Unser User Gorny1 stellt in Gornys Oldgames ältere Spiele vor, um Lust auf die Klassiker zu machen und zu verhindern, dass diese in Vergessenheit geraten. Die aktuelle Episode handelt von Stronghold, einem Aufbaustrategiespiel aus dem Hause Firefly.
Stronghold ist ein Strategiespiel mit Fokus auf mittelalterliche Burgen und ihren Wirtschaftskreisläufen. Es werden aber auch Elemente aus klassischen Echtzeit-Strategiespielen in den Belagerungen der namensgebenden Festungen verwendet. Durch diese gelungene Mischung ist Stronghold für jeden Strategen spielenswert.
Zusätzlich zur Episode findet sich noch ein Bonus-Video auf der Seite der Serie. Darin werden der Karteneditor in Aktion sowie anschließend noch die Belagerung der erstellten Burg gezeigt.
Viel Spaß beim Ansehen!
Ein echter Oldie wäre das originale Stronghold von SSI...
Aber kein spielenswerter :-) Obwohl, man glaubt es kaum, damals gab es schon 3D-Grafik...
Stronghold war schon ein geniales Game wenn ich so zurückdenke.
Mir ist unbegreiflich wie sie den 3. Teil so verkacken konnten. Die hätten nur die Auflösung auf HD hochschrauben müssen, ich hätt dafür sofort nochmal nen Zwanni auf den Tisch gelegt.
Achja Stronghold ^^ hab die weiteren Teile nie gespielt, weiß garnicht ob sie sich überhaupt lohnen...
Stronghold und Stronghold Crusader...was für Spiele,was für eine Atmosphäre und Spielgefühl...auch heute noch absolut spielenswert.Hätte den 3.Teil auch gerne gekauft(auch für 45,00 Euro)...aber so...sehr,sehr schade!
Gar nicht so lange her, dass ich Stronghold 1 gespielt habe. Das war in Vorbereitung auf Teil 3, um die Vorfeude noch etwas zu steigern...Oh Gott, wie dumm ich doch war...
Vor 10-20 Jahren standen noch die Spielkonzepte und Visionen der Designer im zentralen Mittelpunkt der Spieleentwicklung/-programmierung.
Heute ist Alles so stark durch die gefühlte aberwitzige Investitionsätigkeit (forcierte Kommerzialisierung) getrieben, sodass mit kleinen Budgets meist fast überhaupt kein Titel etwas wird. Das ist schade. Auch das Herzblut bleibt viel öfter auf der Strecke. Das Spiel ist ja auch nicht mehr das Baby des/der Entwickler, sondern nur noch "ein Projekt".
Eigentlich boomt doch gerade der Indie-Markt, oder nicht?