Während der im Verlauf des heutigen Tages zu Ende gehenden Penny Arcade Expo 2013 gab das Entwicklerstudio Firaxis Games bekannt, dass Xcom - Enemy Unknown (GG-Test und momentane User-Wertung 8.5) auch für iOS-Geräte erscheinen wird. Somit wird das rundenbasierte Strategiespiel nach den Versionen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 „bald“ auch für iPhone und iPad erhältlich sein – ein genaues Veröffentlichungsdatum ist bislang ebenso wenig bekannt wie der Preis des iOS-Titels.
Im Video unter diesen Zeilen stellt euch der Lead Designer Jake Solomon die iOS-Version vor und verspricht euch unter anderem, dass ihr eine vollständige, für die mobilen Geräte optimierte Variante des Spiels erwarten könnt. Mittels iPad präsentiert Solomon einige kurze Gameplay-Szenen, sodass ihr unter anderem einen ersten Eindruck von der Bedienung via Touchscreen oder auch dem Interface erhaltet.
Eventuell sind einige Spieler von dieser Ankündigung enttäuscht, erwarteten sie von Firaxis doch möglicherweise die Bekanntgabe eines neuen Download-Inhaltes oder gar etwas gänzlich Neues. Im Januar machte der Lead Designer deutlich, dass man „zur Zeit an etwas Großartigem arbeitet“ und zudem für dieses Jahr „noch einige neue Inhalte [für Xcom] geplant seien“. Die Vermutung, dass es sich beim Erstgenannten um die iOS-Fassung von Xcom - Enemy Unknown handelt, ist zumindest nicht unwahrscheinlich.
Unter etwas "Großartigem" für XCom hatte ich mir irgendwie was anderes vorgestellt. Seufz.
Ja ich hatte auch darauf gehofft das ein FPS angekündigt würde ^^ Trolololololol ...
Das FPS war schon vor dem Strategiespiel angekündigt. Gerüchteweise entwickelt es sich gerade aber zum Third-Person-Spiel.
Solange es in dem 50er/60er Jahre Setting spielt, ist es nichts für mich. Da könnte es selbst zu einem klassischen X-Com umgebaut werden.
Seltsamerweise mochte ich aber Dark Skies ( http://www.imdb.com/title/tt0115151 )
Ich warne stets vorweg: Wenn jemand in den USA von "großartig" (meistens: AWESOME) spricht, ist das für unsere europäischen / deutschen Verhältnisse eher nüchtern. Deshalb klingen in Interviews Amerikaner zuweilen enthusiastischer ... und in direkter Übersetzung für uns muss es dann meist ein supertolles AWESOME-Produkt sein :D
Neulich irgendwo gelesen... der Wandel des amerikanischen Sprachgebrauchs...
"Awesome" is the new "good".
"Amazing" is the new "nice".
"X killed Y" is the new "Y is slightly inconvenienced by X".
"The best thing ever" is the new "I'll be amused by this for the next 2 minutes."
"A new, fun way to do XYZ" is the new "Let me waste your precious time".
Dazu: http://www.zeit.de/digital/internet/2012-10/apple-ipad-mini-sprache
Das war ein unglaublich guter, atemberaubend schöner Kommentar!
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Ich bin gefesselt von diesem wegweisenden Austausch der möglicherweise größten Denker unserer Zeit. Ein wahrlich einzigartiges Erlebnis, diese fantastischen Kommentare miterleben zu dürfen. Hier wird Geschichte geschrieben!
Welch pointierte und überaus scharfe Bemerkung. Meine Damen und Herren, ob dieser bahnbrechenden Erkenntnis dürfen sie nun wahrlich inbrünstig applaudieren. Gott segne sie und vielen Dank, Amerika!
Also ich finde das großartig. Sogar super-duper großartig!!! (mit drei !)
Tablet und TBS ist einfach DIE Spitzen-Kombination. Ich kauf's mir sofort. Fand XCOM am PC Wahnsinn. Am iPad mindestens genauso gut. Hoffentlich reicht die Performance.
Android!
Also X-Com auf dem IPad könnte ich mir ganz gut vorstellen, wenn sie die Steuerung nicht versieben.
Warum immer bloß iOS :(
... weil "Alle" ein Gerät haben, auf dem iOS läuft, nur Du nicht!
... jetzt aber mal ernsthaft, natürlich weil es ein grOßer Markt ist und vermute, dass es bestimmt auch irgendwann weitere Portierungen geben wird
Ein Spiel wie XCOM zielt denke ich vorrangig auf den Tabletmarkt und dort ist Apple noch führend. Ein weiterer Grund dürfte wohl die einfachere Entwicklung für iOS gegenüber Android sein, da es bei iOS nicht so viele verschiedene Geräte gibt.
Das mit dem höheren Anteil an iOS-Tablets könnte natürlich ein Grund sein. Hatte mal gelesen, dass Android inzwischen weiter verbreitet ist, aber vielleicht ging es da tatsächlich nur um Smartphones.
Ich hoff einfach trotzdem mal, dass es irgendwann auch eine Android-Fassung gibt. Könnte gut sein, dass ich es dann nochmal kaufe.
... bestimmt, Android-Geräte sind ja auch nicht wenige am Markt; wer aber einen PC hat, der kauft sich vielleicht das gleiche Spiel nicht noch einmal für ein Tablet-PC
Das iPad lag 2012 nur noch knapp fünf Prozent vor Android Tablets, laut IDC Zahlen. In diesem Jahr soll sich das Verhältnis umkehren und Android fünf Prozent vorne liegen.
Beim Smartphone sieht es so aus, dass iOS 20 Prozent Martkanteil hat und Android 70 Prozent.
Quelle: http://www.icharts.net/chartchannel/worldwide-tablet-market-forecast-os-unit-shipments-4q-2012_m3uwilmc
Man darf allerdings bei solchen Software-Projekten immer nicht vergessen, dass US Amerikaner immer nur und ausschließlich die USA im Blickfeld haben, der Rest der Welt existiert nicht (und macht ja im Zweifel eh alles was die Amis tun). Deswegen eben bei Konsolen primäre Entwicklung für XBox, bei Mobilgeräten primäre Entwicklung für iOS.
tja. da wäre da noch diese eine statistische sache. dass auf ios angeblich weniger raubkopiert wird und der durchschnitts-ios-user mehr kohle im appstore ausgibt, als der ottonormalverbraucher im google-playstore...neben der "übersichtlicheren" entwicklungsumgebung der ios geräte scheint das für viele hersteller noch immer die hauptgründe vom bevorzugen von apple-geräten zu sein...
Stimmt, den Monetarisierungsaspekt habe ich vergessen. Die Guthabenkarten kommen jetzt wohl nach Großbritannien, vielleicht gibt's die dann auch bald bei uns. Ich hoffe, dass dann mehr Leute im Play Store einkaufen.
Vielleicht sind die Nutzer aber auch schon von den vielen kostenlosen Apps verwöhnt und die Möglichkeit des Sideloads gibt es ja auch noch...
Weil es zu wenige Android-Tablet-Nutzer gibt, dass sich das lohnen würde. Außerdem funktionieren Pay-Apps bei Android nicht. Da geht nur F2P oder Ad-verseucht. Selbst Schuld. Außerdem ist Android viel komplizierter zu programmieren, weil man 1 Mio. Auflösungen und Geräte unterstützen muss. Ist bei Spielen vielleicht weniger problematisch. Trotzdem vorhanden. Deshalb kommt immer iOS erst und dann Android.
Das ist wie Windows und Mac: Immer erst Windows und dann irgendwann, eventuell, hoffentlich die Mac-Version.
Also ich finds großartig. Bloß wie soll man dann noch arbeiten?
Ich freue mich auch. Langsam gibt's ein paar Titel auf den mobilen Geräten, abseits von Plants vs Zombies und Co. Nicht das die schlecht wären - aber ich freue mich auch wenn es etwas komplexere Titel auf den Pads gibt.
da android noch 2013 marktfuehrer werden wird, ist mir die beschraenkung auf ios unerklärlich.
wuerd mich gar nicht wundern wenn apple die hersteller schmiert, damit sie ios treu bleiben..die apps sind ja quasi das letzte standbein dass apple noch von der konkurrenz abhebt
ich glaub so einfach ist das nicht. stimmt schon, die user-zahlen verändern sich, aber ios/appstore ist halt immer noch attrakt- und lukrativer für viele hersteller.
Problem ist die Segmentierung der Hardware. Filter unter den Androidgeräten die raus, aus denen X-COM laufähig ist. Diese Zahl darfst du dann mit Apples iPad 2 -> iPad 4 ( das neue iPad genannt) gegenüberstellen
Das ist halt das Problem bei Android,zuviele unterschiedlich Hardware,wie zum Beispiel die 99€-Chinadinger oder die die Tegra-chipsatz dazu noch das nicht jedes Android ein Update aufs aktuelle Android-BS erhält.Die Hardware ist bei iOS übersichtlicher.
Und das du auf den Hersteller angewiesen bist, ob nach einem Jahr noch Androidupdates bekommen.
Klar kannst du dann frickeln, aber will ich mir damit die Freizeit versauen?
wie von gg gewohnt, sehr kompetente antworten. danke!
dann wirds wohl ein ipad werden, alleine schon wegen der zahlreichen musik-apps (synthies und so..)
da kann android leider nicht mithalten, auch wenn mir androis bisher sympathischer war
Mann muss der Fairness sagen, das Apple das 1. iPad und das iPhone 3G (das erste in Europa) auch nicht mehr supported. Nach 3,5 Jähen, kann ich dahaben verschmerzen.
Wenn du beim iPad etwas Sparren willst, Kauf bei gewerblichen Anbietern remarked Geräte.
Unsere gehen nach der Leasingzeit auch zurück und werden so 2. vermarktet.
Das erste iPad kam doch in Europa im Sommer 2010 raus und im September 2012 das iOS6, welches das iPad nicht mehr unterstützte. Sind also gerade mal 2 Jahre.
Bei Samsung kriegst du nur die ersten 4 Monate Support/Updates.;)
Das ist doch Blödsinn das Galaxy S2 zb bekommt immer noch Updates und das ist auch fast 3 Jahre alt. Für das s3 ist Android 5 angekündigt welches noch nichtmal auf den Googlegeräten verfübar ist also sicher noch n paar Monate dauern wird bis es kommt das sind dann auch locker über 2 Jahre wo man Updates bekam.
Immer dieses sinnlos Gelaber.
Wenn du Sony gesagt hättest ok aber Samsung ist da ganz sicher nicht das schwarze Schaf der Android Familie.
Wo kriegt man das Update für das Samsung Galaxy S Plus her?
"Asus top, Sony und HTC vorbildlich, Samsung enttäuschend"
http://www.golem.de/news/android-updates-asus-top-sony-und-htc-vorbildlich-samsung-enttaeuschend-1212-96444-2.html
"Immer dieses sinnlos Gelaber."
Meine aussage bezieht sich aus persönlicher Erfahrung mit Samsung.
Hier: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2000828
Ich hätte gern ein Update von Samsung und keine Frikelsoftware.;)
Dank der weg gelassen Programme ist das weniger Frickelsoftware als das was Samsung so installiert. Außerdem sind viele nützliche Funktionen mit dabei. (Ich weiß, was du meinst, aber CM ist wirklich stabil und lohnt sich.)
Völlig richtig was du zum iPad sagst, da war der Grund die 256MB RAM, die einfach zu dünn waren.
Super! Perfekt für Tabletsteuerung geeignet.
Ich will das haben, SOFORT :D
WiiU? Was ist mit 'nem Port für WiiU?
So ein rundenbasiertes Spiel ist natürlich perfekt für ein Tablet.
Langsam entwickelt sich was im Strategiesektor.
Sehe ich auch so. Space Hulk soll ja auch kommen. Wahrscheinlich schafft Battle Worlds - Kronos auch die 250k und kommt für Tablets ... Genial! TBS gibt's am Tablet viel zu wenig gute, obwohl gerade das die perfekte Kombination ist.
Ob es volle Synchronisierung zwischen iPhone und PC geben wird?
Das wäre cool!
Aber auch allgemein... XCOM wäre für mein Spielverhalten genau das richtige iOS-Spiel. Wenn es (für Appstore-Verhältnisse) nicht zu teuer wird, wird´s sofort gekauft.
Dazu müsste man Steam mit iOS syncen können. Und das habe ich noch nirgends gesehen.
Spiels grad auf dem PC, so genial das Spiel :)
Wo bleibt Homeworld? :(
Ich kann mit XCom sehr gut auf dem iPad vorstellen, aber nachdem ich die PS3 Version gezockt habe, brauche ich das nicht mehr.
Die Jungs und Mädels sind toll! :)
hm... wenn das ding auf meinem iPod touch läuft seh ich schwarz für anderwertige Freizeitbetätigungen ;)
Ich könnte mir vorstellen, dass sich das Spiel durchaus für ein Tablet eignen würde.
Wenn's nicht zu teuer wird, werde ich es mir vermutlich nochmal zulegen.
Juhuu, ein Grund X-Com nochmal zu kaufen! Hab bei Sachen die mir so gut gefallen kein Problem damit, es zwingt mich ja auch keiner ;)
Außerdem hoffe ich damit bald ein TFTD Remake finanziert zu haben.