen Spieler, die bereits das Hauptprogramm besitzen, außerdem machen sie zumindest im Strategiebereich viel Arbeit, weil sie sich meist neu ins Spiel einfügen, statt einfach ein paar neue Storymissionen hinten dran zu hängen. Und dann erst ein Addon wie Civilization 5: Brave New World – dessen spielmechanische Änderungen zu gut der Hälfte erst nach etwa 300 Spielzügen anfangen, sich auszuwirken (oder überhaupt zugänglich zu sein).

Aber natürlich haben wir uns heldenhaft dieser Pflicht gestellt – vor allem deshalb, weil wir bei unserer zweiten Partie gar nicht mehr aufhören wollten zu spielen. Wieso, das verrät euch Jörg Langer im Test.

Viel Spaß beim Lesen!

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