Obwohl die Taktiksimulation ArmA 3 aller Voraussicht nach erst im dritten Quartal 2012 veröffentlicht wird, hat Bohemia Interactive bereits die minimale Systemanforderung bekannt gegeben. Zum Spielen benötigt ihr demnach mindestens folgende Systemkonfiguration:
Zusätzlich wird ArmA 3 nur unter DX10 lauffähig sein. Wenn ihr Interesse an dem Spiel habt und noch Windows XP oder eine DirectX9-Grafikkarte einsetzt, müsstet ihr folglich spätestens zum Release eure Hardware upgraden.
Ja aber natürlich....! Kann ja nur ein Hit werden bei solchen Anforderungen *hust*
Arma 2 ist ja auch auf hohen Details immo ein Hardwarefresser. Ich hoff das die Hubschrauber von dem anderen Project, Take on Helicopter, die Physik und Steuerung bekommen :) Dann wirds lustig und nice ;D
Und dann noch die Bundeswehr Mods ^^
http://www.youtube.com/watch?v=Q9bNwDoAaxI&feature=related
Hardwarefresser ist nett gesagt ^^
Es gibt nach wie vor keinen PC der Arma 2 mit maximaler Sichtweite flüssig darstellen kann. Dagegen ist Crysis ein Witz. Sieht aber auch fantastisch aus.
Weil ich grad den Test von Dirt 3 gelesen hab: Optimum Quad Core mit 3 GHz, 1 GB 460, 15 GB HD, 4 GB RAM. In einem Jahr geht nochmal Grafisch mehr. Das braucht halt dann ^^ Endlich kommt der PC wieder in Schwung :D Wo bielben die Quads mit 5 Ghz und mehr? ^^
Ich habe meinen auf 4,8 GHz übertaktet.
ARMA war nie ein Spiel für die breite Masse. Wenn man der Community noch eineinhalb Jahre Zeit gibt, dann besorgt sich bis dahin halt jeder einen aktuellen PC. ARMA2 hat damals für die Zeit vergleichbare Anforderungen für ein optisch ansprechendes Spielerlebnis gehabt.
Na wir reden hier von Q3 2012, frühestens! Bis dahin haben wir längst Okta-Cores im PC sowie Radeons HD 7777 oder gar die ersten 8000er :-P
Was für mich in dieser News fehlt, Arbeitsspeicher, anyone?
Glaubst du, dass sie eine neue 64-bit-Engine schreiben?
4 GB bestimmt. Oder 8 aber die kosten ja eh nix mehr. 8 GB Ram unter 80 Euro und das noch Marken wie Corsair.
Können 32bit-Programme nicht maximal ca. 4Gb Arbeitsspeicher nutzen?
Ja, aber bis dahin hat sich 64 Bit eh durchgesetzt. Schon etz haben laut Gamestar Zmfrage über 60 % Win 7 64 Bit. In über nen Jahr und evtl. Windows 8 wird 32 Bit auf PC tot sein.
Das stimmt schon. Aber es kann ja sein, dass Arma ja mit einer 32 und 64 Bit Startdatei erscheint. Kann mir durchaus vorstellen, dass man diverse Speicherfressende Features unter 32 Bit beispielsweise einfach deaktiviert und erst mit der 64 Bit Version zugänglich sind. Da gibt es eigentlich mehr als genug Möglichkeiten. Eigentlich hätten auch die Vorgänger bereits mehr als 4 GB gebrauchen können...
Ich hätte mir ARMA2 auch in 64bit gewünscht. Leider steckt unter ARMA2 immer noch ein verbessertes OFP mit allen Vorteilen und Nachteilen. Aus der Ankündigung von Teil 3 geht scheinbar hervor, dass schon wieder die gleiche Engine verwendet wird.
Laut Bohemia-Webseite 2 GB Arbeitsspeicher. Hab die Info mal in der News ergänzt.
Das einzige was ich bei diesem spiel brauch sind die CTI mods. Das könnten die auch endlich mal richtig Integrieren :D das macht am meisten spaß. 1 Tag lang CTI zocken ^^ yeah das waren noch zeiten
hallo leute,
Habe vor kurzem mein PC ein bissl aufgerüstet und Arma 2 gekauft,
trotzdem muss ich sagen das es auf höchster Grafik leicht ruckelt.
Die mindest Systemanforderungen für Arma 3 erfülle ich locker .
habe jetz,
NVidia geforce 560 GTX
Intel core i7 prozessor
8 GB arbeitsspeicher
da sollte das arma 2 doch locker laufen?
Meine frage jetz ist ob Arma 3 auch so Hardware fressend is oder Computer freundlicher.
Natürlich ist ARMA 3 auch ein Hardwarefresser ich war mit einer der einer der die Arma 3 testen durfen auf der messe, was die dort für computer hatten vom feinsten
Was für Systemanforderungen muss ich denn erfüllen damit ArmA 3 so flüssig läuft und schön aussieht wie in den Previews auf z.B. der Gamescom?