Microsoft: Cloud-Gaming-Partnerschaft mit Agawi

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11. September 2012 - 17:25 — vor 4 Jahren zuletzt aktualisiert

Zum Start der Cloud Gaming USA 2012 in San Francisco hat die Firma Agawi bekanntgegeben, mit Microsoft im Bereich Spiele-Streaming zusammenzuarbeiten. Das Spektrum der Spiele reicht laut offizieller Angaben von Social- und Midcore-Games bis hin zu AAA-Titeln – im Trailer wird zum Beispiel Assassin's Creed 3 erwähnt. Als Streaming-Clients werden normale PCs, Tablets, Smart-TVs und andere gängige Entertainmentplattformen auf Basis Windows 8 genannt. Das von Agawi betreute Backend wird auf Microsofts Cloud Azure gehostet. Microsoft begrüßt die Zusammenarbeit:

Mit Agawi auf Azure [...] werden hochperformante Spiele geräteübergreifend im nahezu sofortigen Zugriff verfügbar. Mit Windows 8 [....] wird die Tür für neue spannende Formfaktoren geöffnet.

Während Microsoft die Xbox 360 beziehungsweise deren weiterhin nicht offiziell angekündigten Nachfolger nicht im direkten Zusammenhang erwähnt, sieht Peter Relan, Executive Chairman von Agawi, die Einbindung eines Cloud-Gaming-Dienstes als logischen Schritt bei der Einführung der neuen Konsole. Vor kurzem gab Marktmitbewerber Sony die Übernahme des Cloudgaming-Diensts Gaikai bekannt (wir berichteten), dessen Technik womöglich auch erst mit der kommenden Generation der Playstation Einzug auf die Spielekonsolen des japanischen Herstellers halten wird.

Video:

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2485 - 11. September 2012 - 18:40 #

war abzusehen das microsoft da nachzieht und sich auch einen "Partner" für Streamingangebote sucht.
Dadurch könnte eventuell dann die nächste Generation an Konsolen auch wirklich die letzte werden. Sobald die verbaute Hardware nicht mehr ausreichend ist (was ja einige Jahre dauern dürfte) werden die neuen Spiele einfach nur noch als Stream angeboten ;)

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 47999 - 11. September 2012 - 18:42 #

Also ich habe von Agawi noch nie gehört...
Haben die in Europa überhaupt Server stehen? Oder bedeutet das, dass Microsoft auch die Infrastruktur zur Verfügung stellt?

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2485 - 11. September 2012 - 18:45 #

Infrastruktur kommt wohl von Microsoft in Form von Cloud Azure (kenne ich allerdings auch nicht)und die werden bestimmt weltweit genug server zur verfügung haben

Maik 20 Gold-Gamer - - 21507 - 11. September 2012 - 18:56 #

Azure ist vergleichbar mit den Amazon Clouddiensten. Azure wird bisher nur im Businessbereich eingesetzt. Hat aber einen schweren Stand gegen die Wettbewerber. Wohl ein Versuch von MS, Azure auf andere Weise zu nutzen.

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 47999 - 11. September 2012 - 19:04 #

Ah ok, danke.
Bleibt nur noch die Frage, ob die auch schnell genug sind, um ruckelfreies Spielen zu gewährleisten.

Maik 20 Gold-Gamer - - 21507 - 11. September 2012 - 20:13 #

Um die Server mache ich mir keine Sorgen, die Technik ist schnell genug. Die Leitungen werden das Problem werden. Je nach Verbindungsprotokoll können Paketverluste eintreten, was eben auch "Lag" verursacht.

guapo 18 Doppel-Voter - 9878 - 11. September 2012 - 20:21 #

In Europa sind die Standorte Amsterdam und Dublin

guapo 18 Doppel-Voter - 9878 - 11. September 2012 - 20:16 #

Vielleicht hast Du mal von iSwifter gehört - so hies das früher.

Admiral Anger 24 Trolljäger - P - 47999 - 11. September 2012 - 20:26 #

Hmm, das sagt mir noch viel weniger ;)

guapo 18 Doppel-Voter - 9878 - 12. September 2012 - 10:52 #

Dann mußt Du es halt ausprobieren :)

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