Mit Xcom - Enemy Unknown nehmen sich die Strategie-Experten von Firaxis einer alten Microprose-Marke an, die 1994 erschien und als bockschwerer Globalstrategie-Titel Rundentaktik, Echtzeit-Abfangmissionen, Basisbau und ein wenig Wirtschaftssimulation miteinander verknüpfte.
Anders als das kürzlich veröffentlichte Syndicate (siehe unsere Stunde der Kritiker) und auch anders als das firmeneigene Schwesterprodukt Xcom (ein Actionspiel) hält sich die Neuauflage eng an das Original. Das heißt Rundentaktik, Permanenter Tod eurer Soldaten, schwere Missionen und noch einiges mehr. Jörg Langer führt euch durch einige Szenen (die vom Hersteller stammen) und verrät euch in Kürze in einem Angetestet-Artikel noch wesentlich detaillierter, wieso sich Strategiefans auf dieses Spiel freuen sollten.
Hauptsache die vermasseln es nicht, ich vermute bzw. hoffe nicht, dass es zu einfach wird (casual).
Wird man waffen noch kaufen können?
Sind die Gegner wirklich gut oder zu dumm, hat jede alienrasse eine einzigartige Intelligenz oder doch nur "renn auf den gegner zu".
Und so weiter.
Ich bin aber auf jedenfall sehr gespannt hoffe auf ein gutes Spiel, ich mochte xcom 1.
Wenn der Preis bei 10-20 euro liegt, ist es sofort gekauft.
Bei 40 euro warte ich erstmal sehr viele tests ab.
Bis zu diesem Video war ich der Meinung das es n zweites Back in Action wird.
Die Screenshots sahen einfach nach Scheisse und ActionGame aus.
Darüber hinaus hab ich neulich irgendwo gelsen das man entweder laufen oder schiessen kann. Das hat Jörg hier entkräftet. Der vorgestellte Modus ist zwar immer noch nicht so "frei" wie im Original aber beruhigender.
Na ja was soll ich sagen meine Erwartung wurde von Katastrophe für Oldschool Fans zu das könnte was werden angehoben.
abgesehen davon wirds ja noch 2 andere kommerzielle alternativen geben, die sich beide eher am original orientieren.
zum einen wäre das der nachfolger von "ufo extraterrestrials" und das andere ist das indie-projekt xenonauts.
blinder unsinn...zumal mal schei... nicht mit doppel 's' schreibt.
(den Fehler hatte ich vor XX jahren auch immer gemacht ;) )
So ignorant kann man echt nicht sein, was erwartest du den?
Ein Grafikremake wäre meiner Meinung nach perfekt, würde sich aber aufgrund der breiten Masse wohl nicht lohnen.
JA BIA war eine bittere Enttäuschung, die k.i. unter aller kanone.
Meiner Meinung nach, ist so ein Xcom was hier gezeigt wird, wesentlich besser als was 2k games mit der shooter version macht.
Auch darf man nicht vergessen, das microprose ein neues xcom als shooter machen wollte was noch schlimmer wäre, als was man hier sieht.
alter trailer:
.youtube.com/watch?v=oVwIkJPMeP4
Herr Anonymous.
Soso blinder Unsinn (Wenn wir schon Klugscheißen dann pass doch auch auf deine Groß-Kleinschreibung auf. Toll das du nen Beispiel gefunden hast wo laut neuer Rechtschreibung mal nicht das ß zu ss zerfällt) verzapf ich da? Ich dachte eigentlich nicht das ich irgendwie alles verteufelt hätte weil es nicht 1:1 wie im Original ist.
Ich habe nur das eine Feature genommen und erläutert wie sich mein Eindruck davon verändert hat.
Welcher Teil ist denn genau der Unsinn den ich geschrieben habe?
eines meiner liebsten spiele. hzab ich in meinen teenager jahren auf und ab gespielt. die stimmung die das spiel vermittelt hat, ist einfach herrlich.
das neue x-com sieht aber auch sehr vielversprechend aus
Dem schließe ich mich an. Ich habe mit Enemy Unknown in meinen jungen Jahren ebenfalls sehr sehr viel Zeit verbracht. Da ist mir schon das eine oder andere Mal aufgrund der intensieven und düsteren Atmosphäre ein Schauer über den Rücken gelaufen. Das neue X-Com könnte tatsächlich in die Fußstapfen des alten Teils treten - ich hoffe es.
Also rein optisch macht das ja einiges her für ein Taktikspiel. Wenn es einigermaßen bugfrei daherkommt, dann bin ich mal gespannt.