In den vergangenen Wochen wurden von Entwickler Frozenbyte einige neue Gameplay- und Making-Of-Videos zu Trine 2 veröffentlicht, die jeweils kurze Spielszenen sowie zwei der Charakterfähigkeiten präsentieren. So zeigt euch zum Beispiel die seit gestern verfügbare und unter der News eingefügte Szene, das Eis ein hilfreiches Mittel sein kann, um im Spiel voranzukommen.
In einem weiteren Video von Mitte Juli könnt ihr dagegen der ritterlichen Spielfigur Pontius in einem farbenfrohen Wald dabei zusehen, wie sie ihren neuen Skill einsetzt: das Werfen und Einfangen des Hammers. Nach Angaben des Entwicklerstudios wird diese Fähigkeit viel Schaden anrichten und während eurer Reise durch die Spielwelt aufgesammelt werden können.
Ebenfalls etwas älter, jedoch nicht weniger interessant, sind zwei Making-Of-Aufnahmen mit entsprechendem Entwicklerkommentar. In „Just a Shield?“ aus der letzten Woche erhaltet ihr einige Informationen über – der Titel deutet es an – den Schutzschild des Ritters, der beispielsweise Feuerbälle oder Gegner blocken und anderen Charakteren als (Sprung-)Plattform dienen kann. Bereits Ende Juni wurde euch mit „Exploding Boxes“ ein weiterer Blick hinter die Kulissen gewährt.
Ich freue mich so dermaßen auf das Spiel. Den ersten Teil habe ich mit nem Freund im Koop innerhalb einer Nacht durchgezockt, es war einfach nur geil!
Ich freu mich auch tierisch drauf :) Das wird sicher klasse!
Sieht schon einmal super aus. Der erste Teil war ja schon ein Spaß ^^
hui ja da wart ich auch schon sehr gespannt drauf, der erste teil war ziemlich nice und ist damals wie durch zufall auf meiner platte gelandet, zum glück!
Na toll, ich hatte das Sequel fast vergessen und dann kommt so eine News. Jetzt hat mich das Trine-Fieber wieder gepackt, herzlichen Dank. Muss wohl den ersten Teil noch einmal durchspielen.
Den ersten muss ich auch mal durchspielen. Bisher hat der Spass gemacht.
Hab den ersten Teil auch nur angespielt. Hat wirklich laune gemacht und muss wohl auch mal durchgespielt werden :).