Kutte 55407 EXP - 25 Platin-Gamer,R8,S3,A10,J10
23. Juni 2011 - 23:57
— vor 12 Jahren zuletzt aktualisiert
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Splash Damage hat heute einen neuen Patch für die PC-Version ihres Teamshooters Brink (GG-Test: 9.0) veröffentlicht. Die Größe des Patches beträgt 20,7 MB. Er wird automatisch installiert, wenn ihr euch bei Steam anmeldet. Es wurden umfangreiche Änderungen vorgenommen, die komplette Liste mit den Änderungen ist bitte den Links unten zu entnehmen. Ein kleiner Auszug aus den Änderungen:
- "Unsichtbare Spieler"-Fehler behoben
- Besserer Chat-Support bei den Spielergebnissen und während Midros und Outros
- Verbesserter End-Screen im Stopwatch-Mode
- Flash Bang hat keine Auswirkungen mehr auf Spectators
- Fehler behoben, dass Spectators mit Granaten kollidieren konnten
- Vsync ist nun standardmäßig angeschaltet
- Overtime angepasst auf der Map Shipyard, wenn der Kran repariert wird
- Overtime angepasst auf der Map Reactor, endet nicht wenn die Hackbox entfernt wird
Im Zuge der fortlaufenden Balancing-Anpassungen wurden diverse Waffen feinjustiert. Auch hier ist die komplette Liste den Links zu entnehmen. Die PS3- und Xbox-360-Anpassungen werden in Kürze folgen.
-"Unsichtbare Spieler"-Fehler behoben
Na endlich! Das ist bei mir immer spätestens bei der 3. Mission in Folge passiert... :-/
Toll ist, dass sie den Bug behoben haben, dass Spieler in einem privatem Coop-Match nun auch miteinander spielen können, wenn sie ihre Charaktere auf unterschiedlichen Slots haben.
Vorher kam unabhängig von den Einstellungen immer die Meldung "Ihr Level ist zu hoch" - selbst wenn das nicht der Fall war oder es vom Serverersteller ausdrücklich erlaubt war.
Den Fehler hatte ich mit nem Freund auch neulich.
Was meinst du mit verschiedenen Slots?
Auf jeden Fall gut, dass es jetzt gefixt wurde.
Ich meinte, dass wenn Spieler A bereits seinen zweiten Charakter spielt, Spieler B aber noch den ersten, kann B nicht bei A joinen. Erstellt B aber dann einen zweiten Charakter geht das wieder (mit dem zweiten).
Umgekehrt geht das auch, wenn A seinen ersten Kämpfer nimmt, dann kann B auch mit seinem Ersten spielen.
Das hatte ich mir schon gedacht, kann ich aber nicht bestätigen.
Als ich das mit meinem Kumpel vor ein paar Tage probiert habe ging es nicht, obwohl wir beide den ersten Charakter benutzt haben.
Wir haben das Spiel erst seit letztem Wochenende und haben bis jetzt nur einen Charakter erstellt.
Naja, Hauptsache es geht jetzt in sämtlichen Varianten.
...die hätten lieber mal nen Patch machen sollen, das man Brink auch auf alten Kisten (~ 6 Jahre) zocken kann...
2005? Da war ja noch die PS2 aktuell und Bush wurde als US Präsident wiedergewählt! Ich glaub nach 6 Jahren kann man ruhig mal in ein paar neue Komponenten investieren. Man kann ja nicht von Entwicklern erwarten das sie bis zum Jahre 2050 Spiele für Rechner von 2005 machen ;-)
Wie kann ein nicht gewählter Präsident wiedergewählt werden? ^^
Und gabs für Gamer nicht sowieso mal die Faustregel den Spielerechner alle 3 Jahre nachzurüsten? Demzufolge ist jemand mit ´ner 2005 Kiste (oder noch älter) halt irgendwo selbst am Zug ;)
Spiel ETQW, das müsste darauf laufen. ;-)
Mal ehrlich, darüber dass auf so'ner alten Kiste moderne Spiele nicht mehr laufen, darf man sich echt nicht beschweren. Ich hatte bis letztes Jahr auch noch eine von 2004, da hatte ich dieselben Probleme... aber ich hatte mich damit abgefunden und mich nicht sinnvoll beschwert.
Noch besser wäre ET :-)
Wird ET und Quake Wars noch viel gespielt oder kann man von Glück reden wenn man mal einen vollen Server findet? Täte mich mal interresieren.
Bei Wolfenstein ET weiß ich es ncht, aber QW spiel ich noch ab und zu. Selbst wenn ich leere Server und welche mit Bots rausfiltere, finde ich immer noch gute Server. Keine Unmengen, aber genug.
Die solln mal lieber die Konsolenversionen patchen :D
Wann kommt der Linux Client Patch? Beim Vorgänger hats doch auch geklappt. Jetzt wo die Scheisse mit Steam ausgeliefert wird scheint Linux nicht mehr interessant genug zu sein. Na ja, hoffentlich klappt es dann wenigstens mit Rage.