Simcity: Erstes Gameplay-Video veröffentlicht

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4. Oktober 2012 - 14:28 — vor 4 Jahren zuletzt aktualisiert
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Das bekannte Aufbauspiel Simcity erfährt eine Frischzellenkur und soll im Februar 2013 auf PC und Mac in neuem Glanz erstrahlen. Heute veröffentlichte Electronic Arts ein erstes Gameplay-Video, in dem Lead Designer Stone Librande die grundlegenden Strategien und Simulation des Spiels erläutert.

Simcity soll unendliche Möglichkeiten bieten: Ihr könnt letztendlich machen, was ihr wollt. Es bleibt euch überlassen, ob ihr euren Fokus lieber auf das Bevölkerungswachstum, den Wohlstand oder den Aufbau einer Stadt legt, die wie euer Heimatort aussieht. Ihr könnt mit verschiedenen Strategien experimentieren, wobei eure Entscheidungen die Stadt, Nachbarorte und die Bevölkerung der Gegend beeinflussen.

Video:

SayWhatTF 15 Kenner - 3351 - 4. Oktober 2012 - 14:31 #

Ich weiß schon warum ich mir vor einigen Monaten SimCity4 gekauft habe...

michael2011 13 Koop-Gamer - 1579 - 4. Oktober 2012 - 14:52 #

Ist SimCity 4 gut? Ich mein muss man auf Geld achten oder kann man ungestört eine schöne Metropole aus dem Boden Stampfen?

Wortschrat 09 Triple-Talent - 271 - 4. Oktober 2012 - 14:55 #

Kein SimCity ohne virtuelle Kohle! Darin liegt ja der Sinn/Reiz des Ganzen...

michael2011 13 Koop-Gamer - 1579 - 4. Oktober 2012 - 15:17 #

Also keine Art kreative Mode? Schade. Und der Schwierigkeitsgrad?

Wortschrat 09 Triple-Talent - 271 - 4. Oktober 2012 - 15:21 #

Ist davon abhängig, wieviel Geld du dort hast ;)
Wenn du schlecht wirtschaftest, bist du irgendwann pleite und das wars

michael2011 13 Koop-Gamer - 1579 - 4. Oktober 2012 - 15:49 #

Ok, danke für die Hilfe. Werd ich mir wohl mal anschauen.

heini_xxl 15 Kenner - P - 3151 - 7. Oktober 2012 - 19:20 #

wenn man es mag: es gibt auch z.B. gebäude-mods, die einem eine großzügige summe geld ercheaten, falls man ungestört rumfantasieren möchte. mich haben immer beide sachen gereizt, sowohl mit dem geld knausern als auch mal richtig klotzen.

Wortschrat 09 Triple-Talent - 271 - 4. Oktober 2012 - 14:54 #

"Ihr könnt letztendlich machen, was ihr wollt."
Wohl kaum. Immerhin ist das eine Geld-Frage. Aber wozu aufregen; wird eh nicht gekauft. Schade, als Soloplayertitel hätte es den Weg in mein Regal gefunden, aber was die ganzen Nasen um mich herum mit ihrer City machen (und mich nachher noch mit ihrem Zeug "kaputt-beeinflussen"), interessiert mich nicht die Bohne.

John of Gaunt Community-Moderator - P - 58797 - 4. Oktober 2012 - 14:58 #

Hab mich bislang eigentlich nicht viel mit dem neuen Simcity beschäftigt, dieses Video macht mich aber ein bisschen gespannt darauf. Schaut irgendwie schon spaßig aus, und auch der Look gefällt mir. Werde ich jetzt zumindest mal im Auge behalten, auch wenn mir das Onlinemodell leichte Bauchschmerzen bereitet.

gnuelpf 13 Koop-Gamer - P - 1313 - 4. Oktober 2012 - 15:42 #

Schönes Video. Ich würd gern ein modernes Simcity spielen. Solange es wirklich Simcity ist. und nicht irgend ein Casual Game mit nichts dahinter. Also ich denke mal positiv. Wird bestimmt ein tolles Spiel. Aussehen tut es ja schon mal gut.

monkeypunch87 14 Komm-Experte - 2453 - 4. Oktober 2012 - 15:48 #

Mist, jetzt bin ich angefixt! Dabei wollte ich wegen diesem blöden Onlineanteil einen weiten Bogen um dieses Spiel machen.

Teracon 09 Triple-Talent - 304 - 4. Oktober 2012 - 15:49 #

"Ihr könnt letztendlich machen, was ihr wollt."

Auch Offline Spielen?

michael2011 13 Koop-Gamer - 1579 - 4. Oktober 2012 - 15:51 #

Off...Was? Die Menschheit braucht permanent on, die Menschheit liebt permanent on. Und noch wichtiger: EA braucht permanent on. Ist irgendwie schade, aber Origin will ich nicht anfassen.

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 6531 - 4. Oktober 2012 - 17:17 #

Offline ist das Leben vor zehn Jahren oder das in einigen tiefen Provinzen, wo einige Bergstämme oder Hinterwäldler noch ohne Internet auskommen müssen.^^

ChuckBROOZeG 19 Megatalent - 18742 - 4. Oktober 2012 - 18:38 #

Nur weil man in nem Spiel keine Online Anbindung wil ist man also nen redneck ...

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 33821 - 5. Oktober 2012 - 11:20 #

Wenn man "nen" so verwendet, auf jeden Fall. :P

Korbus 15 Kenner - 3189 - 4. Oktober 2012 - 15:50 #

Naja viel zu sehen war ja nicht. Grade bei SimCity kommts mir drauf an zu wissen wie sich das Spiel bei großen Städten verhält, Stichwort Balance, KI oder Performance. Ohne ausführliche Tests vorher lesen wird da gar nichts gekauft.

Sodann (unregistriert) 5. Oktober 2012 - 11:11 #

Vor allem interessiert die Logik. Wasser, Strom ... schön und gut. Aber warum bringen Commercial areas keine Jobs? Wieso ziehen Leute neben eine 4-spurige Autobahn? Wieso gehen die Leute ins Kasino ans andere Ende der Stadt? Was ich gesehen habe, sieht alles ganz toll aus. Aber SimCity 4 hat mir gar nicht gefallen, weil die Logik so schlecht war. Da gab's Aufstände wegen 8% Steuern. Hey, 8%! Wäre ich glücklich, wenn ich 8% zahlen müsste!?

Thomas Barth 21 Motivator - 27449 - 5. Oktober 2012 - 22:37 #

Geht mir ähnlich. Ich war im Vorfeld echt angefixt von dem Spiel, da mir Always-On und Origin sowieso egal sind. Aber die Logik-Lücken fand ich schon im ersten Sim City furchtbar und das hat sich bis Sim City 4 fortgesetzt. Eigentlich hatte ich mir gedacht, eine Gewerbestadt zu bauen, mit einer benachbarten Induestriestadt eine Kooperation einzugehen. Aber ich warte nun erstmal das erwähnt Multiplayer-Video ab und entscheide mich dann, ob ich es kaufe oder nicht.

Blacksun84 17 Shapeshifter - P - 6531 - 4. Oktober 2012 - 17:18 #

Ich bin gespannt, das bisherige Konzept klingt interessant, auch die Kooperation mit anderen Städten (=Spielern).

Sturmrabe85 13 Koop-Gamer - 1321 - 4. Oktober 2012 - 17:31 #

Das Video ist leider sehr interessant, dabei wollte ich doch auf Grund dieser Daueronline-Nummer drauf verzichten.

Sodann (unregistriert) 5. Oktober 2012 - 11:13 #

Wieso? Geht bei dir Internet immer aus, oder warum? Oder spielst du nur auf langen Bahnfahrten ohne 3G-Handy?

Also irgendwie kann man's auch übertreiben. Das ist ja hier kein sinnloser Kopierschutz à la Ubisoft, sondern ein (IMO ziemlich geiles) Feature, dass man mit den Nachbarn handeln kann.

Larnak 21 Motivator - P - 25589 - 5. Oktober 2012 - 13:06 #

Was ist denn an "ich möchte auf Daueronline-Zwänge verzichten" übertrieben? Übertrieben ist wohl eher, das übertrieben zu nennen :p

Die Handels-Ausrede ist eben genau das, es spricht schließlich nichts gegen einen Offline-Modus. Zumal ich mir nicht vorstellen kann, dass dabei eine intensive MP-Erfahrung ähnlich zu einem MMO entsteht.

Imbazilla 15 Kenner - 2964 - 4. Oktober 2012 - 17:34 #

Ich finds toll. Zum Glück ist es für mich zu teuer.

Larnak 21 Motivator - P - 25589 - 4. Oktober 2012 - 18:50 #

Bei 1:50 ist ein Schild mit der Aufschrift "Bundesstraße" zu sehen, das außerdem ein Autobahn-Symbol zeigt und eine sechsspurige Straße überspannt.
*Kopfkratz*

SayWhatTF 15 Kenner - 3351 - 4. Oktober 2012 - 20:00 #

Na wenn schon Schnellstraße, dann wenigstens eine deutsche Autobahn ^^

McSpain 21 Motivator - 27019 - 4. Oktober 2012 - 20:24 #

Seit der GC-Demo will ich das Spiel trotz Online-Rotz und Store-Abzocke gern haben. Wirklich gern. Mal schauen was am Ende draus wird.

Trax 14 Komm-Experte - 2504 - 4. Oktober 2012 - 21:14 #

Wasser und Strom verteilen sich einfach automatisch und selbst Bahnhöfe muss ich nur noch an ein bereits vorhandenes Schienennetz anschließen?
Das sieht aber extrem nach Vereinfachung aus...
Ok, ich hatte eh nicht vor mir das Spiel zu kaufen, aber das Video wirkt schon etwas abschreckend.

abc2030 13 Koop-Gamer - 1498 - 5. Oktober 2012 - 12:25 #

hab nur bis SC2000 gespielt, aber die wasser- und stromleitungen hatten m.e. keinen mehrwert oder spielspaß durch selber verlegen. da taugt das neue grundwasser system schon mehr, als ne olle röhre zu verlegen.

und auch die überregionalen schienen- und strassennetze find ich besser gelößt, als einfach plump selber an den kartenrand zu bauen.
hält ja keinen davon ab sich seine eigene stadteisenbahn zu bauen.

der onlinezwang / bzw. die angebliche zwanghafte wechselwirkung mit anderen städten stört mich eher und ich werde erstmal die ganzen tests und updates abwarten bis ich vielleicht mitmische. ohne diesen zwang würde ich es mir im moment am erscheinungstag holen.

Ganon 22 AAA-Gamer - P - 33821 - 5. Oktober 2012 - 11:22 #

Binnengroßschreibung geht wohl gegen die GG-Namenskonventionen, oder? Sieht aber IMHO blöd aus, wenn man es Simcity statt SimCity schreibt.

guapo 18 Doppel-Voter - 9878 - 6. Oktober 2012 - 15:27 #

Wo wIll mAn die GrenZe ziehen bei Produktnamen?

heini_xxl 15 Kenner - P - 3151 - 7. Oktober 2012 - 19:26 #

ich bin nach dem video schon sehr neugierig, das sah vom spielfluss ganz gut aus. es kommt aus meiner sicht drauf an, wie das jetzt mit dem online-gedöns wird. im video hatte ich das gefühl, man kann (wie auch bei sc4) dann doch wieder benachbarte städte selbst spielen, die man dann entsprechend nach seinem gusto ausrichten kann.
ich habe die übersichtsmap so verstanden, dass es bereits vorhandene trassen in der landschaft gibt (autobahn/highway, eisenbahn), an die man sich dann anschließen kann und von denen aus die stadt wachsen kann. klingt eigentlich ganz stimmig.

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Mitarbeit
Strategie
Aufbauspiel
ab 6 freigegeben
7
Maxis
Electronic Arts
07.03.2013
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7.5
5.5
MacOSPC
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