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Hmm bei der Ankündigung meinten se zwar das PC Version kommen soll. Aber beim Ende des Videos sieht es eher nach Xbox/PS3 only Version aus. Entwicklung eingestellt für WII und PC?
Wii weiß ich nicht. Aber PC ist noch mit dabei.
Ich hoffe es nicht, zur not muss ichs mir für die 360 holen, wenns wieder gut wird. Ist ja leider öfters schwankend bei den TC-Titeln
Was ist denn bitte ein TC-Titel? Und bitte verzichtet mal auf diese albernen Abkürzungen...
Tom Clancy Titel. Wusste ich aber auch nur, weil ich eben weiß, das Ghost Recon zu den Tom Clancy Reihen gehört wie auch Splinter Cell, Rainbow Six oder Hawx.
Ah - danke. Gerade desshalb sollte man auf solche Abkürzungen verzichten.
Als ich das Gameplay gestern während der PK sah, dachte ich mir, was soll das viele Gedöns mit den Einblendungen. Gerade dieses Kreis-Dingens da um die Waffe (sieht man auch im Teaserbild) hat mich extrem gestört. Kommt mir bei dem Spiel sehr überladen vor.
Tja, so stellt man sich wohl den Zukunfts-Soldaten im Ghost Recon Universum vor. So wirklich mein Fall sind speziell diese "Displays" auch nicht. Wenn es bspw. wie bei Crysis als HUD im Helm/Visier integriert wird, ist es schon was anderes. Aber zu überladen darf es auch nicht sein.
Aber ich lasse mich mal vom fertigen Produkt überraschen.
Wär in echt auch nicht grade sehr unauffällig so ein leuchtender Kreis um die Waffe. Vorallem nachts O_o
Na, wenn man sich um so was ernste Gedanken machen würde, dann wäre Sam Fisher nie sehr weit gekommen. Ich jedenfalls fände es als Wache schon sehr merkwürdig, wenn da drei so grüne, strahlend helle Punkte durch die Gegend schweben. :D
Aber es stimmt schon, ich finde diese Displays auch viel zu viel.
http://www.gbase.ch/global/news/Ghost-Recon---Future-Soldier%3A-PC-Version-gestrichen/9620/49564.html
:/
Oh, das hätte ich jetzt nicht erwartet.
Wahrscheinlich will man sich nicht selbst Konkurrenz zu Ghost Recon Online machen.
Aber nachdem ich die ersten Gameplay-Szenen gesehen habe, bekomme ich nicht den Eindruck, dass man als PC-Spieler viel verpassen wird.