Zum Ende des vergangenen Jahres kündigte das deutsche Entwicklerstudio Crytek mit Warface einen Online-Shooter für PC an, der mittels eines Free-to-Play-Modells spielbar ist (wir berichteten). Amerikanische und europäische Spieler wurden jedoch bewusst nicht berücksichtigt, da der Titel nur für den südkoreanischen und andere asiatische Märkte wie China gedacht war. Bis jetzt, denn heute gaben die Entwickler der Crysis- und Farcry-Serie bekannt, dass der First-Person-Shooter im kommenden Jahr auch für den westlichen Markt erscheinen wird.
2012 wird euch demnach der erste F2P-Titel auf Basis der hauseigenen CryEngine 3 erwarten, die unter anderem auch entsprechende Physikeffekte und eine „Next-Gen-KI“ möglich machen soll. Geboten werden soll allen interessierten Spielern ein umfassendes und ständig aktualisiertes PVE-Universum, das jede Menge Koop-Missionen enthalten wird. Des Weiteren werden in Warface ein klassenbasiertes PVP-System sowie verschiedene Spielmodi und Karten integriert sein.
Cevat Yerli, CEO und President von Crytek, kommentiert die Ankündigung mit den Worten:
Mit Warface wollen wir die nächste Generation von Free-to-Play-Shootern entwickeln [...]. Wir haben das Team und die Technologie, um es möglich zu machen. In Asien beginnen wir mit einem starken Partner, um zu gewährleisten, dass wir mit dem F2P-Modell Erfahrungen sammeln. Es ist der nächste logische Schritt für uns, die neue Marke einem weltweiten Publikum anzubieten.
Ein anderthalb Minuten langes Teaser-Video wurde heute ebenfalls veröffentlicht – Szenen aus dem Spiel werden euch jedoch nicht gezeigt. Die fünf Minuten lange, abgefilmte Präsentation, die unter anderem während der ChinaJoy 2011 vorgestellt wurde, zeigt dagegen ausschließlich das Gameplay und ermöglicht so einen ungefähren Eindruck von Warface.
Also wenn das wirklich Free to Play ist, dann ist es ganz klar eine neue Ebene von Spielen! Aber um so trauriger ist es dann auch, wenn sich dieses Konzept weiter ausbreitet. Natürlich ist free to Play in so einem Umfang großartig, aber im Grunde schadet es auch der Spielindustrie.
So lange es sich aber nicht inflationiert ist es auf jeden Fall eine tolle Sache.
F2P scheint sich auf dem PC immer mehr auszubreiten
Jo ich hab mich bis vor paar Monaten noch übelst dagegen gewehrt, aber seit ich World of Tanks, Black Prophecy, Battlestar Galactica Online und Siedler Online spiel, find ich selber das F2P die Zukunft ist. Wer schneller und bessere Sachen haben will, zahlt (Stichpunkt Löwe Panzer in WoT). Wer dagegen sagt, das es net so schnell durchgespielt sein muss (Bester Panzer, LVL oder oder oder) bleibt beim kostenlosen Kontent.
Der einzige Wehmutstropfen ist, wie man eine Singleplayer Story in ein F2P einbinden kann. Da mal sehen wie die Entwickler das hinbekommen. Für die Hersteller ists auf jeden Fall erfolgreich. So oft wie ich Spieler mit dem Löwe rumfahren seh (und dabei ist der nur so gut die der Tiger II) denk ich mir oft was da grad an RL Geld auf dem Schlachtfeld fährt.. hammer. Und Raubkopierer hat man mit den Model auch im Griff ^^
der löwe ist auch nicht dazu gedacht das schlachtfeld zu beherrschen, sondern credits zu machen ( er hat da einen bonus für ), um die ganz großen pötte finanzieren zu können. das wird nämlich später ein ding der unmöglichkeit, für spieler die nicht zahlen erst richtig.
Ich würde mir lieber nen XP-Bonus dafür wünschen. Ich bin beim VK3601. Aber fast beim Tiger I dran. Aber schon übel wieviele den Löwe haben. Allein auf einem Schlachfeld waren mal 9, 4 auf der andern Seite und 5 auf unserer (wir haben gewonnen ^^) Das sind mal eben 450 Euro, das die 9 Spieler zusammen da investiert haben für ein Model, das wir du sagst zum Ingame Geld machen da ist und zweitens (solange keine Tier 10 Panzer bei sind) teil schon die Schlacht entscheiden kann.
Also ich find's gut, wenn sowas kostenlos kommt. Würd ich mir sicher mal angucken.
Jo da es nichts kostet werd ich mal reinschauen.
Hört sich an, wie ein Fest für Koop-Freunde. Da bin ich mal gespannt.
Ja Koop. Das gibts ohnehin viel zu selten :)
Oh nein, ich hasse F2P! Im Endeffekt bezahlt man so immer mehr.
Kann man, muß man aber nicht :).
Der Name ist nach wie vor bekloppt.
Wie profitabel so etwas ist, hat man z.B. an BF Heroes gesehen. Zuerst gab es gegen Bares nur spielerisch unwichtigen Kram, später wurde das geändert.
"Pay to Win" habe ich noch nie etwas abgewinnen können.
Gegen den F2P Shooter-Genre König "Global Agenda" wird Crytek nichts ausrichten können.
Global Agenda?! also wenn Warface nur annähernd so schlecht wie Global Agenda wird dann wirds schrott, um es mit einem word zu beschreiben.
finde crimecraft in allen belangen besser als global agenda
Ich kann von Free2Play Titeln auch nichts anfangen. Ein AirRivals wusste am Anfang noch zu motivieren, ist am Ende leider nur lahmes XP Sammeln. Ein Battlestar Galactica Online hat mich dermaßen abgeschreckt mit seinen lahmen Einführungsmissionen, es hat mich nur 30 Minuten behalten. Ein Black Prophecy ist von der Steuerung leider eine Katastrophe und abgesehen von der durchaus interessanten Story bietet das Spiel leider nix anderes. Black Prophecy war ursprünglich eine normale Einzelspieler Weltraumsimulation mit Mehrspielermodus und klassischen Spielmodi und das dieses Spiel zu einem MMO kaputtgeändert wurde, merkt man dem Spiel bedauerlicherweise wirklich an jeder Ecke an. Gamigo eben.