
Der geistige Vorgänger aus dem Jahr 1993 war ein Echtzeit-Taktik-Spiel von Peter Molyneux' damaliger Firma Bullfrog Productions. Das Syndicate des Jahres 2012 hat damit kaum mehr etwas gemein, denn das Spiel von Entwickler Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick, Enclave) ist ein reinrassiger Shooter. Wir haben uns mit Agent Kilo samt Chip-Implantat in die Schlacht des Jahres 2069 gestürzt. Ob wir unseren Spaß hatten oder uns das blanke Entsetzen packte, erfahrt ihr in unserem Test.

Kommentar hinzufügen