Wir haben uns Risen 2 auf einem Event in München angeschaut und uns mit frischen Informationen von Björn Pankratz, Lead Designer bei Piranha Bytes, versorgen lassen. Was hat es mit dem Piraten-Setting auf sich? Welche Neuerungen gibt es sonst noch? Und vor allem: Können wir wirklich eine Art Kampf-Papagei einsetzen?