Routine: Alpha-Gameplay-Video gesichtet

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26. Juni 2013 - 8:22 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert

Eine ganze Weile ist es ruhig um den ambitionierten, bereits durchgewunkenen Greenlight-Titel Routine gewesen, sowohl auf Entwicklerseite als auch bei uns auf GamersGlobal. Nun hat das dreiköpfige Team von Lunar Software Licht ins Dunkel gebracht und einen Gameplay-Trailer der Alpha veröffentlicht, den ihr unter diesen Zeilen findet und der hauptsächlich die beklemmende Atmosphäre des Spiels einfangen soll. 

In Routine erkundet ihr eine verlassene Mondbasis. Ihr müsst euch auf die Suche nach Hinweisen machen und herausfinden, was auf der Lunar-Forschungsstation geschehen ist. Es soll ein nicht-lineares Spielerlebnis geboten werden, sodass jeder Spieler andere Bereiche und Geheimnisse der Station entdecken kann. Außerdem verzichtet das Spiel gänzlich auf herkömmliche Elemente wie HUD oder Lebensbalken. Statt Healthpacks gibt es eine andere Motivation, euch fortzubewegen: Einmal gestorben, war's das – anschließend müsst ihr eure Entdeckung von vorn beginnen.

Video:

Maverick 30 Pro-Gamer - - 166107 - 26. Juni 2013 - 8:40 #

Korrektur: sll=soll

icezolation 19 Megatalent - 19180 - 26. Juni 2013 - 8:44 #

Danke - behoben. Hab erst einen Kaffee intus. ChrisL hat zum Glück auch bei den unglücklichen Formulierungen nachgeholfen :)

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 137334 - 26. Juni 2013 - 8:52 #

> sll=soll
Argh, ich hab' noch gar keinen Kaffee eingeworfen -- wird Zeit. :)

Roland 18 Doppel-Voter - 10797 - 26. Juni 2013 - 11:10 #

Sehr spannend. Ich wage mal zu behaupten (aus meiner persönlichen Sicht) das es genau das ist, was die Community nach Dead Space 1 wollte und keinen Action-Aufguss. Genau sowas. Wenn die Großen es nicht erkennen (wollen), dann müssen halt die Indie-Entwickler ran.

McSpain 21 Motivator - 27019 - 26. Juni 2013 - 11:19 #

Dafür mag ich die Indie-Szene so. :)

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 47879 - 26. Juni 2013 - 12:09 #

Endlich mal wieder ein paar Neuigkeiten. Für einen Indietitel sieht es eigentlich richtig gut aus, auch die Ingame-Menüs gefallen mir. Bin gespannt, was sie noch draus machen.

Labrador Nelson 27 Spiele-Experte - - 85953 - 26. Juni 2013 - 17:49 #

uaaah! gruselig... :)

IhrName (unregistriert) 26. Juni 2013 - 19:26 #

Schön. Genau solche Sachen sind ideal für Oculus Rift würd' ich sagen.

Maverick 30 Pro-Gamer - - 166107 - 26. Juni 2013 - 21:31 #

Klasse Video, das Gezeigte erinnert mich von der Stimmung her bisschen an das System Shock-Setting, vom dem ich ein großer Fan bin. :)

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