
Für die Visualisierung des Spiels sind die beiden aufstrebenden Künstler Indy K und Marie Joy Torres/riiko23 verantwortlich, für deren Bezahlung das über Kickstarter gesammelte Geld hauptsächlich verwendet werden soll. Die musikalische Untermalung übernimmt das Studio selbst, konnte für das Intro, den Abspann sowie zwei Zwischenstücke zudem die professionelle Synchronsprecherin Amanda Lee engagieren. Der Ingame-Song "I really, really, really like you" wurde im Rahmen des 14. Kampagnenupdates vorgestellt und steht unter dieser News zum freien Download bereit.
Um interessierten Spielern einen kleinen Einblick in den Stil des Spiels zu ermöglichen, wurde im 5. Update eine Kurzgeschichte veröffentlicht, in der Eleta die Aufklärung eines "Locked Room" Mordfalls übernimmt. Ihr könnt euch die Geschichte unter der News herunterladen. Wenn ihr Lust habt die Entwickler zu unterstützen, sichert ihr euch ab einer Spende von 6 Pfund das fertige Spiel und freut euch auf den geplanten Release im Oktober dieses Jahres. Da das Minimalziel von 5.000 Pfund inzwischen erreicht wurde, wurden als Stretch-Goals für jede weitere 100-Pfund-Einheit ein zusätzliches Artwork im Spiel für ein spezielles Event pro Kapitel ausgerufen, außerdem sollen die zusätzlichen Mittel in die Vertonung des Spiels einfließen.

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