Ziemlich genau ein Jahr ist es her, seit der ungewöhliche Genremix Divinity Dragon Commander von Daedalic Entertainment angekündigt wurde und wir es auf der Gamescom 2011 erstmals begutachten konnten. Seitdem hat sich so einiges getan! Am diesjährigen gamescom-Stand von Larian Studios erstrahlte der Titel dank einer neuen Grafikengine in ungewohnter Pracht. Und viele der damals nur als Idee oder Konzept vorhandenen Features sind mittlerweile eingebaut und waren spielbar.
Somit konnten wir uns selbst davon überzeugen, ob die Kombination aus Rollenspiel, Globalstrategie, Sammelkarten, Echtzeitstrategie und handfester 3rd-Person-Action nicht nur auf dem Papier gut klingt, sondern auch tatsächlich Spaß macht.