Braid-Designer plant neues Puzzle-Spiel

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Carsten 12132 EXP - 18 Doppel-Voter,R10,S10,C9,A8
Alter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtSilber-Reporter: Hat Stufe 10 der Reporter-Klasse erreichtBronze-Archivar: Hat Stufe 5 der Archivar-Klasse erreichtLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiBronze-Cutter: Hat Stufe 5 der Cutter-Klasse erreichtBronze-Schreiber: Hat Stufe5 der Schreiber-Klasse erreichtBronze-Reporter: Hat Stufe 6 der Reporter-Klasse erreichtTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlichtDatenbank-Geselle: Hat 100 Steckbriefe angelegt

17. Juli 2009 - 19:41 — vor 7 Jahren zuletzt aktualisiert

Jonathan Blow, der Macher des Indie-Überraschungs-Hits Braid, plant anscheinend ein neues Puzzle-Spiel. In seinem Blog hat er gestern zwei Stellenangebot für jeweils einen 3D-Lead-Artist und einen 3D-Environment-Concept-Artist ausgeschrieben.

Sein neues Werk soll, laut Aussage Blows ein ruhiges, philosophisch-angehauchtes Puzzle-Erkundungs-Spiel werden, das aus anderen Gründen als blosser Profit-Gier gemacht werden soll. Bezüglich seines Konzept-Künstlers hat er auch konkrete Forderungen an dess Fähigkeiten gestellt.

Dein Arbeits-Portfolio sollte alles enthalten außer Mädchen mit großen Brüsten; axttragende, mit Blut bespritzte Barbaren; Aliens; Raumschiffe; Gangster, denen ins Gesicht geschossen wird; Orks; Riesige Roboter; und, natürlich, postapokalyptische Ödländer.

Laut diesen Stellenangeboten wird die Entwicklung circa 2 Jahre betragen. Wir sind auf erste handfeste Informationen gespannt!

Blair 10 Kommunikator - 356 - 18. Juli 2009 - 0:40 #

Diesmal dann bitte die Story enger mit den Levels verweben, als es bei Braid der Fall war.
Das hat dort zwar auch gut gepasst, aber es blieben dennoch unterschiedliche Räume.
Nichtsdestodennoch freu ich mich wie Schnitzel über diese Ankündigung!

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Casual Game
Puzzle/Logik
ab 0 freigegeben
12
Number None
Microsoft Game Studios
06.08.2008
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7.7
MacOSPCPS3360XOne