Mehr Abwechslung im Leveldesign. Zumindest verspricht dies Blizzardmitarbeiter "Bashiok" für das Action-Rollenspiel Diablo 3.
Zwar werden die Level wie bereits in den beiden Vorgängern zufallsgeneriert, allerdings habe sich die Anzahl der Teilstücke, die für dieses System benötigt werden, vervielfacht. Dies wiederum sorge dafür, dass die Kombinationen dieser Teilstücke untereinander durch ein intelligentes System geschehe, sodass der Spieler immer wieder neue Levels begutachten könne, schrieb er weiter dazu im offiziellen Forum. Man darf gespannt sein.
Zu einem Veröffentlichungstermin des PC-Titels gibt es noch keine offiziellen Angaben. So muss man sich weiter gedulden, bis man als Barbar, Hexendoktor, Zauberer oder einer von zwei noch nicht angekündigten Charakterklassen in den Kampf ziehen kann.