Seit unserem Angeschaut-Artikel von der letzten Gamescom war es lange ruhig um Dishonored, Arkane Studios Schleich-Action in einem Steampunk-Szenario. Doch dank eines kürzlich abgehaltenen Presseevents von Publisher Bethesda gibt es nun endlich wieder neue Infos zu dem Spiel, das Fans von Deus Ex und Thief besonders ansprechen dürfte. Das nun exklusiv von Gamespot veröffentlichte Video "Stealthy, Gruesome Murder" ist die Aufzeichnung eines Interviews mit Arkanes Projektleitern Raphaël Colantonio und Harvey Smith, enthält dabei aber auch erstmals bewegte Spielszenen.
Haupthandlungsort des Spiels ist die Stadt Dunwall (eine detaillierte Weltkarte mit weiteren Spielweltinfos findet ihr bei GameInformer). Bekannt ist, dass sich euer Hauptcharakter Corvo als Leibwächter der Kaiserin fälschlicherweise mit dem Vorwurf konfrontiert sieht, seine Schutzbefohlene ermordet zu haben. Im Laufe der verschiedenen Spielmissionen werdet ihr euch daher an vielen Leuten rächen und Beweise für eure Unschuld sammeln. Ähnlich wie bei Deus Ex sollen euch dafür viele unterschiedliche Lösungswege zur Verfügung stehen. Ihr erhaltet von den beiden Projektleitern nochmal einen Überblick über einige bereits bekannte, übernatürliche Fähigkeiten eures Helden (Kurzstrecken-Teleportation, Übernahme anderer Personen), und wie diese in Kombination mit anderen Fähigkeiten zu einer Vielzahl an Lösungsmöglichkeiten im Spiel führen können. Das ganze vor dem Hintergrund einer erwachsenen, dreckigen Spielwelt, deren moralische Wertvorstellung nicht in simple Schwarz-/Weiß-Muster verfällt.
Dishonored erscheint für PC, Xbox 360 und PS3. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, nach bisherigen Angaben soll das Spiel aber noch in diesem Jahr auf den Markt kommen.
Klingt alles sehr gut, hoffe nur sie ziehens auch durch :)
auf den ersten blck gefällt mir der stil sehr gut. mal schauen wie sich das entwickelt.
Sieht schon mal sehr gut aus. Endlich was neues.
Sehr cool, ein schönes Szenario, glaubwürdig und detailliert dargestellt und Freiheit beim Gameplay, klingt sehr verlockend. Ich wünsche den Jungs viel Erfolg.
Bin auch gespannt, wie sich der Titel schlägt. Bei der Kombination Arkane Studios und Bethesda bin ich noch recht zuversichtlich, dass dabei ein hübscher Titel rauskommt, der nicht so stromlinienförmig wirkt wie die letzten BioWare-Spiele.
Ich habe von Arkane nur Arx Fatalis und Dark Messiah gespielt. Das erste Spiel ist weitgehend linear und das zweite sogar sehr. Ich denke, dass Disnhonored wahrscheinlich "stromlienienförmig" werden wird.
^^
Adventures sind auch linear. Das ist kein ausreichendes Indiz für stromlinienförmig. Arx Fatalis fällt für mich auch nicht in diese Kategorie.
Ich finde "stromlinienförmig" ist ein schönes Wort, den Zustand vieler Mainstream-Produkte zu beschreiben. Man wird so sanft durch das Spiel geschoben, es spielt sich fast von allein.
Obwohl der Titel seit der GC auf meiner Warteliste steht hatte ich ihn inzwischen fast vergessen. Schön endlich etwas neues dazu zu sehen. Wenn die Entwickler alles so umsetzen können wie im Video angedeutet, könnte Dishonored mein persönliches Spiel des Jahres werden.
Also so vom Style her könnte das auch Bioshock 4 sein...
Aber das heisst ja nix schlechtes!
Ich werde das Spiel weiter beobachten und im Moment sieht alles nach ner garantierten Vorbestellung aus.
Allein das es mich so stark an Half Life 2 erinnert lässt meine Vorfreude wachsen. Freu mich drauf das Spiel verspricht was großes zu werden.
Mir fällt jetzt sein Name nicht ein, aber ein Designer der City 17 für HL2 entworfen hat ist bei Dishonored dabei. Man sieht also die Handschrift ;-)
was doch nicht unbedingt ein nachteil ist oder ?
Das Spiel hat ja wirklich was von Half Life 2 und Bioshock. Wird interessant.
Oh. Sieht aus wie ein Spiel für mich.
Zweiter Absatz:
eine "detailierte" Weltkarte
Da fehlt ein "l" ;)
Moment... Der "Held" wird fälschlicherweise eines Mordes beschuldigt und ermordet anschließend tatsächlich Menschen um Beweise zu sammeln damit er seine Unschuld beweisen kann? Scheint mir eine etwas seltsame Motivation zu sein. Ich hoffe, dass der Held dementsprechend charakterisiert wird. Man sollte diese Entscheidung schon auch nachvollziehen können.
Abgesehen davon könnte das Spiel recht interessant werden.