Pflanzen gegen Zombies: Kommt auch für PSVita

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14. Dezember 2011 - 21:01 — vor 12 Jahren zuletzt aktualisiert
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Zombiespiele gibt es wie Sand am Meer und für alle möglichen Konsolen. Dass es sich dabei nicht unbedingt um einen blutigen Shooter á la Left 4 Dead handeln muss, bewies der Casual-Spiele-Entwickler PopCap Games (Bejeweled, Peggle) im Jahre 2009 mit dem Towerdefense-Titel Pflanzen gegen Zombies. Die zunächst nur für PC erschienene unblutige Zombieapokalypse war so erfolgreich, dass sie später für verschiedene andere Konsolen umgesetzt wurde. Mittlerweile gibt es fast keine Plattform mehr, für die es das Spiel nicht gibt: Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS und sämtliche iOS-Geräte.

Doch auf diesen Plattformen gibt es scheinbar immer noch nicht genügend Gehirne, die die Zombies bei nicht erfolgreicher Abwehr auffressen könnten. Was fehlt also noch? Natürlich, Sonys kommende Handheld-Konsole PSVita. Und genau dafür wird PopCap das Spiel nun auch noch umsetzen. Wann die Portierung veröffentlicht wird und ob sie eventuell auch ein paar frische Inhalte spendiert bekommt, steht noch nicht fest. Die portable Konsole selbst erscheint am 17. Dezember in Japan und am 22. Februar 2012 in den USA und Europa.

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 14. Dezember 2011 - 21:02 #

Wenn das so weiter geht kommt es "Lemmings" was Ports angeht, gefährlich nahe ;-)

volcatius (unregistriert) 14. Dezember 2011 - 21:06 #

Ba hoffentlich wirds auf der Vita optimiert. Auf meiner PS3 wars in den späteren Leveln nur noch eine Slideshow.

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 14. Dezember 2011 - 21:10 #

Was, echt? Ich hab keine PS3, aber ist die Power der PS3 nicht locker ausreichend für ca. 50 PvZ-Tasks parallel? Wurde das echt so schlecht umgesetzt?

DELK 16 Übertalent - 5488 - 15. Dezember 2011 - 1:20 #

Eigentlich sollte das doch locker reichen, ja. PvZ am PC war derartig ressourcenschonend, da war es kein Problem, das Spiel in ein paar Fenstern gleichzeitig laufen zu lassen.

KornKind 15 Kenner - P - 3613 - 14. Dezember 2011 - 21:18 #

Gibt's seit heute auch für Android, auch erwähnenswert...

Atlas (unregistriert) 14. Dezember 2011 - 21:55 #

Kann ich leider nicht bestätigen, hab das Spiel weder mit Smartphone (v2.2) noch mit Tablet (v3.2) im Android Market gefunden...

KornKind 15 Kenner - P - 3613 - 14. Dezember 2011 - 22:00 #

https://market.android.com/details?id=com.popcap.pvz_row&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5wb3BjYXAucHZ6X3JvdyJd

Zumindest für mein HTC Desire ist's verfügbar.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 15. Dezember 2011 - 9:39 #

Auf Android für 2,99:

http://news.softpedia.com/news/Plants-vs-Zombies-Now-Available-in-the-Android-Market-for-2-99-240648.shtml

In Euro sind es 2,28:

https://market.android.com/details?id=com.popcap.pvz_na

Diese Situation zeigt aber auch, dass sich die Vita, auch wenn Sony das immer bestreitet, in einigen Fällen mit den Smartphones messen wird.

Nachtrag: Habe gerade mal probiert, es zu kaufen. Aber es scheint noch nicht in Deutschland überall verfügbar. Wie es aussieht, wollen sie den Amazon Appstore exklusiv damit pushen und der ist scheinbar nur für Amerikaner verfügbar.
Allerdings kann ich es für mein Desire HD kaufen und für das Acer Pad nicht. Merkwürdig verworrene Situation.

wilco96 15 Kenner - 3577 - 15. Dezember 2011 - 9:51 #

erst jetzt? für Bada gibts das schon viel länger und für 0,00€ :-)

Anonymous (unregistriert) 15. Dezember 2011 - 10:19 #

Nicht mehr (also, nicht mehr kostenlos) :) Abgesehen davon... Die guten Bada Apps kann man an einer Hand abzählen :(

SirDalamar (unregistriert) 15. Dezember 2011 - 10:21 #

Ups! Gar nicht eingeloggt! Der Kommentar ist übrigens von mir :)

Nachtrag: Hätte ich noch einmal die Wahl, hätte ich auf mein Wave verzichtet und mir etwas anderes geholt - obwohl es ansonsten ganz gut ist. Ich mag halt so Spielereien, und da kann man mit Bada nicht so viel machen :)

Spartan117 13 Koop-Gamer - 1479 - 14. Dezember 2011 - 21:58 #

Das Spiel ist gut und macht auch Spaß.. aber das Spiel wird durch jeden Port nicht besser. Bringt das denen wirklich noch soviel Kohle ein?

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 14. Dezember 2011 - 22:01 #

Maaaaaaaaaaann, können die nicht endlich mal einen zweiten Teil bringen oder wenigstens mal ankündigen? Oder den ersten (für den PC) mal mit neuen Inhalten füllen, oder als absolutes Minimum wenigstens der PC-Version auch mal die Multiplayer-Modi und HD-Grafik spendieren?

pepsodent 15 Kenner - P - 3876 - 14. Dezember 2011 - 22:48 #

Da Popcap seit neuestem zu EA gehört, können die auch gerne sterben.
Mehr als ständig nur Pflanzen und Zombies für alle möglichen Plattformen scheint von denen eh nicht mehr zu kommen.
Drecksladen!

Azizan 17 Shapeshifter - 7303 - 15. Dezember 2011 - 1:00 #

Also ich find das toll das sie das für alle möglichen Konsolen rausbringen, ist mal was anderes als ständig nur Exklusiv :)

DELK 16 Übertalent - 5488 - 15. Dezember 2011 - 1:21 #

Wäre aber auch ganz cool, wenn sie sich um die Stammversion, also die PC-Version ein wenig mehr kümmern könnten ;)

Azizan 17 Shapeshifter - 7303 - 15. Dezember 2011 - 16:13 #

Das werden sie dann wohl machen, wenn sie jede Konsole abgeklappert haben ;)

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 15. Dezember 2011 - 8:23 #

Ist doch eine coole Geschäftsstrategie, sämtliche Plattformen abzudecken, technologisch nicht das Einfachste, aber gerade bei Casual-Spielen durchaus lukrativ.

Stuessy 14 Komm-Experte - 2520 - 15. Dezember 2011 - 9:20 #

Systemseller! Kommt eigentlich auch Tetris für Vita?

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 15. Dezember 2011 - 10:11 #

Warum findet ihr das jetzt eig. so schlimm? Ich bin selbst PC-User und spiele PvZ auf dem PC oder Win-Tablet. Mir ist es eigentlich recht egal, ob Popcap PvZ noch für die PSVita, Handy oder Waschmaschine entwickelt.So kommen doch nur mehr Leute in den Genuss des Spieles, aber ich als Kunde habe doch dadurch keinen Verlust oder Minderwert.

Natürlich könnte man sagen "Steckt mehr Arbeit in Teil 2 als in Ports", aber das ist nun mal interne Firmenpolitik und ich als Kunde kann die vielleicht nicht gutheißen, jedoch keinen Einfluss nehmen geschweige den etwas verlangen.
Gebe zu, ich bin auch kein Fan von "Ich kaufe alle Entwickler vom Markt und beute sie aus"-Riesen EA, aber warum sollte Popcap dafür büßen? Die haben neben den Gartenzombies, durchaus gute Titel auf den Markt gebracht (Bejeweled, Peggle oder die Zuma-Dinger) - es sind halt Casuals. Nur das sagt noch lang nichts über die Qualität aus.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 15. Dezember 2011 - 10:35 #

Ja genau, plus den Fakt, dass sie für jede Plattform auch Spezialisten haben. Also wird das Mobile-Team sicher nicht für den PC-Nachfolger eingesetzt werden können.

Das Abdecken jeder Plattform war ja eine Kernphilosophie von Popcap, wie ich mich erinnere. Und das hat auch zusätzlich zu den qualitativ aufwändigen Casuals ihren hohen Marktwert erzeugt.

Mitarbeit
Tower Defense
12
PopCap Games
rondomedia
05.05.2009 (PC, MacOS) • 15.02.2010 (iOS) • 08.09.2010 (Xbox 360) • 08.02.2011 (Playstation 3) • 18.05.2011 (Windows Phone) • 26.05.2011 (Android) • 21.02.2012 (PSVita) • 15.05.2013 (DS) • 12.11.2015 (Xbox One (Xbox 360 Backward Compatibility))
8.5
8.4
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