Obwohl erst vor wenigen Tagen der erste Teil des Making-Ofs zu Dishonored - Die Maske des Zorns veröffentlicht wurde, legt Bethesda bereits jetzt mit dem zweiten Teil nach. Ging es im ersten Video noch um die Entstehung der Spielidee und ihre grafische Umsetzung, steht dieses Mal die Spielwelt im Vordergrund. Unter anderem kommt dabei der Visual Design Director Viktor Antonov zu Wort, der euch seine Aufgaben in der Entwicklung erklärt. Co-Creative Director Harvey Smith verrät indes, dass man sich bei dem Design der Stadt Dunwall am London des Jahres 1666 orientiert habe und nennt dafür einige Beispiele wie etwa die Schornsteine auf den Häusern.
Desweiteren äußern sich in dem fast zehnminütigen Video auch Art Director Sebastien Mitton und Co-Creative Director Raphael Colantonio, die euch weitere Einblicke in die Entstehung der Spielwelt geben. So erfahrt ihr unter anderem die Wirkung von Licht- und Bloomeffekten auf die Spielwelt. Im weiteren Verlauf des Videos widmen sich die Entwickler auch dem Design der Spielcharaktere. Das deutsch untertitelte Making-Of haben wir euch direkt unter der News eingebunden. Dishonored erscheint am 12. Oktober für PC, PS3 und Xbox 360.
Interessantes Making Of einer sehr interessanten Spielwelt. Spiele werden auch in allem um das eigentliche Spiel herum dem Filmbusiness immer ähnlicher.
Kann es nicht mehr erwarten bis das Spiel draußen ist ^^
Nur noch vier Wochen...^^
Das sieht ja immer besser aus.
Wie wers wenn sie erstmal das Spiel releasen bevor sie uns teilhaben lassen an ihren Dreharbeiten xD
Das Spiel wird sicher ein Klassiker. War bisher dem Setting abgeneigt. Bin nicht so der Steampunk Freak aber der Mix aus Deus Ex und Fallout geht mal auf alle Fälle klar.