App der Woche: Major Mayhem
Teil der Exklusiv-Serie App der Woche

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Bernd Wener 13244 EXP - 19 Megatalent,R10,S10,C10,A10
Artikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenGG-Gründungsfan: Hat in 2009 einmalig 25 Euro gespendetAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertMeister-Tester: Hat 10 Spiele-/Technik-Tests veröffentlichtIdol der Massen: Hat mindestens 10.000 Kudos bekommenSilber-Archivar: Hat Stufe 10 der Archivar-Klasse erreichtSilber-Cutter: Hat Stufe 10 der Cutter-Klasse erreichtSilber-Schreiber: Hat Stufe 10 der Schreiber-Klasse erreichtSilber-Reporter: Hat Stufe 10 der Reporter-Klasse erreichtVielspieler: Hat 250 Spiele in seine Sammlung eingetragenLoyalist: Ist seit mindestens einem Jahr bei GG.de dabeiTester: Hat 5 Spiele- oder Hardwaretests veröffentlicht

14. Dezember 2011 - 15:53
Ninjas in den Tropen? Und sie haben unsere Freundin entführt? Klar, dass wir das nicht auf uns sitzen lassen können. "Wir", das ist in diesem Fall der namensgebende Held unserer App der Woche: Major Mayhem. Von keinem geringeren als dem Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika werden wir zunächst in die Tropen, dann nach Metropolis und schließlich auf Kampfeinsatz in die Wüste geschickt, um unsere Freundin und außerdem die Chihuahuas des Präsidenten zu retten.
 
45 Level umfasst die Kampagne von Major Mayhem. In bester Moorhuhn-Manier ballert ihr per Fingertippen um euch. Lasst ihr den Finger vom Abzug, geht der Major in Deckung. Gefährlich werden euch aber nur die rot markierten Schüsse der Gegner. Habt ihr alle Widersacher besiegt, rennt eure Spielfigur automatisch weiter durch den Level. Hin und wieder müsst ihr per Zweifinger-Tippen (oder Benutzung des Sprung-Buttons unten rechts) über Hindernisse oder Abgründe springen.
 
Ab und zu dürft ihr mit durchschlagskräftigen Waffen wie Raketenwerfer oder Handgranaten kämpfen.
 
Wir geben es zu: Im Eifer des Gefechts töteten wir mehrere (virtuelle) Wissenschaftler. Die tauchen immer wieder als Geiseln auf und hinterlassen beim Überleben nützliche Extras wie Lebensenergie, eine dickere Wumme oder einen Punktebonus. Der Abschuss eines Wissenschaftlers kostet euch hingegen euren mühsam aufgebauten Punktemultiplikator. Das ist auch der Grund, warum wir meist nur einen der drei Orden pro Level absahnten und es deshalb in der Game-Center-Rangliste gerade mal unter die Top 100.000 schafften.
 
Die Comicgrafik gefällt uns richtig gut. Allerdings sehen sich die einzelnen Abschnitte innerhalb einer Welt oft recht ähnlich. Sehr pfiffig: Eine Lebensanzeige in Form eines Energiebalkens oder ähnlichem gibt es in Major Mayhem nicht. Stattdessen verliert der Major nach einem Treffer zuerst seinen Helm und danach sein Shirt, bevor er ins Gras beißt. Das ist uns durchaus mehrmals passiert. Zwar ist das Spiel nicht übermäßig schwierig, doch der eine oder andere Bosskampf hat uns schon mal einen weiteren Versuch gekostet.
 
Fazit und Fakten
 
Major Mayhem ist ein absolut spaßiger kleiner Actiontitel. Viel Moorhuhn, eine Prise Jump-and-Run und das leicht überzogene, ironische Szenario haben uns richtig gut gefallen. Egal ob auf dem iPad oder auf dem iPhone: Major Mayhem macht Laune.
  • Preis am 14.12.2011: 0,79 Euro (Universal)
  • Ranglisten über Game Center
  • 45 Level, aufgeteilt auf drei Welten
  • Spaßige Moorhuhn-Action, gepaart mit simplen Jump-and-Run-Einlagen

Video:

McGressive 18 Doppel-Voter - Abo - 12950 EXP - 14. Dezember 2011 - 14:57 #

Hört sich gut an. Ich denke, ich werde diesmal zuschlagen.
Danke für die Empfehlung :)

FLOGGER 17 Shapeshifter - 8766 EXP - 14. Dezember 2011 - 18:14 #

Die gleiche "Energieanzeige", hatte Sir Arthur auch benutzt. Nur dass er vor dem Ableben in Unterhose rumgelaufen ist. ;0)

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Mitarbeit
Action
Arcade
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nicht vorhanden
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17.11.2011
6.4
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