Neben dem eigentlichen Spielen wird es euch Infamous 2 auch ermöglichen, eigene Levels beziehungsweise Missionen nach eurem Geschmack zu erstellen. Der entsprechende Editor des PS3-exklusiven Offene-Welt-Actiontitels wurde nun von Senior Game Designer Karl Deckard vom Entwickler Sucker Punch in einem Video etwas genauer vorgestellt.
Innerhalb von vier Minuten erhaltet ihr so einen ersten Eindruck davon, welche Möglichkeiten euch die Tools bieten werden und wie der Editor im Allgemeinen funktioniert. So erhaltet ihr unter anderem Zugriff auf Level-Vorlagen, die von den Einzelspielermissionen stammen und von euch beispielsweise mit anderen Merkmalen, Funktionen und zahlreichen Gegenständen ausgestattet werden können.
Sieht aus wie eine verbesserte Version des Halo Editors (->man benutzt Templates/Geometrie und baut nur darauf auf etc.)