Im Testvideo zu Techlands Dead Island stellt euch der GG-User Niko das Openworld-Spiel aus Polen vor und gibt gleichzeitig seine Meinung zum Produkt ab. Was vom großartigen Debüt-Trailer des Spieles übrig geblieben ist und welche Richtung das Zombie-Spiel überhaupt einschlägt, zeigt euch Niko in 8 Minuten.
Wieso gibt es eigentlich keinen Test dazu auf GG?
Steht hier:
http://www.gamersglobal.de/forum/42677/kommt-ein-dead-island-test
Kann mich dem Fazit, dass es für den Solospieler langweilig ist, nicht anschließen.
111 Stunden auf der Insel jetzt. Davon nur 6 Stunden "co-op" mit Freund. Leider sind wir so ungleich im Level gestiegen, dass ein Weiterspielen Blösdinn gewesen wäre.
Solo Part ist top. Tonnenweise Sachen zu entdecken.
Werde sicher noch richtig ins "co-op" einsteigen nach dem hoffentlich bald kommenden Patch. Derzeit kann ich leider den Textchat nicht nutzen (da ich mit Gamepad am PC spiele zwecks dem extrem coolen Analog Kampfsystem) aber sobald das geht...
111 Stunden?
U Crazy! :)
Hatte ne Woche Urlaub als "DI" rauskam...tja...wie das so ist manchmal.
Oh doch, volle Zustimmung! Nach den ersten paar Stunden stellt sich pure Langeweile ein. Habs wieder verkauft.
17 Stunden Solo aufm Buckel und ich liebe es nach wie vor :)
Im Koop machts dann noch einmal eine Schippe mehr Spaß.
Allerdings auch nur mit Freuden. Coop mit Public Leuten kann man schlicht vergessen.
Die Steuerung mit Maus&Tastatur ist auch super gelungen. Hab es mal versuchsweise mit dem Gamepad ausprobiert, aber das war nicht meins.
Zusätzlich ist der Dead Island Helper ein Pflichtdownload für alle PC Dead Islander:
http://downloads.zafehouse.com/deadislandhelper/dih_latest.zip
Mit den zusätzlichen Wettereffekten zu Beginn, kann man die Stimmung enorm steigern.
Das Helper Tool ist schick. Benutze ich im Grunde aber nicht, da es hauptsächlich zum abschalten vieler Optionen ist. FOV auf höherer Einstellung als default (z.B. 82.5 für meinen 24") empfand ich als eher ungünstig durch den unschönen Effekt, dass alles in die Breite gezogen wird.
Wichtig hingegen ist die Konfiguration der "video.scr" im Dokumente Ordner für V-Sync und maximale Grafik Einstellungen.
Schaut bei mir derzeit so aus (Nvidia Config):
Resolution(1920,1080)
Monitor(-1)
BPP(32)
FSAA(8)
TexBPP(32)
TextureQuality("High")
Filtering("AnisotropicTrillinear")
Fullscreen()
Shadows("High")
ShadowMapSize(2048)
SpotShadowMapSize(4096)
Lightmaps()
GammaFloat(1.00)
MaxRefresh(60)
VSync()
MaterialQuality(0)
FXQuality(4)
FXFadeLevel(0)
WaterQuality(0)
GrassQuality(0)
EnvQuality("FullDynamic")
PostProcess("Normal")
ShaderPath(5)
DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
Die Datei ins Notepad ziehen und bearbeiten. Danach speichern und ganz wichtig "schreibgeschützt" in den Eigenschaften anhaken, da Dead Island sonst wieder Einstellungen zurücksetzt.
Also ich kann irgendwelche Ermüdungserscheinungen im Singleplayer Modus nicht nachvollziehen. Hab jetzt ca. 18h gespielt, bin schon eine Weile in der Stadt. Gerade dort spielt das Spiel seine Stärken aus, denn der Zombieansturm ist dort ungleich häufiger, die Zombies stürmen in größerer Anzahl auf den Spieler ein. Die Atmosphäre ist einmalig. Selten hat mich ein Spiel so dermaßen in die virtuelle Welt gezogen, wie dieses. Vergesst Resident Evil oder Left For Dead. "Dead Island" ist für mich die absolute Zombiespielreferenz ...
Direx