Das Weltraum-Multiplayerrollenspiel EVE Online wurde gestern auf den Patch-Stand Apocrypha 1.3 und heute auf den Patch-Stand 1.3.1 gehoben.
Wichtigste Veränderung in den Patches sind die Datenbankanbindung des Inventories der Spieler in ihren Hangars. Dadurch soll EVE noch schneller werden. Die Entwickler sind seit einiger Zeit daran, mit ihrer "Need for Speed"-Kampagne die Lags von EVE zu bereinigen.
Mit gemischten Erfolgen: Zwar scheinen im normalen Casual-PVE-Bereich die Lags fast verschwunden und auch in manchen 0.0-Regionen sucht man die Verbindungsprobleme vergeblich. Im FactionWarfare und in sogenannten lo-Sec-Systemen kann man dagegen noch immer auf häufige Lags im Spiel treffen. Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler auch diese noch in den Griff bekommen.
Die genaue Patch-Notes findet ihr bei den Quellen-Angaben.