Schon seit dem Jahr 1996 schippern und tauchen die U-Boote der Simulationsreihe Silent Hunter über die Bildschirme zahlloser Hobby-Kommandanten. Durch die Qualität der ersten Teile entwickelte sich sogar eine feste Fangemeinschaft, die durch Community-Patches und diverse Modifikationen die Vorgänger-Spiele heute immer noch mit Leben erfüllen. Leider markierte der bislang letzte Teil der Serie, Silent Hunter 5, für viele Fans und Kritiker den Tiefpunkt der Serie. Die Schwächen dieses Spiels analysierte unter anderen Mick Schnelle in seinem GamersGlobal-Test mit einem denkbar vernichtenden Ergebnis (3,0).
Neue Hoffnung für alle Freizeit-U-Boot-Kommandanten könnte der neueste Teil der Serie, Silent Hunter Online, geben. Das Spiel wurde bereits im April 2012 angekündigt und wird ein Free-to-play-Browserspiel (wir berichteten). Jetzt veröffentlichte Ubisoft zu Silent Hunter Online ein Entwicklervideo, das hauptsächlich auf die U-Boot-Verwaltung im Trockdock eingeht. Zudem gab der Entwickler die Hauptfeatures des Spiels bekannt:
Weiterhin teilte Ubisoft mit, dass es nun auch möglich sei mehrere U-Boote im Rudel zu kommandieren. Wenn ihr weitere Eindrücken zu Silent Hunter Online sammeln wollt, könnt ihr euch im Anschluss an diese News das neue Entwicklervideo anschauen und euch auf der Webseite des Spiels für die Closed Beta anmelden.
Mhhh zwiegespalten. Einerseits freue ich mich seit Silent Hunter 3, welches toll war auf einen würdigen Nachfolger. Andererseits sehe ich in dem Video keine Crew mitglieder auf der Schiffsübersicht usw. Das würde mich schon fehlen.
Das bild im Teleskop sah jetzt nichtmal übel aus. Wieviel Leistung wie das Flash also Schlucken?
Ich bin jedenfalls gespannt.
"...Silent Hunter 3, welches toll war..."
Ohja - und kein Nachfolger kommt auch nur annähernd an den Spielspaß eines SH3 heran.
Also SH4 war ja nun wirklich nicht besser. Spielbar und ganz ok aber nicht besser. Und SH5 konnte man in der Pfeiffe rauchen. Mehr nachfolger von SH gabs nunmal nicht. Ich hab alle gespielt und für mich war SH3 nunmal der beste.
Uuuh cool U-boote. Hät ich scho Bock drauf ^^
Wird es im Browserspiel-Ableger auch die Selbstmordschiffe von Kiel geben? :D
Ich gucke mal kurz aus dem Fenster...Ich sehe nichts von Selbstmordschiffen. Da habe ich wohl zu spät rausgeguckt! :D
Ich lese in der News was von Pazifik, im Video sehe ich aber die Nordsee, wird die dynamische Kampagne Global?
Pazifik ist eher nicht richtig. Die Deutsche U-Boot-Waffe hat eher im Atlantik zu tun, als im Pazifik.
Die Monsun-Boote haben schon im Indik und Pazifik operiert, natürlich in weit geringerem Maß. Daher dachte ich das eben die globale Kampagne ein Option für dieses Spiel sein könnte.
Da hat mich Gucky doch glatt zum Lesen des Silent Hunter 5-Tests verführt. :) Ohje, schlimmer kann SHO auch nicht werden. Und das wäre dann schon eine Steigerung.
Der SH5-Test hat mich damals zu GamersGlobal geführt. Das war wohl das beste an dem Spiel XD
Scheint interessant zu sein, obwohl ich dies etwas gespalten sehe. Aber über einen genaueren Test oder ein Video würden sich einige freuen.
Hab mir den Closed-Beta Key aus dem "Buffed" Sonderheft geschnappt und mal drei Stunden das Spiel gezockt ...ich mein die Beta getestet ;)
Das Spiel ist einfach grottig, nichts mit SH3 Flair, weit entfernt (in die negative Richtung) von allen bisherigen Silent Hunter Titeln, da war selbst SH1 im Pazifik von damals besser. Von der Grafik her fühlt man sich in die 90er Jahre zurückversetzt, sieht fast aus ne Mischung aus den Spielen Wolfpack und Silent Service II von 1990.
Man spielt die Online Kampagne, welche aus mehreren Abschnitten, die wiederum einem Haufen zusammenhängenden Missionen enthalten, quasie alleine mit seinen zu Anfangs zwei Typ II Booten d.h. man spielt in einer Instanz und mit einer gewissen Anzahl an erfolgreichen Missionen schaltet man für sich die Abschnitte frei, ähnlich wie bei SH5. Multiplayer gibt es in der Form, dass man andere Spieler zu einer Mission einladen kann und dann gemeinsam diese absolviert.
Die KI ist in dieser Beta-Version auch nicht grad der Hammer, wer ein wenig fit ist in SH3 wird auch hier schnell die Wege finden wie man die Zerstörer austricksen und wer will versenken kann, bevor man sich an die Konvoi-Schiffe ranmacht.
Wie bei solchen F2P Spielen üblich, will der Hersteller natürlich mit den Item-Shop Geld verdienen. Soweit ich das bis jetzt gesehen habe, kann man alle Rohstoffe (Mannschaft, Treibstoff, Torpedos etc.) auch durch erspielte Punkte erwerben, dauert nur entsprechend länger als für echte Euros zu kaufen. Ein neues Boot bauen (besserer Typ) ist da noch aufwändiger, da man Technologien erst freispielen muß und ganz billig ist so ein neues Boot auch nicht.
Ob mich das Spiel nach dem Release reizen wird es zu spielen, kann ich nicht sagen, z.Z. aber nein, es ist kein würdiger neuer Vertreter der Silent Hunter Reihe die für echte Genre-Fans mit SH3 ihr vorläufiges Ende gefunden hat.